クロノマギアβ杯おつかれさまでした!

遅ればせながら、クロノマギアβ杯おつかれさまでした!

TP90はほんのちょっぴりという感じですが、初のランクマッチということで楽しめました(*´ω`*)
20戦くらいやって勝率5割くらいだったかしら。
私にしては上出来な気がします。

そして早くも次のランクマッチ、伝説の能力者杯が始まってますね。
β杯は5日ほどでしたが、今回は2週間弱あるので、目標はTP100超えられたらいいなという感じで。

前回はゼータばっか使ってたので、今回は花梨を使っていこうかと思います。

まだまだテクニカルなリーダーは慣れないと使いこなせないと思うのでベーシックなところからやっていく方針(*´ω`*)

編成はこんな感じ。

マギアスキルはすべてダメージ系、マジックもすべてダメージ系。
物質とダイヤ、スペードで構成して、タイミング読みつつ展開していくシンプルなデッキです。

β杯の報酬でスペードが2000たまったので、クシフォス解放したので入れてみました。
もっとスペードのカード増やした方がいいのかしら。

まあ、しばらくこれでランクマッチがんばってみようと思います(*´-`*)

クロノマギアランクマッチ!

クロノマギアでランクマッチが解放されましたね。

クロノマギアβ杯という、なんともおざなりな名前ですが( ;´-`)

だいたい10戦くらい戦ってみたんですが、結果3勝できました。
立ち回りがまだまだわかっておらず、カード資産もない私としては上々な気がします。

使ったリーダーはゼータですね。
ダントツで強いと聞いたので、ビギナーの私は素直に従うのです(*´ω`*)

組んだデッキとスキルはこんな感じ。

スキル2は竜バフにしました。ハート竜+スペード速攻で発動できるので使い勝手いいですね。
とにかく数こなして攻めるタイミングを覚えるしかないですね。
あとは環境にいるデッキ覚える必要はありそう。

こつこつがんばっていきましょ(*´-`*)

シキガミさんで戦ってみる

クロノマギアまったりやっております(*´-`*)

まだまだ戦い方も、カード資産も無いので、できる範囲でいろいろ試行錯誤中なんですが、新しくシキガミさんを解放して戦ってます。

シキガミさんは死霊使いかな。
マギアスキルを見ても、死霊、悪魔に特化したものになってます。

私が選択したスキルは上記なんですが、2ダメージ与えるスキル1で盤面処理、カードドローできるスキル2で手札回転を目的としてセットしています。

デッキはこんな感じ。

ニュクスが悪魔タイプということで相性良いです。まあ、相性良くなくてもニュクスとリヴァイアサンは入れますが。
正面の敵を道連れにするヒュプノスさんが地味に活躍してくれます。アタッカーは不死の探究者さん。手札に死霊タイプがいれば4コスト5/2なのでとても使いやすいです。
とは言っても強いレジェンドを引きたいデッキなので、今回も力の代償、牛泥棒採用。とにかくデッキ掘って強い盤面作りたいですね。

うまく強クリーチャー出せて、タイミングさえ間違えなければ

勝つことができますヽ(*´▽`*)ノ

少しずつカード増やしていって、デッキ調整していきたいですね。

ストーリークリアとフリーバトル

クロノマギアストーリーモード全員クリアしました。
固定デッキだし、敵もそれほど強くなかったのでサクサク進んでたんですが、ライザーさんの最終戦だけ2回負けました( ;´-`)
大型クリーチャーにレベルアップ駆使されて押し切られる展開で負けたので、序盤からしっかり盤面制圧するように動いたら勝つことができました。

さて、ストーリーモードクリアするとアチーブメントめっちゃもらえるので、それで15パックくらい開封したんですが

レジェンドが4枚出ましたヽ(*´▽`*)ノヤッタネ

プシュケーさんやリクトニオスさんは、しっかり編成・配置考える必要がありそうですが、ニュクスさん、リヴァイアサンさんは単体で超強そうなのでデッキ入れ得な感じがします。

ということで、カード資産も増えたので、デッキ編成してフリーバトルへ。

持ってるレジェンダリーのタイプから、能力者サリーさんを解放してのバトルです。
初戦は負けたんですが、2戦目でなんか勝つことができました!

上の画面はサリーさんのマギアスキル3の全体固定2ダメージがしっかり刺さった場面。直前に相手の大型クリーチャーをブタに変えられたのも良かったです。ちなみに最後のトドメはリヴァイアサンでした。

デッキの中身はこんな感じ。

やってみて感じたのは、ドローソースが圧倒的に足りないこと。どんな強力なクリーチャーを編成しても引けなければ意味ないので、力の代償と牛泥棒を2枚ずつ採用してます。あとはハート、クラブ、悪魔、精霊でマギアスキル狙えるクリーチャーで固めてます。

バトル繰り返して少しずつ調整していきたいですね(*´-`*)

クロノマギア始めてみた!

ちょっと落ち着いたので気になってたクロノマギア始めてみました!

カードを出していって、最終的に相手リーダーのライフを0にすれば勝利という、対戦ゲームですね。

まずグラフィックがキレイなのが良いですね。UIデザインも良き(*´ω`*)

自分の使いたいリーダーを選んでデッキ組んで戦うわけですが、各リーダーごとにライフ、MP、防御力、MPチャージ力に差があるので、自分の戦い方とカードの相性を吟味しながら組む必要あります。

めっちゃ悩むんですが、そこがまた楽しいですね(*´ω`*)

さらに、リーダーごとにマギアスキルっていうのがあって、特定の種族を強化するものとか、高ダメージを与えるものとか便利なんですが、発動条件で、出したカードのタイプを合わせる必要があって、このへんもデッキ編成の悩むポイントになってます。

例えば、↑の「剣の精神」はめちゃ強いと思うんですが、場にダイヤタイプ1枚と、人型タイプ3枚が揃ってないと発動しないので、今の私の手持ちではほぼ発動しなくてあきらめました( ;・∀・)

で、パック開封しないと話にならないので、ミッションクリア報酬のゴールドを全部つぎ込んでみた結果

SRが2枚、Lが1枚出てくれました(゚∀゚)

レジェンダリーのオリオンさんは速攻もってるので、相手のライフを詰めるのに役立ちそうです。

バトル画面はこんな感じなんですが

このゲームおもしろいのが、リーダーがダメージを受けた分MPがチャージされるんですね。
ダメージをいっぱい受けると、次のターンに行動できる量が大きくなるので、劣勢を跳ね返したりとかできそうです。敢えてダメージを受けておいて、大型ユニットを場に展開して、バフ一気にかけて削りきるとか、そうさせないために敢えて殴らないとか、駆け引きが大事になってくるので、先を読む力が試されそうです。

まずは慣れるためにストーリーモードから制覇していって、カードがある程度たまったらフリーバトル行こうかしら。

感触いいので、しばらく続けてみようと思います(*´ω`*)

クロノマギア公式
https://chronomagia.com/