イル・ドーをクリアしました!

イル・ドークリアしました(*´-`*)
こういったシミュレーション系ってこれまであまりやったこと無かったんですけど、絵柄に惹かれて買ってみたら、ゲームシステム楽しくてクリアまで遊んじゃいました。

最初はよくわからなくて。
とりあえず交易品を買って航海し他の街で売ればいいのかな?くらいで出航してみたものの、あまり稼げないし。海上の探索をしようにもすぐHPが無くなるし。ストーリー進めようにも敵船に全然勝てなくて。パーティ2人なのがいけないのかなと思って人を雇おうとしても、費用が高額で断念。ひょっとしてやり方間違ってるのかな、と途方に暮れたんですが、いろいろやった末、解決の糸口を造船に見つけました。

上のスクショは中盤のものですが、とにかく最初に支給される資材で船を強化した方が良いですね。

船が強くなれば、2人でも最低ランクの賞金首に勝てるようになる。倒すと拠点探索ができるようになって、探索完了で資材が定期的に手に入るようになって、また船を強化できる。
このサイクルをまわしつつ、相場を見ながら交易をしてお金を稼ぐ。そうするとパーティ増やすことができて戦力も上がる。
とにかくじっくりやろうと決めてコツコツ3年くらい賞金首討伐と探索と交易してました。

最初は1000ずつしかなかった資材が、クリア直前には100万越えてたので、拠点探索は大事ですね。

その拠点探索には、スキルレベルが必要になるし、戦闘力も高くないといけないしで、結局まんべんなくやれる事やる必要がある感じで忙しいんですが、時間制限がほぼ無いのが救いでした。
これがもし5年以内にクリアせよ、とかだったら間違いなく詰んでたと思います。

ちなみにクリア年月は12年目12月。プレイ時間は36時間でした。

戦闘システムも艦隊戦タイマンバトル、そして要塞戦もあっておもしろかったですね。

要塞戦の弱体作戦は、そんな連続で船長買収や暗殺成功する?って笑ったけど、一度弱体しないで挑んだ時に、これは無理だ!ってなったので、ゲーム的にこのシステムは良かったです。まあ、それなりの費用はかかるので、戦争の恐ろしさと愚かさを痛感しましたね。

ゲーム難易度は一番易しい「普通」でやってたんですけど、中盤以降、Sランク装備の船を作れるようになってからは、艦隊戦はほぼ無傷で戦えました。たぶんB~Aランクくらいの装備があれば「普通」はクリアできそうです。いつもの臆病なレベリングが出てしまいました( ;´-`)

ウチの最終パーティ

キアさんがかっこよくてお気に入り(*´-`*)
戦闘タイプ、探索タイプをバランスよく組めたんじゃないかなと思います。

ということで、イル・ドー楽しかったです!
私の中であまりやらないタイプのゲームでしたが、少しハードルが下がりました。今後、同系統のゲームにも手を出してみようかなと思います。
イル・ドーも、今回はディークシア商会スタートだったので、別の拠点からまた遊んでみるのも良いかもですね。

wizardry外伝五つの試練「ガルヴァンの酢漬け男」をクリアしました!

wiz外伝五つの試練の4つ目のシナリオ、ガルヴァンの酢漬け男をクリアしました。
プレイ時間は20時間くらい。階層自体は少ないのですが、ほぼレベル上げ作業で時間溶けた感じですね。

探索はわりと順調だったんですが、詰まったところが1つあって。
この水槽で1時間くらい悩んでました( ;´-`)

これ、キーアイテムを3つ揃えてない状態で来ると、キーアイテムが1つ無くなるみたいで。
それに気づかず、行けるとこ全部行ったのになあ?って延々と仲間溶かしたりしてました。

謎解きはそこ以外は順調に進んだんですが、地下4階でナイトゴーントの群れに襲われて全滅。

救出するために第2パーティを育成したんですが、連れ帰る途中でまたもナイトゴーントにやられ二重遭難。結局最終的にキャラ15人くらい作成してなんとか全員復活させることができました。

そこからひたすらレベル上げしてムキムキにしたんですが、第1クリアポイントで軽く絶望しましたね。

ボスも強かったんですが、なんとかゴリ押しで勝ったと思ったら全員に酸の結晶の呪いがかかってました。常にHPマイナスなので、さすがにこれ以上の探索はきついと思ったんですけど、減少値が1なら回復ゴリ押しで進めるかも、と進んでみたら

まさかのザコ敵からも酸の結晶もらって全員呪い2つずつ( ;´-`)

この酸の結晶って二度と取れないのかと思ってちょっと先の攻略を見てしまったんですが、どうやら取り除くことは可能な事、そしてそれがこのシナリオのクリアの条件だとわかったので、「マッピングしましょう」というアドバイスを信じて今までやらなかったマッピングをしてみました。
ぬるま湯ゲーマーなのでオートマッピングに頼りっきりなんですよね( ;´-`)

初めてマッピングしたんですが、まあまあ良いんじゃないでしょうか。
実際、最後の謎解きもこのマップ情報で正解引けたので、無事シナリオクリアできました(*´-`*)

途中レベル上げがんばってたこともあって、キーアイテム大量に持ってたので、全員分の酸の結晶も消すことができました。

ということで、うちのパーティの最終ステータス。
戦士ロード盗賊(魔法使い・僧侶経由)、ビショップ(僧侶・魔法使い経由)、魔法使い(盗賊経由)の無駄に時間がかかってるパーティです。

僧侶呪文マスター、魔法使い呪文マスターが3人ずついるのが強みですね。村正出たのもラッキーでした。
グレーターデーモンとかのパーティにも1回勝てたけど、なんか最終階層の敵がやたら強くて、これリセット無かったら100時間くらいかかるんじゃないかと思いました。

あと、最終階層でテレポーター発動させて部屋の外に出られるんですが、そこにエクストラボスみたいなのがいたんですけど、その時は酸の結晶もあったし、何より敵が強すぎて勝てる気がしなかったのでそそくさと逃げ帰りました。五つの試練ってテレポーテーションの戦闘中発動ってできましたっけ?まあ、気力もないので、また忘れた頃に挑戦してみるかもしれません。

ということで、ガルヴァンの酢漬け男、しんどかったけど楽しかったです!
年齢ギミックとかもおもしろかったし。
お次は五つの試練の最後、灼熱の車輪かな。しんどくないシナリオだといいな(*’-‘*)

ロマサガ2リメイクをクリアしました!

ロマサガ2リメイク、リベンジオブザセブンをクリアしました!
発売から20日弱なので、最近の私にしてはかなりハイペースで遊んでました。
それだけめちゃくちゃ楽しかったのです(*´-`*)

そもそもロマサガ2自体はスーファミ版もリマスター版もクリアしているので、お話の展開はだいたい把握してたのですけど、3Dで表現した際に、こういう事だったのねっていう気付きや驚きが満載で、すべてのイベントを新鮮な気持ちで楽しめました。

システム面もかなり遊びやすくなっていて、ストレスを感じる場面はほぼ無かったですね。今の時代のゲームの進化がしっかり反映されてて、ほんと良リメイクだと思います。
遊んでる途中で、UIやら新要素のシステムがどこかで見た感じだなーって思ったら、聖剣3の3Dリメイクしたところと同じだとわかって納得しました。手がけてくれた事に感謝です。

ということでクリア時のデータ

エクストラボスまで倒したデータです。

データロードしたのでカウントされてないですけど全滅は2回。
メルー砂漠に適当に突っ込んでボコボコにされたのと、ラスボスのとある攻撃でリヴァイヴァ含めて粉砕されたのの2回。エクストラボスはなんとか初見で倒せました。

難易度は最初はノーマルでやっていたんですけど、終盤になって、オリジナルってどのくらいの強さかなって疑問に思って変更してみたら意外と進められたのでそのままクリアしました。

でも、ノーマルで始めて良かったかなと思います。
オリジナルで始めて序盤~中盤の戦い方が安定しないまま負け続けて、ゲーム自体を挫折しちゃうよりは、まずはノーマルでサクサク進めてロマサガ2楽しいって感じた方が良いと思うのです。
サガシリーズの魅力はバトルの楽しさもあるんですけど、100人いたら100通りの楽しみ方ができるというのが、私は魅力だと思っているので。

サガシリーズのファンの中には、難しさや理不尽さがもっと欲しいと思う方もいるかもしれませんが、そういう人はスーファミ版を遊びましょ。

あと、今回のリメイクは、先にも書いたんですけど、元のイベントから膨らませて、かつ3D表現でしっかり補完されてるところが良かったですね。

追加されたコムルーン海峡は、敵も渦潮も手ごわくて、難所の海域に挑むって本来こういうことよねって思ったし、なんとか抜けた時はほんと嬉しかったです。

また、中にはツッコミどころも満載で、

ハリア半島の崖とか大男キャラだと絶対落ちると思ったし、

地上戦艦に並んで走っていくノーマッドさん達の後ろ姿は、従来通りなんですが、3Dにしたことでちょっぴり笑えるシーンになってました(*´-`*)

あと見れて嬉しかったのはハクロ城突入のシーン
私はイーリスルートだったんですけど、重そうなインペリアルガードさんをがんばって運ぶイーリスさんが健気でかわいかったです。

他にも、アクア湖とかイーリス族の村とかめっちゃ綺麗に再現されていて世界の解像度が上がったというか。各イベントシーンとも合わせて、ロマサガ2がより深く沁み込んでいく感じがしました。

ということで、2周目やろうかなと思ってます。時間は少し空くかもしれませんが。
そもそも1周目はツキジマ関連のイベントを全然やってないし、ヒラガ関連も薄め。七英雄の倒した順番もクジンシー、ボクオーン、ダンターグ、ロックブーケ、ワグナス、ノエル、スービエなので、この順番を変えつつ、選ばなかったルートをできるだけ回収する形で進めたいですね。

強くてニューゲームがあるので、難易度そのままならサクッと楽しめそう。
「ベリーハード」と「ロマンシング」が追加されてるのですが、試しにロマンシング選んでみたらひどい目に遭いました( ;´-`)

最初の敵の攻撃で1184ダメージはやりすぎよね。
たぶんベリーハードでもう1周して強化した上での難易度設定なのかなと思ってます。
でも、この地獄を楽しむ猛者もいそう。

まあ、バトルの緊張感を楽しむならベリーハードかな。こちらはまだ戦えたので。
でもしばらくしたらオリジナルでサクサク進めてるかも。

最後にお絵描き(*´-`*)

体術の気弾が優秀すぎてずっと使ってました。
体術+天属性で遠距離で高威力。BP低くてコスパも良い。体術レジストのスライムさんにも弱点通るのはさすがにズルかったです。

ということで、ロマサガ2リベンジオブザセブン最高でしたヽ(*´▽`*)ノ

FF3-3Dリメイクをクリアしたお話。

18年超しにFF3-3Dリメイクをクリアしました(*´-`*)
DS版発売されたのが2006年で、当時買って遊んだのになぜかサラマンダーに勝てなくてやらなくなったんですよね。まあ、いろいろと環境的に難しかったのもあるんですけど。
でもSteamでセールしてるのを見つけて勢いで買って遊んでみたら、サクサク進んでクリアしちゃいました。

あまりジョブはいじらなかった感じで、基本脳筋パーティ+オートで進めてました。
ルーネスさんが戦士→ナイト。アルクゥさんが白魔→導師。レフィアさんがモンク→空手家。イングズさんだけ状況に応じてジョブ変えてて、赤魔、シーフ、竜騎士、魔剣士、忍者。
ということで、黒と召喚はほとんど使いませんでした。

クリアレベルは59なのでたぶん高いよね。
終盤はかなり安定して戦えてたので。

全滅は、ガルーダに2回、リヴァイアサンに1回ですね。
どちらも知った敵なのでちょっと舐めてかかったら返り討ちにされました( ;´-`)

最終4人のステータス。

一番火力が出たのはイングズさんで、ラスボス戦でも通常攻撃で7000~8000ダメージ出てたので、投げるとかもする必要がありませんでした。次点でレフィアさんが6000ダメージくらい、ルーネスさんが4000ダメージくらいだったかな。

ということで、FF3-3Dリメイク楽しかったです。
遊びやすいようにSteamとかで出してくれてるスクエニさんに感謝ですね!
願わくば、ムービークオリティで遊べると嬉しいし、今その時代になってると思うので、FF3、FF4の3Dリマスターとか出してくれたら熱いですよね。
淡い期待です(*´ω`*)

For The King遊んでみた。

先日、わしゃ生で取り上げられてて、観てたらすっごい楽しそうだったので、購入して遊んでみました。

For The King

配信でも言われてましたけど、TRPGをデジタル化したようなボードゲームということで、パーティ組んで様々なイベントをこなし、戦い、アイテムをゲットしてシナリオを進めていく感じです。

とりあえずパーティ。

鍛冶師、狩人、学者にしました。
1キャラ=1プレイヤーでマルチプレイをできるみたいなんですが、私はぼっちなのでソロで3キャラ動かします( ;´-`)

基本的に1キャラずつマスを移動させていって、イベントシンボルに当たるとアイテム獲得などのチャンスがあって、敵シンボルに当たると戦闘になります。

戦闘は、共闘範囲が設定されてて、そのマスに入ってるキャラが参加できるので、孤立してる場合は戦闘しない方が無難ですね。

戦闘コマンドもそうだし、マップ上でのイベント発生もそうなんですが、ほぼすべての行動に成功チェックがあって、成功すると攻撃が当たるし、良いアイテムがもらえたりします。このへんがTRPGっぽいですよね。

成功チェックは各キャラのステータスに依存するので、誰がどの武器使うかとか、誰に探索させるかとか、考えることが多いですね。でも、ゲームの流れはシンプルなので、細かいところは気にしなくても、わりとなんとかなります。まあ、たぶん最初のシナリオでイージーモードっていうのもあるかもしれませんが。

何回か戦ってたら、良さげな武器を入手。
魔法系の武器ということで学者さんに装備。こういうアイテムを繰り返し手に入れていって、少しずつパーティを強化していくのが楽しいのです(*´-`*)

そして、ロクに経験も積んでないのに最初のダンジョン、カガヤキ鉱山へ。

イージーモードだしなんとかなるでしょうと思ってたんですが、かなりきつかったですね( ;´-`)
まさか最初の戦闘で全体毒受けるとは思わず。治療手段もないのでそのまま進んだら狩人さんが死亡火傷攻撃とか厳しいダメージに耐えながら、すべてのアイテムを使い切ってボス戦。

カオス女司祭さん。それまでの敵はだいたいHP20くらいだったのに、この方50もありまして。でも、ダメージはそこまで大きくないのと、取り巻きの攻撃がこちらに全然当たらなくて、奇跡的に誰も倒れることなくクリアすることができました(*´-`*)

途中絶対全滅すると思ってたんですが、考えて戦えばなんとかなるし、思わぬところで回復もできたりして、冒険してる感じでほんと楽しいゲームです。

これで一区切りで、お次は北西の方にある街に行けって言われたんですが、しばらくサブイベントをやって装備ももっと充実させた方が良い気がしてます。

今のところの良さげな武器防具。

スプリントメイルの鎧のおかげで、鍛冶師だけ防御力がめっちゃ高いです。というか、狩人と学者が低すぎ気がします。防御1って紙ですよね。まあ、回避しろってことなんでしょうけど。

止め時がわからなくなるほど良ゲーなので、時間みつけてちょくちょく遊んでみたいと思います(*´-`*)