wizardry外伝五つの試練「ガルヴァンの酢漬け男」をクリアしました!

wiz外伝五つの試練の4つ目のシナリオ、ガルヴァンの酢漬け男をクリアしました。
プレイ時間は20時間くらい。階層自体は少ないのですが、ほぼレベル上げ作業で時間溶けた感じですね。

探索はわりと順調だったんですが、詰まったところが1つあって。
この水槽で1時間くらい悩んでました( ;´-`)

これ、キーアイテムを3つ揃えてない状態で来ると、キーアイテムが1つ無くなるみたいで。
それに気づかず、行けるとこ全部行ったのになあ?って延々と仲間溶かしたりしてました。

謎解きはそこ以外は順調に進んだんですが、地下4階でナイトゴーントの群れに襲われて全滅。

救出するために第2パーティを育成したんですが、連れ帰る途中でまたもナイトゴーントにやられ二重遭難。結局最終的にキャラ15人くらい作成してなんとか全員復活させることができました。

そこからひたすらレベル上げしてムキムキにしたんですが、第1クリアポイントで軽く絶望しましたね。

ボスも強かったんですが、なんとかゴリ押しで勝ったと思ったら全員に酸の結晶の呪いがかかってました。常にHPマイナスなので、さすがにこれ以上の探索はきついと思ったんですけど、減少値が1なら回復ゴリ押しで進めるかも、と進んでみたら

まさかのザコ敵からも酸の結晶もらって全員呪い2つずつ( ;´-`)

この酸の結晶って二度と取れないのかと思ってちょっと先の攻略を見てしまったんですが、どうやら取り除くことは可能な事、そしてそれがこのシナリオのクリアの条件だとわかったので、「マッピングしましょう」というアドバイスを信じて今までやらなかったマッピングをしてみました。
ぬるま湯ゲーマーなのでオートマッピングに頼りっきりなんですよね( ;´-`)

初めてマッピングしたんですが、まあまあ良いんじゃないでしょうか。
実際、最後の謎解きもこのマップ情報で正解引けたので、無事シナリオクリアできました(*´-`*)

途中レベル上げがんばってたこともあって、キーアイテム大量に持ってたので、全員分の酸の結晶も消すことができました。

ということで、うちのパーティの最終ステータス。
戦士ロード盗賊(魔法使い・僧侶経由)、ビショップ(僧侶・魔法使い経由)、魔法使い(盗賊経由)の無駄に時間がかかってるパーティです。

僧侶呪文マスター、魔法使い呪文マスターが3人ずついるのが強みですね。村正出たのもラッキーでした。
グレーターデーモンとかのパーティにも1回勝てたけど、なんか最終階層の敵がやたら強くて、これリセット無かったら100時間くらいかかるんじゃないかと思いました。

あと、最終階層でテレポーター発動させて部屋の外に出られるんですが、そこにエクストラボスみたいなのがいたんですけど、その時は酸の結晶もあったし、何より敵が強すぎて勝てる気がしなかったのでそそくさと逃げ帰りました。五つの試練ってテレポーテーションの戦闘中発動ってできましたっけ?まあ、気力もないので、また忘れた頃に挑戦してみるかもしれません。

ということで、ガルヴァンの酢漬け男、しんどかったけど楽しかったです!
年齢ギミックとかもおもしろかったし。
お次は五つの試練の最後、灼熱の車輪かな。しんどくないシナリオだといいな(*’-‘*)

心折れかけたけどなんとかクリアしました「満月王の子供達」/wiz外伝五つの試練

Wizardry外伝五つの試練の「満月王の子供達」クリアしました!

いやー、謎解き難しかったですね。
すべての情報を逐一メモして、ヒントを繋げていって試行を繰り返し進んでいく感じで、普段だら~っと生きてる私は、ずっと頭の上からプシューって煙ふいてました(;’∀’)

でも、理不尽な謎解きは無くて、じっくり考え抜けばわかるものなので、解けて前に進めたときはとても気持ちがよかったです。

特に3階の運行のところが難しかったというか。仕様上、転移不可で、間違ったら最初からやり直しっていうのがしんどかったです。

一応攻略は見ずに進めていたのですが、最後のところだけは調べてしまいました。

天守閣の順番にスイッチを押すとこですね。マップチップの通り順番の謎もわかってたので悔しいんですが、スイッチが戻ってる事を確認できてない単純ミスしてました。

もう少し粘れば自力で行けたかもと思うのですが、この天守閣に来てからいろいろと心折れることが起きていて。

まずはメインパーティがサイデルの呪文で全滅。
救出部隊を誰一人育成していなかったので、即席で4人作り育成。そして救出。
再びメインパーティで行動開始するも、今度はブラックドラゴンのブレス連発で全滅。その際魔法使いが一発ロスト。
泣きながら魔法使いをもう一度作り、育成とドロップ漁りしてたら、最悪の事故発生。

テレポーターで岩の中( ;∀;)

さすがにメインパーティ全員一発ロストは泣けました。

この時、もうやってられん!って投げ出そうかとも思ったんですけど、救出部隊で育成したキャラが残ってるので、そこに追加で2人加えてレベル上げて、なんとかクリアまでもっていったって感じです。

wiz本編や外伝、その他いくつか同系統のゲーム遊んできて、テレポーター即ロストしたのは今回が初めての経験だったので、慈悲なきwizの真髄を見た気がしました。

装備関連の方はコンプはしてないんですけど、村正、エクスカリバーあたりは出たので良しです。

ただ、すぐにヴァン・ヘルシングに破壊されたんですけどね。

ちなみにこの時、英雄の鎧も破壊されました。
重ねて言いますが、ほんと慈悲がない・・・。

ということで、シナリオ「満月王の子供達」は、しんどい部分もあったのですが、謎解きと戦闘、全部含めて楽しかったですね(*´ω` )
つらさも良い思い出なのです。

お次は並び順でいくと「欠けた大地」になるのかしら。
こちらも満月王同様に難易度が★4になってるので苦労しそうです。
まあ、ちょっと時間を空けつつ、まったり遊んでいこうと思います。

wiz外伝五つの試練「旅人の財産」クリアしました!

Wizardry外伝五つの試練のシナリオ1つ目、旅人の財産をクリアしました(*´∀`*)
やっぱりwizは楽しいですね!
初戦の玄室でやられ、トラップ発動で死亡し、呪文禁止エリアで大群に囲まれ、パーティ安定してきたと思ったらクリティカルの嵐。なんども退却させられ心折られそうになるのがwiz。
でも、未鑑定の装備ごっそり持って帰ってレア装備出たとき、喜びに舞い踊れるのもwizって感じでクリアまでしっかり楽しめました。

謎解きの部分で2か所ほど詰まったところがあって。
5つの霊石集める時に1つだけ見つからなかったところと、最終フロアに降りるところ。
前者は3日くらい迷って心折れて攻略サイト見て、自分の探索力の甘さに絶望して、後者は1日彷徨って攻略サイト見たら、こんなんわかるかー!って内容で、泣きながらひたすら狩り続けました( ;´-`)

基本的にレベルをしっかり上げつつ探索をするので、バトルでピンチに陥るってことはそんなに無かったんですが、ウチの盗賊ちゃんが結構やらかしてて。

スペルブラスターを高確率で発動させてパーティ半壊させたり、電撃からの灰コースも何度かあって、不器用さが際立ってましたね。

あと、侍ちゃんがよくクリティカルを受けたというか。

事あるごとに首はねられました。
まあ、終盤の凶悪なモンスター達なら仕方ないかと思うんですけど、ある程度レベルが上がったにもかかわらずゲニンに首はねられた時は、マジかこの子・・・ってなりました(´Д⊂
とにかく死亡率はNo.1でしたね。

あと、辛かった鎧壊され事件。

壊されたのが赤糸威で、1つしか持ってなかったので、マジで泣けました(;∀;)

まあでも、そんな不運もドラマになりえるのがwizで、どんなにやられやすくても、罠解除失敗しても、愛すべきキャラなんですよね。手のかかる子ほどかわいいものです。

ウチのパーティは基本的に善パーティ。
戦士(→ロード)/戦士/侍/盗賊(→忍者)/僧侶(→ビショップ)/ビショップ。

クリア時のステータスと装備はこんな感じ。

殺傷数1位の侍ちゃんが圧倒的死亡数(o’∀’)b
最前衛のロードさんがまさかのHP最低値(ノ_・、)
というか、訓練場転職組の2人が生命力が全然伸びなくて辛かったです。
忍者ちゃんは、盗賊の短刀を手に入れるのが遅かったので、レベル47は盗賊で上げたもの。
なんだかんだ9階とか彷徨ってるうちに結構レベルが上がりすぎた感じがあるんですけど、皆さんのクリアレベルってどのくらいなんでしょう?
転職もあるし、一概にこのくらいって言えない気もしますけど、このパーティでも最終戦で死亡者出てるし、私的にはちょうど良かったんじゃないかなって思ってます。

あとは、適当にレア装備漁ってみて、ある程度満足したら次のシナリオに向かいたいと思います。
一応、上の方から順にやっていこうと思うので、次は「満月王の子供達」かな。

またこの6人と、できれば新しいキャラも増やしつつ楽しんでいこうと思いますヽ(*´▽`*)ノ