結絆さん神話覚醒!

結絆さんが神話覚醒しましたね。
ということで、さくっと神話ダンジョン

敵はアンテさんとデロンズさん。
必須キャラは、結絆さんとプラトンさんなんですが、まあ、他3枠に強キャラ詰めれば問題ないですね。

既存キャラの神話覚醒はすでにレベル50になってるのが楽で良いですね。
なんか強そうなので、今スタメンに使ってるキャラの装備を移動させました。

持続スキル

通常攻撃が3人攻撃+終末へのいざない。
9ターンすべての攻撃回避。
5%までダメージ軽減+復活2回。
被ダメ時に複数免疫3回付与。
味方全体魔法力60%アップ、反撃率60%アップ。

終末へのいざないは、回数バフ2減少、睡眠80%、2回攻撃ごとに貫通固定4000ダメージ+ポジティブバフ解除です。

盛り盛りすぎて頭おかしくなりますね( ;´-`)
ダメージ軽減と復活がついてるのでかなりやられにくい上に、攻撃受けるたびに複数免疫も付与されるので、生存率かなり高くなりそう。
その上で、反撃率アップで手数増やしたところに貫通固定が重なるとダメージも稼げそうです。

覚醒スキル

全体900%ダメージ+防御無視+貫通+急所攻撃+ターン制バフ4減少。
さらに睡眠の敵を消滅。

こちらも盛り盛りですね。睡眠消滅は強そうですが、対策はしやすいので、まず通らない気がします。

スキル1が、全体720%ダメージ+防御無視+クリティカル。さらに最大HP30%ダメージ+夢幻へのいざない。
夢幻へのいざないは、シールド付与されてるキャラのシールド解除+HP2変化。

スキル2が、全体900%ダメージ+貫通+80%睡眠。さらに30%ダメージ吸収。

どちらも普通に強いですね。
これならアリーナでも活躍できそうな気がします。
まあ、睡眠も消滅もシールドもわかってれば対策されるので、上位の方々には通用しなさそうですけど、私のいるランク帯なら大丈夫かしら。
活躍期待です(*´-`*)

魅惑のペルソナガチャ

新SPキャラのダイヤさんが実装されたのでガチャってみました。

グループはハイドリッパーになるんですね。
アンテさんに続いて2体目です。

とりあえず確定の10回まで引いてみたんですが

運よく1体出てくれました!
これでレベル42まで育成できます。

神話ダンジョンも行ってみたんですが

敵はリンさんとお供のバランさんで、こちら直近のSPキャラを盛り盛りにしていったら速攻終わりました( ;´-`)

ということで、神話覚醒レベル42装備適当なダイヤさん。

持続スキルが、自身への5人攻撃ダメージ減少70%、機敏な動き、クリティカルカット、2回復活、味方全体の必撃効果50%減少、反射免疫です。

5人攻撃軽減っていうのがキーポイントかしら。
最近のキャラのスキルってほとんど全体攻撃なので、そのへんは安心なのですが、通常攻撃関連がわりと痛くなりそう。
でも、機敏な動きとクリティカルカットでかなりダメージ無効化できるので、生存率は高そうです。復活も2回できるしね。

覚醒スキルは味方のいない場所に分身出して、敵全体に必撃8000×2で、覚醒スキルリセット
ということは無限に撃てるというアホ仕様ですね。

スキル1全体16000貫通固定ダメージ+麻痺(80%)
スキル2全体1000%貫通ダメージ+急所、前列に味方に20000のシールド付与

なんか桁がおかしいですね( ;´-`)
あれかな、セブンナイツ2もあるみたいだし、1はお祭り状態になってるのかしら。

ダイヤさん強そうなので、適当にアリーナ突っ込んでみようと思います。

樹林の調律者ガチャ!

セブンナイツに新SPキャラ、鳥目さんが追加されたので、さくっとガチャってみました。

樹林の調律者ガチャですね。
グループはナイトクロウになるみたいです。
オルリーさんとかタカさんとかと一緒ですね。
つまり今後調合でそのへん使うことになるので、何体か取っておこうと思います。

さて、いつも通り10回保証があるので、気楽に引いてたら

7回目で素引きしました(´∀`)!
報酬以外でゲットするのは久しぶりな気がします。
これで1突は確定ですね。

神話ダンジョンも行ってみたのですが

敵はデロンズさんとアンテさんですね。
復活が厄介ですが、最近のキャラを詰め込めば特に問題ないです。
というか、神話ダンジョンって実装当初の2~3個が難しかっただけで、後は易しいですよね。なんかクレームでも入ったんでしたっけ?

ということで、鳥目さん神話覚醒レベル42で、装備適当。

持続効果が、魔法ダメージ免疫、復活1回、復活阻止免疫、2回攻撃ごとに全体必撃5000、神話攻撃率50%減少

なんかスクルドさんを見るような感じですね。こちらは攻撃型ですが。
神話攻撃率減少が結構偉いかしら。神話攻撃連発されるとそれだけで詰みますしね。

覚醒スキルはこちら。

全体750%ダメージ+クリティカル+平静、15000必撃

15000必撃がこわい( ;´-`)
そして平静がついてるのが地味にいやらしいですね。
そろそろ暴走時代は完全に終わりかしら。

これだけみるとだいぶ強そうなので、1突でもアリーナつっこんでみようかな~。
まあ、ボコボコにされそうつ´Д`)つ

共存の連星ガチャ。

新SPキャラのアベルさんが追加されましたね。

共存の連星ガチャです。

グループは七天大聖になるんですね。
フェンリルさんとかスルトさんと一緒かな。

ルビーはそこそこあったので、11連×20回やってみたんですが、案の定アベルさんは出ませんでした(;∀;)
まあ、10回報酬で1体確定なので良いんですが、そもそも限突しないと、アリーナついていけないしね。

ちなみにSPキャラは6体出たんですが、あまり率は良くなかったですね。

で、神話ダンジョンも行ってみました。

うーん、ボスがいない・・・( ;´-`)

というのも、なぜかスクルドさんの初手スキル1発で吹っ飛んでしまったのです。ちなみにフレイヤさん。

というくらい簡単な感じということで。

神話覚醒したアベルさんなんですが

物理ダメージ免疫、生命力交換1回、味方全体の魔法力120%アップ、神話攻撃率50%アップ、敵の反撃率、回復量80%ダウンです。

魔法力120%アップもってるのがまず偉いですね。
うちは魔法主体なので、すぐにでも実戦投入したいところです。

生命力交換は、HP以上のダメージを受けたとき、HP1で耐えて、さらに敵の最もHPが高いキャラとHPを交換する効果みたいです。
なので、強力な攻撃を受けたときに、逆に相手のHPを削れるというズルいスキルになってますね。

覚醒スキル全体880%ダメージ+急所攻撃、さらに2体消滅
消滅は単純に驚異ですよね。これはコルトさんの活躍が見られる日がくるのかしら。

スキル1、2ともに必撃をもってるので、確実にダメージを稼ぐことができそう。

とにかく育成して、早くアリーナ等で試してみたいですね。

ルディさん神話覚醒

ルディさんが神話覚醒しましたね。
なんか途中からあんまり好きじゃなくなって、お話スキップ気味になったんですが、あれから変わったのかしら。
初期のルディが良かったな~。

早速神話ダンジョン行ってみたんですが

めっちゃ簡単でした。
ボスはラーズグリーズさんなんですが、適当にスキル撃ってたらいなくなってました。

覚醒したルディさんなんですが

持続スキルが、通常攻撃3000必撃、復活阻止免疫、味方全体防御70%アップ、クールタイム延長免疫、神話攻撃率アップですね。
防御が上がるのはいいんですけど、世に防御無視スキルがあふれすぎてる気がするので微妙かなと思ってます。

覚醒スキルなんですが

600%全体ダメージ+急所攻撃、40%カラミティ、1体消滅ですね。
久々に来ましたね消滅。
真暴走、復活祭りな環境なので、消滅決まればだいぶアド取れそうです。

スキル1が、660%全体ダメージ+貫通+防御無視、平静、気絶
スキル2が、味方全体4ターン60%反射、7回防御60%アップ、自身に復活付与

スキル2で復活付与できるので、発動できたら生存率が高そう。平静ももってるので真暴走にも強いし、十分戦えるかなと思うんですが、ダメージ軽減がついてないのがちょっと気がかりなのよね。
実際、すでにアリーナで何回か当たったんですけど、あまり驚異ではなかったし。

そもそも装備とか間に合わないのよね。
今はひたすらアンテさん育成中なので、しばらく様子見かな。
必須レベルなったら投入しようと思います。