サガフロ発売日記念ガチャ・ジョーカー編。

サガフロ発売日記念ガチャのジョーカー編

体術エレンさんとアセルス&白薔薇さんを引いた影響が続き、直近のガチャも完全スルーしたほどジュエルが枯渇してるんですが、ピックアップにヒューズさんが入ってるので、ちょこっと手を出してみました。

ジュエルの配布もあったし、30連くらいで何か出ないかな~と回したところ、

20連目でエミリアさんが出てくれました!

最近のガチャは最初の50連くらい何も出ない状況が続いていたので、ちょっとビックリ。
ヒューズさんではなかったけど、ここでスっと撤退するのがガチャとの上手な付き合い方ですよね。

エミリアさんのアビリティなんですが

与ダメアップ効果極大、バトル開始時BP+1、ターン終了時に確率でBP+6、攻撃命中時に確率で追撃。

普通にアタッカーとして強そうなんですが、BP回復と追撃が中確率なのが不安要素ですね。発動しまくれば間違いなく強いんですけど、中確率だと全く発動しない事もありうるので、そうなると少しつらそうです。
あとは、術技のドライヴエナジーショットで自分以外のODゲージが上昇するので、タイムさんやクーンさんと組み合わせてODの回転率上げるのが有効的なのかなと思います。

実際3ターンほどで全員OD発動できたりしますし。

ということで、エミリアさんの術技動画(音声無し)
精密射撃+ → バラージバレット → ドライヴエナジーショット

どれも単体攻撃なので、錬成武器でオプション絞りやすいかな。
とにかく、追撃が発動しまくれば、その分ODゲージもどんどんたまるので、がんばってお祈りですね。
そのうち発動率アップ装備とか出て欲しいな~。

思わず手が止まってしまったゲームBGMのお話。

ゲーム音楽で好きなものは多いんですけど、ふとした時でも思い出せるような印象的な曲ってそこまで多くなくて。
そのゲームを遊んでる時は、「あ~、お話の雰囲気に合ってていいな~」とか、「この展開でこの音楽は泣いてしまう・・」って思う事は多々あるんですけど、ゲームクリアして数年もすれば日常で思い出すことも少なくて。

そんな中でも時々ふと思い出して口ずさんでしまう曲っていうのは、自分でも本当に好きな曲なんだろうな~って事で、つらつらと書いてみたいと思います。

好きな順というわけではなく思いついたところから。
サブスクのリンクつけようかと思ったんですが、無いものもあったので断念しました。

■す~ぱ~ぷよぷよ/エンディング
当時かなり遊んでて1日何回もクリアしてたので頭に刷り込まれているのかも。明るめの曲なんですが、少し哀愁も感じるんですよね。

■剣の街の異邦人/魂を持つもの
どっぷりハマったダンジョンRPGですが、その中でも血統種戦のBGMが好きですね。勇気を奮い立たせるような荘厳な感じがテンション上がります。

■FF5/ハーヴェスト
FF5のめっちゃ陽気な街のBGMです。ケルト系っていうのは後で知ったんですが、街の賑やかさ、喧騒、人々の笑顔が見えてくるような感じがして好きですね。

■コナミワイワイワールド/モアイのテーマ
めっちゃご機嫌な、悩み事ぜんぶ忘れて踊っちゃうような曲です。先のハーヴェストと同じで、とにかく明るい。南国のイメージもあるので、海とかで聴きたいですね。

■久遠の絆 再臨抄/真秀ろば
久遠の絆のエンディングですね。長い時代を紡いできた物語をそのまま感じられる荘厳壮大な曲です。お話もめっちゃ良くて、多くの人におすすめしたいゲームです。

■セブンスドラゴン2020/戦場ライバルアライバル
ボス戦のBGMなんですが、とにかくイントロが印象的で、めちゃくちゃ鼓舞される熱い曲です。お話がちょっときついところもあるんですが、こちらもおすすめのゲームですね。

で、ここまでに上げた曲は印象的ではあるんですけど、普通に手を止めずプレイしてました。
けど、次の3曲は、さすがに手が止まって、「え?え?何?この曲めっちゃ良い!」って思ったものです。

■ペルソナ4/Heaven
奈々子ステージの曲ですね。ほんと切ない、でも淡々と流れていく不思議な曲。お話の展開とステージの美しさもあって、心にずっと残り続けてる曲です。平田さんの音がまた良くて。けだるさと寂しさを織り交ぜて、その上で綺麗な響きになってて心地よく浮かんでられる、そんな曲だと思います。

■真女神転生/LAWのテーマ
メガテンのロウのテーマ曲ですね。もともとロウ好きなのもあるんですが、私が初めて聴いたのはifのレイコ編のラストダンジョンで、余計なものを捨て去って浄化される感じが心に刺さりました。ラストダンジョンの風景と相まってふわ~っと白の中に溶けていく感じがして好きです。

■ガレリアの地下迷宮と魔女の旅団/Club Coven
これを書いてる時点でも遊んでるゲームですが、「アパルトマン」で流れる曲ですね。他にもイベントで流れたりするんですが、ほんとここ最近の曲では一番に好きですね。リズムが良いというか、いや、メロディも良いんですけど。熱いけど胸やけしないずっと聴いていられる名曲だと思います。

ひとまず現時点ではこんな感じですね。
もちろん挙げた以外にも好きな曲はたくさんあります。でも、あえて「印象に残っててふと思い出しちゃう曲」を挙げるとするなら上記のような感じになっちゃいました。
好きな曲って結構性格出ちゃうと思うので、他の人の印象に残ってる曲リストとか見てみたいですね。

これからも名曲に出会えるといいな~。

モン玉と、つみたてガチャと、ログインプレゼントBIG

いろいろあった最近のガチャ結果。

まずはモン玉

限定排出は項羽さんとアルセーヌさん。項羽さん持ってないから出たら嬉しいけど。

結果

オセローさん!!

うーん、私がちょうど始めた時のガチャで初めて引いた★6キャラです。
思い出深いキャラではあるんですけど、ここじゃない感( ;´-`)
そう言えば改にはならないのかな?

そしてつみたてガチャ。

しっかりMAX50連貯めました!
オーブ無しで引かせてくれるガチャなのであまり期待はせず。でも限定キャラ出てくれたらいいな~と思いながら引いてみたら

★6キャラが6体出てくれました!
ゴッホさん、犬山道節さん、韓非さん、竜馬さん、与一さん、鄧艾さん。うち韓非さんは初ゲットです。

爆死20連だけど、課金無しでこれだけ出れば十分でしょう(*´ω`*)

そして、ログインプレゼントBIG。

これいきなり出てきてビックリしたのよね。
お知らせとか一切見ないので、どこかに告知とかあったのかもしれないですが。

なんかSNS上では最低値結果(オーブ1×10)をよく見かけたので、これもあまり期待せず引いてみたんですが、

ジキハイ、ヘラクレス、ノア、そしてオーブ13個でした!

わりと良い結果なんじゃないでしょうか。
ジキハイやノアって今じゃ手に入れづらいと思うし。

ということで、モン玉は来月に期待、他はそこそこ上々な感じでした(*´ω`*)

植樹から始まるスローライフおもしろかったです(*´-`*)

植樹から始まるスローライフ読んでみましたが、めっちゃおもしろかったですね!

天空ノ庭を舞台にしたイベントで、管理する人を雇ってみようという展開なんですが、やってきたのが家出中のお嬢様という、ある意味王道的なお話です。

影の街、アンデルセン家のお嬢様のニナさんとメイドのサナエさん。

そしてそれを追ってきたミノスさん。

追ってきたというより先回りしてたという感じで相当なキレ者執事さんですね( ;・∀・)

帰りたくないニナさんと連れ戻すミノスさんとで勝負する展開になるんですが、その過程でのドタバタが楽しかったですね。
植樹したり、伐採したり、魚獲ったり。

それにしても天空ノ庭のお手伝いさんのキューブ君たちがかわいすぎる(*´Д`*)

この形のふわふわのぬいぐるみとか欲しいわぁ・・

お話の方は、大量の暗鬼が押し寄せたりで大変になるんですが、防衛機能発動で事なきを得てエンディングへ。

最後にニナさんとアンデルセン伯爵のやり取りがあるんですが、

見事な親バカっぷりで、微笑ましくなっちゃいました。
まあ、ウザいことには変わりないんですけど。ニナさんの気持ちはよくわかる( ;´-`)

全体的にショートストーリーで読みやすかったですね。
楽しいお話をありがとう運営様。

天空ノ庭自体はコツコツ進めてるんですが、呼んでる光霊との交流が楽しいですね(*´ω`*)

この世界で暮らしたいな~(*´∀`*)

あと、召集もやってみました。

手持ちもあまりないので10連だけ。

結果

サナエさんだけ出てくれました!
★5とはいえしっかりピックアップ出てくれて嬉しい。
ほんとすり抜け多いからね( ;´-`)

サナエさんはスキルがユニークなのでしっかり育てて使ってみようと思います。

とっても華やかです(*´▽`*)

3.5周年ガチャの第3弾がきましたね。

大方の予想を完全に外し、まさかのアセルスさん、白薔薇さん、コンスタンツさんピックアップです。
SNS上ではサルーインさんが来るのでは?って言われてて、ちょっと荒れてましたけど、まあ、ラスボスキャラなんでホイホイ出さない方がいいんじゃないかなというのが私の感想です。すでに実装はされてますけど( ;´-`)
七英雄(全)とか破壊するものとかも居ないわけですし。もしラスボス系を実装しまくるなら私はサガスカのラスボスさんを期待したいですね。

ま、そんな思いはさておき。
前回の体術エレンさんでジュエル使い切ったんですけど、意外とポロっと出るんじゃ?と期待してまわしてみたら

コンスタンツさんと白薔薇さんは出てくれました!

でも、狙いのアセルスさんは出てくれない・・・。
で、結局、

天井ですよ(;∀;)

なんかこれ前回も経験したんですけど。
というか、コンスタンツさんも白薔薇さんも2体ずつ出てるんですが!
なーんかね。狙った子ほど出ないよね。

というわけで交換。

美麗です(*´ω`*)

そう言えば今回の白薔薇さんの絵のタッチが絵画風というか。めっちゃ綺麗ですよね。
全体的に華やかでこのガチャ好きです。いや、ガチャ結果はよろしくないんですけど。

アビリティ見てみたんですが

アセルスさん。
与ダメアップ効果超極大、弱点ダメアップ効果特大、レジスト時の被ダメ軽減効果特大、HP満タン時に確率回避、HP非満タン時に与ダメアップ効果特大、被ダメ軽減効果大。

攻防優れたアビリティしてますね。BP回復がないのがちょっと不安ですが、最大消費のノーブルレッドローズでも消費9なので大丈夫そうかな。敵の体力・精神も低下させられるし、仲間をかばう事もできるので、長期戦に強そうかなと思います。

白薔薇さん。
与ダメアップ効果特大、被ダメ軽減効果特大、弱点ダメアップ効果特大、レジスト時に被ダメ軽減効果特大、ターン終了時に確率で状態異常・ステータスダウン解除。

アセルスさんとお揃いで対抗集中4を持ってますね。被ダメ軽減がレジスト時なので、しっかり敵情報を確認した方が良さそう、っていう自分への戒め( ;´-`)
あと、BP1技でHP回復できるので延々と戦ってられそう。他にも腕力、器用さ、素早さ、体力、精神と、重要なステータスを上げられるので剣キャラの主力メンバーになりそうな気がします。

コンスタンツさん。
ターン開始時に確率で味方全体HP回復・精神アップ、さらに確率で防御強化・体力アップ、ターン終了時に確率で自分と味方1人のHP回復。

防御寄りのサポートをしてくれるキャラですね。発動がすべて確率というのが不安要素ですけど、発動すれば耐久面は安心できそう。防御だけかと思いきや、ファスト技で味方全体モラルアップ持ってるし、敵の器用さ下げたり、スタンさせたりできるので、どんな場面でも活躍はできそうです。

で、今回の術技動画(※音声無し)
プロミスブーケ(コンスタンツ)→ノーブルレッドローズ(アセルス)→イノセントローズ(白薔薇)。

めっちゃ華やかですねヽ(*´▽`*)ノ

ランクも上げやすいし、周回がんばりましょう!