ブログ10周年です!

ブログ書いて10年経ちました(*´-`*)
相変わらずゲームしながら、絵描きながら、デザイン業をこなす日々です。

直近だとエルミナージュオリジナルSwitch版やってて、すぐにデモンキルデモンも発売されるので3DダンジョンRPG好きには幸せなシーズンになってます。
あとはジグソーパズルをひたすらやってますね。ピースが綺麗にハマっていくのがただただ心地よくて。推しの配信見ながらずっとやってます。

配信はにじさんじメイン。特にマジョマリティ、すぺしゃーれ中心で見てますが、好きなゲームなら企業勢、個人勢問わず見てますね。サガやFF、ペルソナ、テイルズとか。自分がゲームで得た感動を追体験できるのが嬉しいので、アーカイブメインでじっくりと視聴してます。直近の楽しみは都々さんのリベサガかな。

自分の軸となる事はしっかりあって。それを語れる場があるということは、とても幸せな事かもしれません。これからも細々とではありますが続けていこうと思います。

イル・ドーをクリアしました!

イル・ドークリアしました(*´-`*)
こういったシミュレーション系ってこれまであまりやったこと無かったんですけど、絵柄に惹かれて買ってみたら、ゲームシステム楽しくてクリアまで遊んじゃいました。

最初はよくわからなくて。
とりあえず交易品を買って航海し他の街で売ればいいのかな?くらいで出航してみたものの、あまり稼げないし。海上の探索をしようにもすぐHPが無くなるし。ストーリー進めようにも敵船に全然勝てなくて。パーティ2人なのがいけないのかなと思って人を雇おうとしても、費用が高額で断念。ひょっとしてやり方間違ってるのかな、と途方に暮れたんですが、いろいろやった末、解決の糸口を造船に見つけました。

上のスクショは中盤のものですが、とにかく最初に支給される資材で船を強化した方が良いですね。

船が強くなれば、2人でも最低ランクの賞金首に勝てるようになる。倒すと拠点探索ができるようになって、探索完了で資材が定期的に手に入るようになって、また船を強化できる。
このサイクルをまわしつつ、相場を見ながら交易をしてお金を稼ぐ。そうするとパーティ増やすことができて戦力も上がる。
とにかくじっくりやろうと決めてコツコツ3年くらい賞金首討伐と探索と交易してました。

最初は1000ずつしかなかった資材が、クリア直前には100万越えてたので、拠点探索は大事ですね。

その拠点探索には、スキルレベルが必要になるし、戦闘力も高くないといけないしで、結局まんべんなくやれる事やる必要がある感じで忙しいんですが、時間制限がほぼ無いのが救いでした。
これがもし5年以内にクリアせよ、とかだったら間違いなく詰んでたと思います。

ちなみにクリア年月は12年目12月。プレイ時間は36時間でした。

戦闘システムも艦隊戦タイマンバトル、そして要塞戦もあっておもしろかったですね。

要塞戦の弱体作戦は、そんな連続で船長買収や暗殺成功する?って笑ったけど、一度弱体しないで挑んだ時に、これは無理だ!ってなったので、ゲーム的にこのシステムは良かったです。まあ、それなりの費用はかかるので、戦争の恐ろしさと愚かさを痛感しましたね。

ゲーム難易度は一番易しい「普通」でやってたんですけど、中盤以降、Sランク装備の船を作れるようになってからは、艦隊戦はほぼ無傷で戦えました。たぶんB~Aランクくらいの装備があれば「普通」はクリアできそうです。いつもの臆病なレベリングが出てしまいました( ;´-`)

ウチの最終パーティ

キアさんがかっこよくてお気に入り(*´-`*)
戦闘タイプ、探索タイプをバランスよく組めたんじゃないかなと思います。

ということで、イル・ドー楽しかったです!
私の中であまりやらないタイプのゲームでしたが、少しハードルが下がりました。今後、同系統のゲームにも手を出してみようかなと思います。
イル・ドーも、今回はディークシア商会スタートだったので、別の拠点からまた遊んでみるのも良いかもですね。

未開の砂宮(28)とか。

今月も未開の砂宮クリアしました。
今回は拠点28まで。

粒々で当たって防御下げて、指定ワープで飛び込んでハマって削る感じでしたね。
なんかステージ1が変な角度要求してきてちょっと頭痛くなったんですが、ステージ2以降は比較的素直な感じがしました。ブロックで分断されてるステージは最初「?」ってなったんですけど、無駄な動きしないようにワープしながら倒していくと分かったので、なんとか切り抜けることができました。

持ってて良かった善逸君。SSとか使わなくても素殴りでかなりダメージ出ましたね。ブリュンヒルデさんのスピードアップも良かったです。

今のところやはり鬼門は22、そして25あたり。特に22は超苦手です。
実弥さんも持ってるんですけどうまく使いこなせなくて( ;´-`)
ひたすらオスカーさんでがんばって削ってます。
なんかもっとクリティカルなキャラが出てほしいですね。

で、報酬の初ゲ確定ガチャですが

ラクリィさんでした!
使いどころは微妙そうですが、かわいいのでOKです。

ということで次回もがんばります(*´-`*)

wizardry外伝五つの試練「ガルヴァンの酢漬け男」をクリアしました!

wiz外伝五つの試練の4つ目のシナリオ、ガルヴァンの酢漬け男をクリアしました。
プレイ時間は20時間くらい。階層自体は少ないのですが、ほぼレベル上げ作業で時間溶けた感じですね。

探索はわりと順調だったんですが、詰まったところが1つあって。
この水槽で1時間くらい悩んでました( ;´-`)

これ、キーアイテムを3つ揃えてない状態で来ると、キーアイテムが1つ無くなるみたいで。
それに気づかず、行けるとこ全部行ったのになあ?って延々と仲間溶かしたりしてました。

謎解きはそこ以外は順調に進んだんですが、地下4階でナイトゴーントの群れに襲われて全滅。

救出するために第2パーティを育成したんですが、連れ帰る途中でまたもナイトゴーントにやられ二重遭難。結局最終的にキャラ15人くらい作成してなんとか全員復活させることができました。

そこからひたすらレベル上げしてムキムキにしたんですが、第1クリアポイントで軽く絶望しましたね。

ボスも強かったんですが、なんとかゴリ押しで勝ったと思ったら全員に酸の結晶の呪いがかかってました。常にHPマイナスなので、さすがにこれ以上の探索はきついと思ったんですけど、減少値が1なら回復ゴリ押しで進めるかも、と進んでみたら

まさかのザコ敵からも酸の結晶もらって全員呪い2つずつ( ;´-`)

この酸の結晶って二度と取れないのかと思ってちょっと先の攻略を見てしまったんですが、どうやら取り除くことは可能な事、そしてそれがこのシナリオのクリアの条件だとわかったので、「マッピングしましょう」というアドバイスを信じて今までやらなかったマッピングをしてみました。
ぬるま湯ゲーマーなのでオートマッピングに頼りっきりなんですよね( ;´-`)

初めてマッピングしたんですが、まあまあ良いんじゃないでしょうか。
実際、最後の謎解きもこのマップ情報で正解引けたので、無事シナリオクリアできました(*´-`*)

途中レベル上げがんばってたこともあって、キーアイテム大量に持ってたので、全員分の酸の結晶も消すことができました。

ということで、うちのパーティの最終ステータス。
戦士ロード盗賊(魔法使い・僧侶経由)、ビショップ(僧侶・魔法使い経由)、魔法使い(盗賊経由)の無駄に時間がかかってるパーティです。

僧侶呪文マスター、魔法使い呪文マスターが3人ずついるのが強みですね。村正出たのもラッキーでした。
グレーターデーモンとかのパーティにも1回勝てたけど、なんか最終階層の敵がやたら強くて、これリセット無かったら100時間くらいかかるんじゃないかと思いました。

あと、最終階層でテレポーター発動させて部屋の外に出られるんですが、そこにエクストラボスみたいなのがいたんですけど、その時は酸の結晶もあったし、何より敵が強すぎて勝てる気がしなかったのでそそくさと逃げ帰りました。五つの試練ってテレポーテーションの戦闘中発動ってできましたっけ?まあ、気力もないので、また忘れた頃に挑戦してみるかもしれません。

ということで、ガルヴァンの酢漬け男、しんどかったけど楽しかったです!
年齢ギミックとかもおもしろかったし。
お次は五つの試練の最後、灼熱の車輪かな。しんどくないシナリオだといいな(*’-‘*)

未開の砂宮(27)とか、このすばコラボガチャとか。

未開の砂宮、今月もクリアできました。
今回は27まで。

ドクロつきがやられた時のダメージが大きいので防御アップで防ぐ。敵の体力が高いので攻撃アップしてから殴る。わりとシンプルがギミックでしたね。
ただ、防御アップがないステージがあって、そこだけ厄介でしたね。不用意に爆発させちゃって1回負けました( ;´-`)
手持ち的にモモさんや猫猫さんいて良かった。特に苦手意識はないので来月もがんばれそうです。

さて、報酬の初ゲ確定ガチャですが

ブラフマーストラさんでした!
星墓いけるみたいなので今度試してみようかな。

あと、このすばコラボもやってますね。
このすばは全部は追えてないのですが、アニメはそこそこ見てたしソシャゲの方もやってました。
めちゃめちゃに笑えて元気になれる好きな作品です(*´-`*)

ということで、コラボガチャをおまけ全回収も見越して90連してみたんですが

全キャラコンプできちゃいましたヽ(*´▽`*)ノ

カズマもウィズもラックMAXになったし、アクアも2体出てくれたので上々ですね。
ちなみにコラボ確定演出も1回出ました。

ということで、コラボ楽しんでいこうと思います(*´-`*)