黄泉ヲ裂ク華が楽しい!

ずっとやりたかった黄泉ヲ裂ク華を始めてみました。

まず雰囲気が良いですよね。
ここのメーカーのゲームで言うと、剣の街の異邦人がめっちゃ好きで、黒の宮殿と新釈を遊んだんですが、またあの楽しさを味わえるんじゃないかなとワクワクしてました。

というわけで、まずはキャラメイク

こんな感じで、見た目や職業、ボーナス割り振り、初期持ち物とか決めます。
ちなみにこれは仲間で、主人公はちょっとだけ違う感じ。でも基本は一緒かしら。

ダンジョン探索画面はこんな感じで、マス移動していく王道スタイルです。

オートマッピングももちろんあるので、探索はめっちゃしやすいですね。

さらにオート移動もできるので、ダンジョンRPGの快適さが追及されてと思います。まあ、この辺は剣街から受け継がれてますね。

そして戦闘画面

職能っていうのがいわゆるスキルで、あとは攻撃、防御とか一般的なコマンドで戦っていくんですが、ブーストっていう独特の仕様があります。
この仕様も剣街に似たものがあったので、しっかり受け継がれてる感じですね。

1ターンごとに全体にかけられる強化で、攻撃特化、防御特化、速さ・運特化とあって、連続使用不可再使用には1ターンチャージが必要ということで、タイミングがかなり重要になり、戦闘の幅が広がります。

基本は、敵を倒して装備を集めるハクスラ系で、育成、強化しながらボスを倒していくんですが、謎解きも凝っていて、さらにダンジョンの扉やハシゴを自分で設置していくので、ゲーム感が少し必要かもしれません。
なので、普段このタイプのゲームを遊ばない人には、ちょっと慣れが必要かもしれませんが、操作性や難易度などはだいぶ遊びやすいようになってると思うので、多くの人にふれて欲しいなと思います。

とりあえず、最初のボスまでは倒しました。

さすがのモンスターデザイン。
ここのメーカー、異形出させたらほんと強いですね。

ということで、剣街を期待した私には、序盤の段階で、めっちゃ刺さる結果となりました。
これからじっくり楽しんでいこうと思います。

おまけ

ウチのパーティ編成

防術工、戦術工、斬術工、猟術工、聖術工、魔術工ですね。
ちなみに主人公は斬術工のマユリ。
剣街と同じようなゲームバランスなら、おそらく防術工が活躍してくれると思うので、フレイさんは手厚く強化しようと思います。

二ノ国クリアしました!

二ノ国Switch版をこつこつ遊んでました(*´ω`*)

中身全然知らなくて、評判良いみたい、というだけで買ったんですが、めっちゃ楽しかったですね。

子どもの頃に夢見た別の世界の物語
異世界とかではなく、きちんとした繋がりのある、ふとしたキッカケで転がり込む非日常の世界で大冒険するという、わくわくする展開で、どんどん引き込まれました。

お話も良かったんですが、ゲームシステムもおもしろいというか、ちょっと慣れるまで時間がかかるんですけど、やり込み要素もあって、そして音楽もグラフィックももちろん良く、すべてが高クオリティの作品だと感じました。

私的にびっくりしたのは、とあるダンジョンの演出

進む道がぐるぐる回転する演出で、漫画やアニメの印象的な構図をゲームで再現したかのような感じで、楽しかったですね。
ちょっと酔いましたけど( ;´-`)

ちなみにクリア時間は71時間

クリア直前のデータで、オリバーのレベルは67でした。
たぶんちょっと高めな気がします。

でも、ラスボスは1回負けました
変化したボスに対応できなかったわけではなくて、一番最初のやつに全滅させられたので、完全な油断ですね。

エンディングはさすがに書かないんですが、スタッフロール中の絵で好きなものを。

不思議な森があったり、竜に乗って空を飛んだり、ほんと楽しかったです。

クリア後の要素もあるんですが、ひとまずここで終わり。
いろいろ落ち着いたらまた遊んでみようと思います(*´ω`*)

ヴェスペリア(PS4)クリアしました!

まったりやってきたテイルズオブヴェスペリア、ようやくクリアしました!

めっちゃおもしろかったですヽ(*´▽`*)ノ

評判が良いのは知っていたんですが、果たしてどんなものかと、私にも刺さるのかと思っていたんですが、期待を超えて楽しかったですね。

最初、戦闘に慣れるまで苦戦したんですが、途中からスタイルが確立されていって、後半からは特に全滅することなく進めました。
それでも、ボスたちの秘奥義とかはきつかったですが( ;´-`)

全部を網羅できたかというと全然ダメで。
合成もスキルも中途半端だし、なんか取れない宝箱とかたくさんあったし、ギガントモンスターは一部見つけられなかったし、サブイベントの攻略はだいぶ難しい感じがしました。

ちなみに私が1時間くらい迷ったとこ

ほんと途方に暮れたよね。
自力で解けたときは嬉しかったけども。

あと、アバターもちょっとだけ変更してたんですが

エステルはずっとうさ耳つけてました。
うーん、緊張感なし( ;´-`)

そして、ラピードの背中のユーリのぬいぐるみ

これ、かわいすぎにゃろ(*´Д`*)
走ると揺れるのがほんとかわいい。

かわいいと言えば、ここのカロル君も好き。

目がぐるぐるまわってるのが、ほんとアホかわいい(*´ω`*)

カロル君は、物語を通して一番成長しましたね。
ユーリが少し大人な分、成長面での主人公はカロル君な気がしました。

どのキャラも魅力的だったんですが、フレンとレイヴンが好きかな。
ちなみに最終パーティは、ユーリ、フレン、エステル、レイヴンでした。

最後にエンディングスタッフロールの中で気に入った絵。

のどかな微笑ましい感じがステキです(*´ω`*)

クリア時間は113時間。
放置もあったんですが、道中、合成やスキルにかまけてたら、こんな時間になってました。

ということで、めっちゃ長い物語でしたけど、すべてが楽しめて良かったです。
やり残しや2周目はやった方が良いんでしょうけど、ひとまず終了で。

やっぱテイルズは最高だ(*ノ´∀`)ノ

Fall Guys やってみました。

わしゃがなで取り上げるということで、Fall Guys買ってやってみました。
買ったと言っても、今PSPlusメンバーだとフリープレイで無料ダウンロードできるので、ほんと神ですね(*´-`*)

これがアバター。
この子を操作してわちゃわちゃバトルロワイヤルするシンプルなゲームです。

最大60人でマッチングして、ステージをクリアする度にどんどん脱落していって、最後の1人になれば勝ちです。

最初ってぐるぐるファイト固定なのかしら?
障害物を避けてゴールを目指せばいいんですが、ギミックが絶妙で、あわわわ・・・ってなりますね( ;´-`)

ここが苦手というか、いつも10回以上弾かれるんですけど、なんかコツとかあるんでしょうか。

みんなは普通にすり抜けてるのに、いっつも私だけ飛ばされて壁超えるんですけど( ;・∀・)

脱落せずにステージをクリアしていくとどんどん次のゲームに挑戦していくんですが、チーム戦だったり、記憶ゲーだったり、バラエティ豊かですね。

脱落したらすぐに止められるんですが、観戦もできるので、観てるだけでも楽しいですね。

リザルト画面はこんなん。

ステージを多くクリアしてるとポイントたくさんですね。
このポイントを集めて衣装を買ったりできます。

私的に対人ゲーム苦手なので、このくらいのカジュアルなバトロワ系だと遊びやすいですね。みんなで「わー(*ノ´∀`)ノわー(*ノ´∀`)ノ」ってはしゃいでる感じが楽しいです。

これは良ゲー(*´ω`*)

ドラクエ2(PS4)クリア

PS4でこつこつやってたドラクエ2クリアしました。
この時代のRPGってボリューム控え目だから遊びやすくていいですね(*´ω`*)

クリアしたのは初めてではないんですが、過去に1回、しかもだいぶ前なので、いろいろと忘れてましたね。
船取った後どこいけばわからず彷徨ったり、ぎんのカギすら取り忘れて、途中本気で詰んだって思ってました( ;´-`)

まあ、それでも順調に進めていったんですが、やはりロンダルキアの洞窟は地獄でした。

フレイム軍団許すまじ。
なんなんですか、燃えさかる炎の連発+呪文効かないの。
ただでさえ長い洞窟なのに、1戦の消耗が激しすぎました。

長いのもあるんですが、ロンダルキア名物、落とし穴には泣かされました。

たぶんほとんどの穴落ちました(;ω;)
そしてループの選択全部間違えました(;ω;)
ここぞって時、外しがちなのよね・・・。

ロンダルキアの洞窟も辛かったんですが、このゲーム最大の理不尽を何回か味わいました。

デビルロードのメガンテ、どうしようもなくない??

それでもザコなので、さくっと倒してしまえば良いんですが、

デビルさんの親玉、パズズさんにも使われたんですけど( ;´д`)?
ほんと、この一族滅びてほしい。

それでも、がんばってボス戦。

いや~、今さらなんですけどね( ;´-`)
?マークは残すべき伝統だと思うんですよ。
レベル的にはわりと余裕かなと思ったんですが、めっちゃ苦戦しました。
なんですか、終盤の激しい炎連打
毎ターン全体100ダメージとか無理ですよ。
結局サマルトリアさんは倒れたまま、なんとかクリアしました。

ちなみにクリア時のステータス。

武器がひかりのつるぎっていうのはどうなんでしょう?
はやぶさとかの方がいいのかしら。
いなづまの剣は見つからなかったのよね。

やはりドラクエ2は名作。
今遊んでも楽しめるってすごいですよね。
次は何遊ぼうかな(*´ω`*)