おとこさんとエリザベさんと零さん。

メインストーリー追加記念ガチャのにんげんおとこ編が来たので引いてみたのですが、

130連でコンプすることができました(゚∀゚)

もうすぐ天井じゃん!って思うかもしれませんが、天井にいってもコンプできないことがあるので、この結果はわりと満足です。

一番の狙いはエリザベートさん。だってめっちゃかわいいし(*´Д`*)
でも、最初の10連で出たのは人間男さんで、20連目でも男さん出て、偏ってるな~って思ったら90連目で零姫さん引いて、そして100連目でも零姫さん出て、だいぶモヤモヤした気持ちになりました。
まあ、狙ってる子ほど出ないですね( ;゚∀゚)

さて、お3人の性能なんですが

にんげんおとこさん。
与ダメアップ効果特大、与ダメアップ効果大、被ダメ軽減効果特大、バズーカチェンソー命中時に追撃+防御強化、斬攻撃時にBP+2、打攻撃時に攻撃強化+素早さアップ、突攻撃時に防御強化+器用さアップ。

バフ盛り盛りなアタッカーですね。攻撃だけではなく防御強化もあるので、バランスの取れたキャラなのかなと思います。前回はカウンターがすごかったですが、今回は斬打突すべてをもった万能キャラみたいな感じになってますね。

術技動画(音声無し)
スラッシュボム → 刀剣千雨 → バズーカアンドチェンソー (→ 追撃:武装三段)

もう毎回なんかしらバフされるので、何がどう上がったか把握できないくらい忙しいですね( ;´-`)

エリザベートさん。
HP満タン時→与ダメアップ効果極大、与ダメアップ効果特大、被ダメ軽減効果大、確率で攻撃回避。
HP満タンでない時→攻撃命中時に追撃+回復。被ダメが無かった時ターン終了時にHP回復・BP+3。

HP満タンの時が超強いですが、減ってたら弱いかというとそうではなくて、HP回復の追撃があるし、そもそも攻撃を受けにくい位置に配置すれば毎ターン回復していくので、HP満タン時の強さはしっかり発揮できると思います。術技でもHP回復や回避付与ができるので、よほど連続で狙われない限りは問題なさそうです。

術技動画(音声無し)
癒し打ち → ワイドスタンプ → 瞬速撃旋墜。

やっぱ棍棒のエリザベートさんは違和感があって。サガスカ本編では剣しか使わせたことがないので、できれば今後剣スタイルも実装してほしいです。

零姫さん。
与ダメアップ効果極大、与ダメアップ効果特大、被ダメ軽減効果極大、HP満タンでない時に被ダメ軽減効果中、攻撃命中時に確率で自身にブロック付与+確率で精神ダウン、ターン終了時に気絶してたらHP回復。

LPがある限り蘇るゾンビ姫ですね。与ダメも軽減もめっちゃ盛ってるのにロールがジャマーというおかしなキャラです。もってる術技も状態異常祭りで、魅了、混乱、毒、眠りにできます。

術技動画(音声無し)
チャームリップル → 回魂の願い → 幻術連唱。

回魂の願いは何が起こってるかわからないですね( ;´-`)
実際はBP+10、ブロック付与、ヒートアップ付与、ディフェンスアップ付与して、気絶してから復活してます。・・・わりとめんどくさいキャラです。
BP+10は術技3の幻術連唱のためですね。BP16も消費するので。

召喚されるのは黒猫、ジャッカル、ナイトメア。
サガフロ本編だと妖術の幻夢の一撃でランダムで召喚される5体のうちの3体ですね。零姫さんは指定召喚できるんですよね。今回の術にもコカトリスとリーパーが入ってたら嬉しかったな。

どれも強い、おもしろい3人だと思うので、じわじわ育成していこうと思います(*´-`*)

未開制覇(38)とガチャリドラカードとガンダムコラボ。

今月も未開の大地制覇しました。
今回は私は38まで。

上位キャラがいたのでなんとか1発でクリアできました(*´-`*)
今回から28が無くなったので少し楽になったんですが、32は相変わらず苦手だし、36以降は油断したらやられるので、結局しんどいことに変わりはないですね。
29も苦手なんですが、次回以降消えるのでこれもありがたいです。

さて、今回の報酬ガチャですが

アブドゥークさんでした!

イケメンさんだし、キラーもちだし、腐ることはないでしょう。
褐色キャラ良き。

あと早々に終わっていたガチャリドラカード

こちらは悲しみの新規無し(;ω;)
どのキャラも活躍の場はあるんですが、ラック的にエリック金光にしました。
来月は良い結果になりますように。

あと、ガンダムコラボ
ガンダム自体は、まともに見たのはVだけ。あとは08小隊と逆シャアは見てて、この前やっとファーストを見た状況。たぶん、タイミング的には水星の魔女放送中だからですよね。見ないとな~と思いつつまだ見られてない( ;´-`)

ガチャも回してみたんですが、お正月でオーブ飛んでて20連だけ。

でも、ホシ玉でかろうじてアムロさん出ました!
ま、1体でも★6が出たならOKよね。

コラボクエストもちょこちょこやってるんですが、超究極のハマーンさんがわりとしんどかったですね。

ウォールチェンジスイッチとか知らないのですよ、新しめの轟絶やらない民としては( ;´-`)
壁に当たってスイッチカウント切り替えて「踏む」とか、ライトなモンストユーザーは知りえないわけですよ。
できればステージ仕様の説明テキストをゲーム内に入れてほしいけど、そこを解くのがおもしろいんじゃん!って言われればその通りで。でも、そこを解くをことを至上の喜びとしてない人からしたらただのストレスにしかならないわけで、という何の為にもならない愚痴( ;・∀・)

まあ、もう運極なったのでいいですけど。

アンチ転送壁+カウンターキラーが良いですね。

コラボはまだまだ先が長いので、まったり楽しんでいこうと思います(*´ω`*)

海を刻みて舟は行く・イベント+召集!

白夜極光のイベント、海を刻みて舟は行くイベント開催中ですね(*´ω`*)

主人公たちのいるアストラ大陸とは別に龍州大陸というのがあって、そことの航路で起きたお話です。

今回の主役の3人ですね。

2つの大陸間の渡航商船「蜃風号」の船長のユエさん。
なんとも船で動き回るには厳しい恰好をしてますけど・・・。

実は「蜃風号」は以前行方不明になっていて、ユエさんのは新しい「蜃風号」。
で、旧い「蜃風号」に乗ってたのがこの2人。

シュウさんとリンセイくん。
シュウさんはイケオジだし、リンセイくんはかわいいし、今回のキャラは好みのキャラ多いかもしれません(*´-`*)

3人ともリン家商会の縁の人たちなんですが、渡航に必要な「羅針盤」が旧い「蜃風号」行方不明の際に失われて、お困りの様子。

それでも龍州大陸へ戻るために主人公たちと海原へ出航するのですが、様々な困難が待ち受けていて・・・ってお話です。

3人の他にも新キャラはいて

龍州のお姫様のタンドウさんとその配下キュウさん。そして占い師のテンカンさんです。
テンカンさんは飄々とした感じでつかみどころがなく怪しい感じなんですが、わりと根っこは泥臭いというか。こういうキャラも好きですね(*´-`*)

そして今回のお話のキーになるのは

このミズチウオさんたちですね。
回遊してるはずのミズチウオさんたちが同じ海域に留まっていて何か異変が起きてる模様。
その原因が実は行方不明になった旧い「蜃風号」にあって、物語の核心に迫っていく流れです。

全12ステージ+ストーリー3話なので、わりとサクっと読める感じ。
途中悲しい展開もあるのですが、最後は幸せな感じまとまったので嬉しかったです(ノ´∀`*)
なんというか、人と、言葉を交わせないそれ以外の動物との関わり方を考えさせられるお話でしたね。罪の意識も多少あるけど、結局は人の都合のいいように解釈してしまうというか。

ただ、お話はここで終わりではなく後日続きがあるということで、楽しみに待ちたいと思います。
流れ的にタンドウさんたちのお話かしら?

で、報酬なんですが

リンセイさんですね!
今回のお話ではイチオシ!大活躍のネコちゃん光霊です(*´Д`*)
元々ネコちゃんで、そこから光霊に進化した存在なのだとか。
ちなみにお兄さんにあたるチビシッポくんはネコちゃんのまま。

こちらもかわいい(*´-`*)

で、もうすでに獲得して覚醒3まで解放したのですが

かわいすぎじゃろぉぉ(*´Д`*)ァァァァ

火属性の回復役はノーヴィオさんがいるのでスタメンは厳しいかもですが、セカンドヒーラーとして活躍できるようにしっかり育成しようと思います。

あと召集もやってみました!

今回はユエさんとシュウさんの2種類ピックアップ。
ここは迷うことなくシュウさんですね!シブさがにじみ出てるんよ~。

光珀はたくさんあるので気軽にまわしていたら、20連目でオレンジの光!
だったんですが、出たのはすり抜けポルックスさん。
いや、ポルックスさん強いし突破できるから嬉しいんですけど、今はそうじゃない・・・。

と少し肩を落としながらまわした40連目で!

シュウさんきたーーーーヽ(*´▽`*)ノ

しかもレノーアさんもついてきた神引き!

最近他のゲームのガチャが良くなかった分、こちらの召集で救われた感じです。

シュウさんも強そうなので、リンセイさんと一緒にがんばって育成しようと思います(´・∀・`)ゞ

P5Rをクリアしたのです。

発売日に買ったペルソナ5ロイヤル・リマスターをようやくクリアしました(*´ω`*)
率直な感想としては、やはり楽しくて。期待以上の物語に最後までドキドキしながら遊ぶことができました。
そもそも6年くらい前の作品なんですが、情報を一切入れずに遊べて本当に良かったと思います。
おそらくこれまでプレイされた方々がしっかりネタバレに配慮されてる成果だと思うので、私も倣い本編に深く関わるお話は書かずにおきます。

クリア時間は187時間。
寝落ちも多かったのですが、オフスクリーンの時間は止まるので、そこまでロスしてないことを考えると180時間くらいは遊んでると思います。レベルは96まで上がったんですが、今作はあまりレベル関係ない感じですよね。いろいろとお金で解決できますし。

難易度はノーマルで全滅回数は1回。
ホント自爆はアカンですね。ヤバい!って思った時には終わってました。プレイされた方なら、あそこかな?って察しはつきそう。
基本的にレベル上げはしっかりする方なので、ザコ戦は問題なく進めたんですが、一部のイベント戦闘というか、演出に惑わされて無駄な行動することが多かったです。もっと周りをよく見ないといけないですね・・。

キャラも全員魅力的だったんですが、パーティキャラだと喜多川祐介、新島真が好きですね。その他のコープキャラだと惣治郎川上先生が好きかな。ちなみにコープで最初にMAXになったのは太陽で、MAXにならなかったのは死神と塔でした。なんか後回しにしてたら9とかで止まっちゃいました。好きな方ごめんなさい( ;´Д`)

で、ですよ。
なんかね、エンドロールも流れたんですけど、なんだかモヤっとするのもあって。

ひょっとして、真エンドとかあったりするのかな。
いやまあ、ペルソナ1、3、4はプレイ済みなので、明らかな分岐があるのはわかるんですけど、お話の中で「よくがんばった!」って褒められたので、これ以上の事があるのかというのは疑問に思ってます。
うーん、全コープMAXとかで何かあったりするのかな?あとはバッド系も回収するとか。

後に控えてるゲームがたくさんあるんですが、禁断の2周目行っちゃう可能性もありかもしれない。

まあ、ひとまずはクリアということで、最高に楽しい作品を遊べて幸せでした(*´ω`*)

タイニィィィフェザーーァァ!

お正月ガチャ第2弾にミンサガの四天王がきましたね。
四天王はわりと好きというか。ミンサガは過去に少ししか遊んでないので、ロマサガ1のイメージが強くなっちゃうんですけど、アディリスさんとタイニーフェザーさんが好きでした。
ミンサガリマスターも早くやりたいんですが、某ロイヤルなゲームが長引いてまだ手をつけられてないです( ;´-`)

とは言っても天井まで追っかける気はないので、どれか1体でも出てくれたらな~と思い、まわしてみたら

10連1発でタイニーフェザーさんを引きましたヽ(*´▽`*)ノ
優雅ですよね~!

ということで即撤退。ジュエルは今後実装のキャラのために貯めておきます。
ちなみにお正月の第1弾はこっそり引いていてお目当てのバーニィくんは手に入れております(´・∀・`)ゞ

さて、タイニーフェザーさんの性能なんですが

与ダメアック効果特大、カウンターダメアップ効果特大、ターン開始時HP回復、バトル開始時BP+1、奇数ターン開始時に体力アップ、偶数ターン開始時にディフェンスアップ、直接攻撃を確率で回避・カウンター全体攻撃・BP+3。

カウンターに優れた回避ディフェンダーですね。確率特大の回避がかなり優秀。発動する技も全体攻撃だし、HP回復と防御アップで長期戦も戦えるので、いるだけで1つ上のステージに上がれそうなキャラかなと思います。先日のダリアスさんもそうですが、優秀なディフェンダーが1人入るだけで、今までクリアできなかったところ行けるようになりますしね。

術技動画(音声無し)
大羽刃 → 巨翼烈風 → 凧揚げ烈空 → レバーペッカー(カウンター)×2

羽が舞うのがタイニーフェザーさんらしくて美しいです(*´-`*)
あとはやっぱり回避カウンターが気持ちいいですね!

ということで、制圧戦と共に育成していこうと思います。