拠点32はキライです。あと今月のモン玉!

未開の大地制覇しました。
私は今回32までだったんですが、現状一番キライな拠点かもしれません(;ω;)

10回くらい負けました。
人気キャラを参考にしつつ、乙姫、アラミス、禰豆子、ザドキエルあたりをぐるぐる編成変えながら挑戦してたんですが、最終的にパスカルさんが一番使いやすかったです。
いやー、ほんと、ニードル滅べと叫びたいですね。あと、ひよこビーム。
28もいまだに苦しいのに、加えて32ものしかかってくると、毎月気が重くなりそうです( ;´-`)
一番人気の劉邦さんとかいれば楽になるのかな~?

さて、報酬の初ゲ確定ガチャ

今回は苦労したので、新しめの強いキャラ来てほしい。

結果

フィリップ金光さん( ;・∀・)???

まさかの超古参キャラ。そう言えば持ってなかったですね・・・。
まあ、獣神化改してるし、どこかで使う機会はあるよね。

あと、今月のモン玉!

今回の限定は幕末リザレクションさんとバサラさんで、どちらも持ってるのですが、幕末さんは2体目欲しいので、出てくれたら嬉しい。

結果

レストレードさんでした!

2体目だし微妙。
4200番台って、さすがに古いし、このへんは改もあまり期待できないので、ちょっと悲しいです。

来月に期待ですね。

ガレ魔女クリアしました。最後まで遊んで良かったと思える作品でした。

毎晩コツコツと進めてきたガレリアの地下迷宮と魔女の旅団(Switch版)をクリアしました。
とても、とても長い物語でしたが、最後まで遊んで良かったと思える作品でした。

最初、迷宮全部探索し終えた!これで終わった!と思ったところが、今思えば全体の30%くらいのところで。そこから倍以上進めて、ラスボス倒したと思ったら、お話的にこれエクストラダンジョン行かなきゃいけないじゃん!ってなって、結局、最終クリア時間は247時間でした。

お話の内容を語るつもりはないので、ゲーム的なところをさらっと振り返り。

これ真ラスボス戦なんですが、全部塗り潰したので通常戦と見分けつかないですね( ;・∀・)

レベルを調整して全員99の状態で挑めたので、なんとか初見1発撃破できました。

中央のタンクカヴンが全員やられてるのが私っぽいというか。いや、でも他のカヴンのアタッカーたちをひたすら守っていたと考えると一番の功労者なのかなと思います。

真ラスボス戦は1発だったんですが、その前のエクストラダンジョン前のラスボスの方が超苦戦したというか。5回目くらいでやっと倒せたんですけど、あれって「不可思議浸食」以外で倒す方法があるんでしょうか。

そこ以外はわりと火力でゴリ押せた感じですね。まあ、必要以上に慎重になってレベル上げしたおかげかもしれないですけど。

最終パーティ編成はこんな感じ。

1番目の大家族にカミィの術をごっそりつけてドナム専門カヴンにしてあります。2番目と4番目が前衛アタッカー。3番目がタンクで、5番目が後衛アタッカー+ドナムの万能カヴンになってます。

実はラスボス前までは全員前衛の超脳筋パーティで、実際そこまではそれでゴリ押せたんですが、どうにもラスボス勝てなくて。
で、ドナム専用作ってみたら超威力に震えて、そこからはドナム頼りで進めていった感じです。
耐性ある敵でも一撃で倒せるダメージとかエグいですね。余裕で100万ダメージ超えてました。

ちなみに最古参のピアフォートレスさん。

魂移しを12回やってアニマクラリティ210のレベル99。他のキャラもアタッカーたちは軒並みこのくらい。
HPカンストで、防御も8万あるのに、真ラスボスさんは致死ダメージ与えてくるので、ほんとおっかないですね。

まあでも、ザコ戦も含め、ラスボス・真ラスボス以外はわりとストレスなく進めたので、最後まで気力落とさずに遊ぶことができました。
あ、ベットンは無理でした。

強さを引き継いでの周回プレイも可能みたいですが、やり残したのは依頼数件なので、ひとまずこれで終わりでいいかなと思います。

音楽も良くて、ゲームシステムがのめり込みやすくて、わかりやすくて。そして何よりお話が良くて、ほんと最後のあの絵を見ることができて、エンディングを見ることができて、とても幸せな気持ちになれたし、何より、いろんな生き方を肯定してくれた感じがして、自分自身も少し救われた気がしました。

多くの人に遊んでほしい作品ではあるんですけど、プレイ時間を考えるとあまりお勧めできないのが正直なところ。時間がある方はぜひ、って感じですね。

世界観的に繋がった、でも登場人物の違うお話もありそうなので、また次の魔女の旅団の物語があれば遊んでみたいと思います。

あー、楽しかったヽ(*´▽`*)ノ

サガスカ発売記念ガチャを引いたのですが。

サガ・スカーレットグレイスの発売記念ガチャが来ましたね。
サガスカは通常版でウルピナ編、レオナルド編をクリアして、緋色の野望でバルマンテ編、タリア編をクリア済み。ホント時間のかかるゲームなんですけど、お話もおもしろいし、バトルのタイムラインシステムが気持ち良いので、4主人公とも楽しく遊べました。

で、ガチャの方は2種類あるんですが、今回はウルピナ編の方で。
ウルピナ編のキャラ好きなんですよね。血の気の多いベアトリスさんとか。肝心なところで外すツィゴールさんとか。モンドさん以外のお供の方々もいつか実装してほしいですね。

ということで、意気揚々とガチャをまわしてみたんですが

はぁ(# ゚Д゚)??

150連してピックアップ1体も出なかったんですけど!?

これはさすがに悲しみ。
さくっと出たらツバキ編も引こうと思ってたけど完全あきらめです。

ということで交換。

ウルピナさんかわいいよね(*´∀`*)
剣将軍の血筋でバトルでも超強いし結構お気に入りのキャラです。

アビリティ見てみたんですが

与ダメアップ効果特大、被ダメ軽減効果特大、奇数ターン開始時にモラルアップ・行動順補正上昇、偶数ターン開始時にガードアップ、攻撃命中時にHP回復・確率で追撃技発動。

まず、攻撃当てるだけでHP回復するのが偉いですね。ほっといても自分にバフかけ続けるので長期戦向きのキャラって感じなのかな。BP回復がないので大技連発といかないのがちょっと苦しいですけど、役割はアタッカーではなくジャマーで、素早さダウン、知力ダウン、モラルダウン、ガードダウンができるので、十分活躍できそうかなと思います。

術技動画(音声無し)
双舞剣 → 二刀蜻蛉 → イリュージョンディバイド(→ 追撃:烈攻交叉剣)

どの技も華やかでウルピナさんらしくて好き。
一番軽い技が全体攻撃というものポイント高いですね。
追撃がSS威力の横一列なので発動すれば強力なんですけど、体感あまり発動しない感じ。出たらラッキーって感じかしら。

そういえば同時開催のイベント報酬でアントニウスお兄様がもらえるんですが

このお兄様めっちゃかっこよい(゚∀゚)!

ガチャ限じゃないので性能は少し下がるんですけど、ウルピナさんと共にしっかり育てたいですね。
最強二刀兄妹にせねば(ノ´∀`*)

ジョジョコラボガチャ80連!

モンストがまさかのジョジョコラボでびっくりです(。・Д・。)
これまで何回かチャンスあったと思うんですけど完全スルーだったので、コラボはやらないのねって思ってたんですけど、6部とコラボしちゃいましたね。
私的には5部とか2部とかもコラボしてほしかったんですが、さすがにキャラ抑えきれないですよね。
ナランチャとか使いたかったな~。

さて、まずはガチャですよね。

スマホゲーのモチベーションはガチャに帰結する、という暴論も成り立つのでは?と思ってる今日この頃。
キャラ引けるかでコラボとの向き合い方も変わるんですが、まあ、このラインナップだと全員欲しいですね。アナスイがいないのがよくわからないのですが、とりあえず貯めてるオーブ全部突っ込む勢いでまわしてみました。

10連目

20連目

あまり幸先は良くない・・。

けれど、30連目

承太郎きったーーーヽ(*´▽`*)ノ

いいですねー!!かっこいいですねー!!
この調子で引き続き回し。

40連目

爆死からの、50連目

ウェザーきたぁぁぁあ(σ・∀・)σ

50連でコラボ2体被り無し、調子いい!
これで後は徐倫出てくれればパーフェクトだけど。

60連目

70連目

80連目

新規ゲットのキャラは出てるんですが、徐倫は引けず。

今回は縁無かったかな~とあきらめかけたお祈りホシ玉

徐倫出たぁぁぁあーー((o(*´∀`*)o))

神引きした・・・。

80連でコンプ。これは大満足です。
これでコラボも楽しめるってもんですよ。

あと、980円のパックももちろん買いました。
露骨な課金要素なんですけど、手に入るキャラがいつも強いのよね。

かっこいい最強親子!
並んでるの見ると安心しますね。

ということで、超大勝利ガチャでした(ノ´∀`*)

サガフロ発売日記念ガチャ・ジョーカー編。

サガフロ発売日記念ガチャのジョーカー編

体術エレンさんとアセルス&白薔薇さんを引いた影響が続き、直近のガチャも完全スルーしたほどジュエルが枯渇してるんですが、ピックアップにヒューズさんが入ってるので、ちょこっと手を出してみました。

ジュエルの配布もあったし、30連くらいで何か出ないかな~と回したところ、

20連目でエミリアさんが出てくれました!

最近のガチャは最初の50連くらい何も出ない状況が続いていたので、ちょっとビックリ。
ヒューズさんではなかったけど、ここでスっと撤退するのがガチャとの上手な付き合い方ですよね。

エミリアさんのアビリティなんですが

与ダメアップ効果極大、バトル開始時BP+1、ターン終了時に確率でBP+6、攻撃命中時に確率で追撃。

普通にアタッカーとして強そうなんですが、BP回復と追撃が中確率なのが不安要素ですね。発動しまくれば間違いなく強いんですけど、中確率だと全く発動しない事もありうるので、そうなると少しつらそうです。
あとは、術技のドライヴエナジーショットで自分以外のODゲージが上昇するので、タイムさんやクーンさんと組み合わせてODの回転率上げるのが有効的なのかなと思います。

実際3ターンほどで全員OD発動できたりしますし。

ということで、エミリアさんの術技動画(音声無し)
精密射撃+ → バラージバレット → ドライヴエナジーショット

どれも単体攻撃なので、錬成武器でオプション絞りやすいかな。
とにかく、追撃が発動しまくれば、その分ODゲージもどんどんたまるので、がんばってお祈りですね。
そのうち発動率アップ装備とか出て欲しいな~。