ラブライブコラボ!

うーん、よくわかりません、ラブライブ
昔やってたゲームでもコラボとかあったし、名前はよく見かけるんですが、中身は全く知らないですね( ;´-`)

そんなラブライブコラボですが、なんかショートイベントって感じでしょうか。
ガチャキャラもいるのですが、超獣神祭に混ぜられてるし、降臨も2つなのでやりやすそうです。

まずはAngely Divaさん。

ギミックはダメージウォールですね。そして、ドクロ付きのザコを倒すとスピードアップウォールが展開されます。

注意したいのはわりと被ダメが大きいことかしら。HP管理さえしっかりすれば比較的易しいクエストですね。さすが期間限定イベントって感じです。

そして、Two for allさん。

ギミックは重力バリア、ハート無しですね。

ハートは無いんですが、ヒーリングパネル、ヒーリングウォール、反撃回復弾と、回復手段は豊富です。ただ、ボスの強攻撃の頻度が高く、わりと被ダメ大きいので、こちらもHP管理に注意ですね。

まあそれでも、易しい部類だと思います。

とりあえず運極めざしてやってみようと思います。

あと、ガチャもまわしました。

そもそも中身知らないし、フラパも控えてるので、スルーしようかと思ったんですが、超獣神祭に混ぜ込んで、これならみんな引くでしょ?的な作戦に屈してしまいました。

と言っても手持ちで20連分しかできなかったんですが・・・

なんなん、これ( ;´-`)

★5提供率12%?
ほんとに?

惨敗でした。
ま、さすがにキャラ強くても、今回は追いません。

雪国のソリタリアさんを★6にしました。

先日、神秘召喚で神引きした雪国のソリタリアさんを★6にしました。

スピードと免疫のセットつけて、ステータスはスピード重視で強化してみたんですが、現状234でなかなか厳しいです。たぶん250以上とか盛らないと戦えない気がしてます。みんな速すぎ。

先手取れればね、相手のアクションゲージ見て次に動くキャラを止めればいいんですけど、そもそもスタンも確実に入るわけじゃないのがつらいところですね。

おそらくスキルの基本確率は100%だと思うんですけど、そこから効果命中率と効果抵抗率の計算が入ると思うので、こちらの命中率を上げなきゃいけないということになります。これは、免疫セットとかしてる場合ではなくて、効果命中のセットをつけるべきなのかしら。

あと、単体スキルというのもネックで、結局のところ、続く2番手のキャラも速くしないと、敵の2番手、3番手が動き出してしまうので、余計に要求値が高くなってる気がします( ;´-`)
免疫セットのバフ剥がせるのは強いんですけどね。

今回の場合はエダさんが全体スタンで即続いてくれたから良かったですけど、戦えば戦うほど、スピードが命というのを実感してしまいます。装備再錬を鬼ほどやらないとですね(´Д⊂

ちなみにエダさんってソリタリアさんだったりする?メインストーリー進めてないのでわからないんですけど、ソリタリアさんの記憶の刻印にエダさんが出てきたので、たぶんそういうことよね。

あと、ソリタリアさんの特長として、集中獲得100%ダウンがあるので、闇ヴィルドレッドさんや海ヴェローナさんに有効なんですけど、私、闇ヴィルドレッドさんのスキル勘違いしてました。

てっきり復活するのに集中使ってると思ってたんですけど、スキル3のダメージアップに使ってるんですね( ;´-`)

結局復活止めるには消滅しかないのかしら。

海ヴェローナさんに対してはかなり有効で、反撃が発生しなくなるので、狙うなら海ヴェローナ中心のパーティがいいのかもしれません。まあ、上に行くほど見かけなくなるんですけど。

私のランク帯(マスター4~5)だと、メルヘンテネブレア、セリス、バサールあたりが最速狙ってきて、先手取った方が勝つというパターンが多いのですが、いっそ、攻撃受け切って返しで勝つような編成にするのもありなのかなと迷ってます。調整者カーウェリックさんでなんとかならないかな~。難しそうだな~・・。

うーん、エピックセブンは難しいつ´Д`)つ

運極425体目!

運極425体目できました!

マリー・アンジュさんです!

周回はビューさん、アミダさん、アルセーヌさんでやってました。わりと楽なクエストだったけど、なかなかタイミングが合わずちょっと時間かかりました( ;´-`)

性能なんですが、進化アンチ重力バリア、アンチワープ、幻妖キラーの反射スピード型、神化アンチ重力バリア、アンチ減速壁、リジェネの貫通砲撃型になってます。ステータスはどちらも微妙かしら。進化は幻妖キラーついてるので使い道は明確かな。神化は砲撃型なんですけど、友情コンボが四反射分裂弾+白爆発Sということで、あまり魅力を感じないですね。分裂弾も実装された当初はめっちゃ強かったんですけどね。白爆発もSでは物足りない感じ。

で、よくよく調べてみたら、アルセーヌさんの2タイプとアビリティの方向性被ってるんですね。アルセーヌさん適正のところの運枠として連れていけってことかしら。

活躍できるところあるといいな~。

聖剣伝説LOMリマスター!

聖剣伝説 Legend of Manaリマスター版が発売されたので、早速DLして遊んでみました。

旧作が発売されたのが1999年で、当時買って遊んだんですが、たぶん5時間くらいしかやってないと思います。理由としては、聖剣3から変化が大きくて戸惑ったのが大きいかな。変化を楽しむ余裕が無かったのも若さゆえかもしれません。

なので、ほとんど知りません。
サガフロは懐かしむ気持ちで遊びましたけど、こちらは純粋に物語を知る気持ちで進めてみようかと思ってます。攻略とか関係なくね。

とりあえず主人公が男女から選べたので、女子の方を。武器はナックルにしました。昔から殴り系好きなのよね。武器選択はめっちゃありましたけど、その中から、ナックル、弓、ナイフ系が好き。MMOとかやっても基本的にそんなチョイスです。

最初に仲間になったのは瑠璃さんで、この子はなんとなく覚えてます。真珠を助けるうんぬん言ってて手伝うんですが、ボス倒したらいなくなるんですよね。というか物語が終わる感じ。当時は仲間は増えていくものだって思ってたから、この一期一会みたいなシステムも慣れなかったです。

かと思えば、魔法使いの子どもたちのように弟子として自由に連れていけるキャラもいるし、ほんと不思議な作りしてますよね。

弟子のバドくんかわいいのでお気に入り(*´ω`*)

バド君連れてると起こるイベントもあったりして、それぞれの物語が最終的にどう繋がるのか楽しみです。

キャラクターも魅力的ですよね。

月夜の町で出会ったアナグマさんたち。
アナグマ語は、昔なら覚えられたんでしょうけど、今の私には無理でした。メモ必須ですね。

不思議な世界で、不思議な登場人物たちが織り成す、不思議な物語。すべてがハッピーエンドじゃないのも妙にリアルで、今の自分だからこそ楽しめる部分があると思うので、じっくり読み進めてみようと思います。

そう言えば最初のマップ選び。

これってどこでも良かったのかしら?
アーティファクト置く場所によっては展開変わったりするのかな?
さすがに詰んだりしないと思うのですが、ちょっと不安ですね。

ということで、クリアめざして楽しんでいきます(*´ω`*)

グレードMAX2体追加!

復刻シンデレライベントの、シンデレラ&トレメイン夫人、ケイ&フェアリーゴッドマザーがグレードMAXになりました!

グレード制は廃止されるとは言え、無駄にはならないと思うので、このまま使えるキャラであってほしいです。特に、シンデレラ&トレメイン夫人の方はブレイクペナルティフレイムもちだし、スペシャルショットもコンボアクションも使いやすいので、うまくグレード引き継いでくれると嬉しいですね。

あと、ガチャ限のシンデレラさんほしいなと思って

クリスタルもかなり貯まってたし、50連ほどしてみたのですが

なぜかアリエルさんが出ました(゚∀゚)!

いや、これはこれで嬉しい。リトルマーメイドもそのうち観たいですね。加入したディズニープラス、いまいち使いこなせてないんですよね( ;´-`)

そう言えば、ゲームリニューアルが7月中旬くらいということで、あと3週間くらい。どういう風に変わるのかちょっとドキドキですね。内容によっては続けるか止めるかの判断にも影響するので、遊びやすくなるといいな(*´ω`*)