熱砂攻防戦イベント!

新イベント、熱砂攻防戦開催中ですね。
イベントストーリー最後まで読んだんですけど、今回も熱くて切なくて泣けました(;∀;)

今回のお話は、啓光のシェルターが暗鬼に襲われてて、それを助ける戦いですね。

まずは24号シェルターでの戦い。

シェルターの防衛を指揮してるブレントさん。
めっちゃ頼れる上官で今回の最重要人物ですね。

そしてブレントさんと縁の深い、レビィさんとグラムさん。

後々語られるんですが、ブレントさんとグラムさんとレビィさんの父親で、かつて伝説級の小隊を組んでいたみたいで。ただ、いろいろとあって今は前線を退き、くすぶってる感じ。

彼らと力を合わせて24号シェルターを守ることになるんですが、クセが強くて最初はちょっと難航します。

あと、輸送隊も出てくるんですが、こちらはエネルギー装置のパーツを運んでる途中で襲われて、24号シェルターに来たみたい。

アンシアさん、アルーラさん、カーティさん。
彼女らとも協力していくんですが、今回のお話の賑やかし担当って感じですね。主にアンシアさんがドジっ子なせいですが( ;´-`)

あと地雷担当のちびっ子兵も出てきます。

ヴィーダさん。
この子かわいいので実装してほしいな~(*´-`*)

で、24号シェルターでの戦いは苛烈を極めるんですが

全員のがんばりもあって、防衛戦から反撃へ。

ただ、その最中にブレントさんが重症を負う展開

その怒りを敵にぶつけるレビィさんとグラムさんたち。
ここの展開は熱かったですね(゚´ω`゚)

なんとかボスを撃破するんですが、ブレントさんはお亡くなりに・・・

そして舞台は23号シェルターに移動します。

23号シェルターを守っていたのはバートンさん。
ほんと今回はイケオジのターンって感じで眼福です。

ここも24号を襲撃したボスと同じ型のものに襲われるんですが、

グラムさんたちとバートンさんたちと協力して迎撃。
見事守り抜いてエピソードエンドになります。

今回はここで終わりなんですが、結局シェルターを守ったとしても暗鬼との戦いはまだまだ続いていくわけで。
終わることのない戦いの中で希望となるものはなんなのか、それが少し語られます。

みんな未来のために戦っていると。

そうなんですよね。
現実にも言えることだと思うんですが、自分や家族を含めた人類の未来のためにみんな日々生きていて。より安心して生活できるように、幸せに生きていけるように、文化技術を発展させよりより社会を作るために、何かしらみんな未来に向けて歩を進めている。そんな日々の喧騒にのまれて忘れがちな大事な事を気づかせてくれるステキなお話でした。

やっぱり白夜極光のシナリオは良いですね(*´-`*)

さて、イベントクエストの方なんですが、上記のお話が読める「反撃記録」がノーマル11ステージ+ストーリー5ステージ構成ですね。ボス戦の推奨レベルが覚醒1レベル40なので、比較的易しめです。

で、やり込みは「殲滅戦線」の方ですね。

難易度が4つ用意されていて、バトル結果に応じて軍功値が付与されます。この中で一番高い値が1日ごとに加算されていって、合計値で報酬がもらえる仕様になってます。

なので、高難易度を突破できる力があるなら、イージーとかノーマルとかやる必要はなくて、自分に適したところを攻めればOKですね。ちなみに私の場合ハードがちょうど良さそうな感じ。ベリーハードの推奨レベルが覚醒3レベルMAXなので、さすがに勝てないかなと思ってます。

ただ、最後まで勝てなくても、途中まででも撃破できればポイントはもらえるので、挑戦してみてもいいかもしれない。けど、ハードでも12ウェーブ、ベリーハードになると15ウェーブもあるので、時間かかってかなりしんどいですね( ;´-`)

イベント期間は17日あるみたいなので、私の場合1日1770稼げたとして、欠かさずやれば3万ポイントくらいになる計算。

となると、報酬ほぼゲットできるので、こつこつ稼いでいこうと思います。

ということで、イベントがんばっていきましょ(*´∀`*)

【前衛の勇士】召集まわしてみた。

新イベント、熱砂攻防戦が始まりましたね。
イベントは一通りやったんですが、それは追々書くとして、まずは今回の新キャラ召集をまわしてみた結果について。

グラムさんとレビィさんの2キャラがピックアップされてるんですけど、今回はグラムさん狙いで【前衛の勇士】のみまわしました。

光珀は結構もらえてて13000貯まってるので、とりあえず40連。それで出てくれれば万々歳なのですが。

結果

うーん!!グラムさんは出ず!

一応、★6としてビクトリアさん新規ゲットできたのは嬉しいですね。

確か真理結社のトップの人よね。
本編でもようやくチラチラ出てきたところで、怪しさ満載なんですけど、一勢力のトップなので強いと信じたい。

で、さすがにここで諦めるわけにはいかないので、今回も2,700円のイベント召集パック的なものを購入しました。光珀3000個と召集10連分が入ってるお得なの。

20連できるので、これでなんとか出てほしいと祈りながら引いたら

グラムさん出ましたぁぁヽ(*´▽`*)ノ
うーん、さすが課金パワー。

それにしてもグラムさんってイケオジよね~。
頼れるお兄さんって感じ。

ちなみに10連内容。

バートンさんも一緒に出てるのが縁を感じますね。
突破が進むのでこちらも嬉しい。

合計50連で出てくれたのはラッキーな方かな。
グラムさんは火属性なので入る隙があるのか微妙なところですが、いっそサメヤマ、イスタバン、ファウスト、グラムとかでイケオジ部隊を作っても楽しそう。

は~、引けて良かった(*´∀`*)

超究極フェルシアさん降臨

いまだによくわかっていない超究極シリーズのフェルシアさん降臨です。

ギミックは重力バリア、ワープ、貫通制限、反射制限、ハート無しですね。

ドクロ付きのザコを倒すとヒーリングウォールが展開されるので、それでHP管理していくクエストです。

クエストの仕様として、味方に触れると撃種が変化するので、それを利用して制限ザコを処理していくんですが、撃種加速パネルがあるのが厄介ですね。反対の撃種で触れると減速してしまうので、確実に減速しないルートを選んで弾いていくと、意外とうまくいった気がしました。

ということでクリア。

まあ、今回の超獣神祭の新キャラ、カノンさんが適正かな。
あとはポップさんとか、ワーグナーさんとか強かったです。

そして運枠入りでもクリア。

ウチの手持ちだとはつねさんが運枠として強かったです。SSでHP回復しつつ動けるのが良いですね。

とりあえず上の画像のパーティで周回してるんですが、リボンさんが加速友情と弱点特攻SSで強いので私的におススメかしら。

運極できたらいいな~。

超獣神祭(`;ω;´)

超獣神祭、新限定キャラにカノンさんが追加されたということで、久々に引いてみました。

スクショタイミング失敗して、白くふわ~ってなってるけど気にせず。

できればカノンさんが欲しいけど、1つ前のバサラさんも持ってないので、そちらでも良いし、限定出なくても新規で★5がいっぱい出れば満足なので、貯めたオーブで気楽にまわしてみたんですが・・・

40連爆死したんですけど????

★5確率12%あるのに、これはちょっとひどい・・・。

めっちゃ泣きそうだったんですけど、50連目で確定演出からの

バサラさんゲット!

なんとかギリ救われた感じ。

ちなみに50連目の結果も★5はバサラさんのみ。

ここ最近の中では最悪に引き悪かったですね(`;ω;´)

ちょっと悔しかったので、課金して追いガチャするかとも考えたんですけど、このガチャ自体に縁がない気がして踏みとどまりました。唯一出た★5が限定で初ゲットだったから止まれたものの、既存の持ちキャラだったら追いガチャしてたかもしれません。

縁ない中で来てくれたバサラさん大事にしたいと思います。

ダイの大冒険・魂の絆、始めてみました!

ダイの大冒険のスマホゲーが配信されたということで始めてみました。

ダイの大冒険・魂の絆。

プレイヤーはダイたちとは別の世界の勇者で、ゲームオリジナルのストーリーと、ダイの大冒険の原作ストーリーを追体験できるアクションバトルRPGになってます。

ストーリー画面のUIが他ではあまり見ない感じで新鮮ですね。

こちらは原作ストーリーの方で、デルムリン島での一幕。懐かしいですね。

そしてゲームオリジナルキャラのピラさん。

なんかメイクに失敗したドラキーって感じですね( ;´-`)

物語は、この2つの世界を交互に進めていく感じで、原作追体験して仲間を増やし、ダイたちと共にプレイヤーの世界を救う展開になってます。

ちなみにウチのプレイヤーキャラはこんな感じ。
とりあえず流れに沿って進めていったら、★4の槍をもらえたので装備しました。

この装備がガチャ要素になっていて、

配布のジェムで20連できたんですが、★4は1つも出ませんでした(゚´ω`゚)
が、リセマラはしない主義なのでこのまま進めます。

戦闘はこんな感じで。

奥に向かって進んでいき、迫りくるモンスターを撃退していきます。
ラインが3つあるので、敵の進行や攻撃に合わせて移動しながら進めていくんですが、通常攻撃は自動で行ってくれるので、それほど忙しい感じにはならないですね。
まあ、高難易度になったら、わたわたするんでしょうけど。

バトル演出が派手なので、適当にポチポチやってても戦ってる気になるのが良いですね(*´-`*)
奥義もカットイン入ってかっこいいしね。

ちなみに画像見てわかるように、職業を魔法使いに変えました。

最初は勇者に設定されてるのですが、他に戦士、魔法使い、僧侶が選べて自由に転職できる感じで、それぞれ個別に育成できるみたいです。

たぶん序盤は勇者が圧倒的に楽そうなんですけど、ひねくれものな私は魔法使いでがんばってみようと思ったわけで。別に装備とかも良いものがあるわけではないので、ちょっと苦戦はするんですが、クリアできないわけじゃないですし、一緒に戦ってくれるダイが前衛でがんばってくれるので、後方からサポートする感じがしっくりくる感じです。気分はポップです(*´-`*)

今の戦闘力はこんな感じ。

ストーリーでマァムが仲間になるところまでは進めました。

他ゲーと比べてスタミナ回復がちょっと重いので、1日に長時間遊ぶゲームではないのかなと思ってます。
なので、気軽に気楽に進めてみようと思います。

原作最後まで追体験できるといいけど、たぶんアニメの進行と合わせてくるでしょうし、そのへんも楽しみにしながら進めていきたいですね(*´∀`*)