ズバリおのれの十紋葬

新しい十戒衆イベントが来てますね。
ズバリおのれの十紋葬です。

今回はゼンさんが主役ですね。
十戒衆の中では一番好きなキャラなので、やっときたか~って感じです。

グリードダイク時代~ワダツミ時代~シャドウメサイヤ~ロストブルーまで描かれてるので、ゼンの歴史がすべて見れますね。

新キャラのナァヂュさんと、ワダツミの巫女ミツさんがキーキャラで、あとは、オライオン、イーラ、メアと、獅子王の進撃時のキャラがもろもろ出てきますね。

ちょっと驚きだったのが、イーラ、メアさんとのつながりかしら。
シャドウメサイヤの話でこのへん描かれてましたっけ?
なんかお話多くていろいろ忘れがち。
ほんと、タガタメ歴史本出してほしいなあ。年表ほしい。

今回も、ノーマル7話、ハード5ステージ、エクストラ5ステージですね。

エクストラまでミッションコンプしました。
今回は特に気をつけなければいけないギミックはなく、正攻法で殲滅していくだけかなという感じです。

あとはボスをひたすら周回ですね。

ボスはオライオンさんなので、風属性で編成すればOKかしら。
いまだにハードを1回抜けできないのよね。
もうちょっとなので、刻印とかがんばればなんとかなるのかしら。

イベントガチャの報酬でゼンさんの専用ジョブの証が手に入るんですが、装備がハードステージのミッション報酬とかになってるので、1日では達成できないのが憎いです。
なんでハードのクリア回数が1日3回なのかしら。

まあ、まったり周回していきましょ。

かみのゲームは続く。

魔界塔士SaGaイベントのかみのゲームなんですが、結局別ルートも行けるんですね。

これって結局3つとも解放できるようになるのかしら。

先に解放したにんげんおんなのステージと同じなので、同じパーティで周回できますね。
一応、体術武器と練達、ピースのいくつかは回収してあるんですが、報酬がさらに追加されてるので、銃を回収するついでに、残りもできるだけ回収していきたいですね。

そう言えば、SSにんげんおんなさんなんですが

このネコヤナギアビリティが強すぎません?

回避+確率カウンターで、さらにBP+3回復

エフェクトもかっこいいんですが、これが通常行動と別扱いで、連携にも組み込まれるので、かなりアド取れますね。

もってる技も強いし、にんげんおんなさん引いてホント良かった(*´ω`*)

あと推しシステムもおもしろいですね。

なかなか上がらないんですが、今のところアルベルトまでの7キャラを集中的に上げてる感じです。
いや、にんげんおんなさんは上げてるつもりはないんですが、イベント周回で使ってるとどんどん上がっていきますね。

最高グレードまでは150000必要なので、まったりこつこつ上げていきましょ。

ノアさん、エマさん、強欲まで完了。

ノアさんとエマさんが強欲まで真理開眼完了したので、あわせてキャラストーリーもやってみました。

ノアさん。

堅物まじめ優等生なノアさんと適当気楽なエマさん。
ノアさんの生き方はとてもつらいと思うんですけど、当事者からしたらそうでもないのかしら。

ちゃらんぽらんなエマさんを支えてると思ってたノアさんですが、実は逆だったっていうお話ですね。

わりと好きなお話(*´ω`*)

そしてマスターアビリティ解放です。

魔攻、全攻撃アップ、移動力+1

ダメージが上がるのはわかるんですが、移動力+1ついてるのが謎。

鎧魔導師系なので防御面が高いのが魅力ですね。
物防も魔防も500超え。
そして魔攻も1400近くあるので、高難易度でも活躍できそう。

エマさん。

てっきりお相手はノアさんかと思ってたんですが、セリーヌさんでしたね。
悪い人ではないけど、やばい人ですね( ;´-`)
エマさんの適当さ結構好き。セリーヌさんはちょっと関わり合いになりたくないタイプです。

そしてマスターアビリティ解放。

運アップ、全状態異常耐性アップ

さすが天候師系なので、運アップですね。
状態異常耐性も上がるので、サポートとしても嬉しい感じです。

わりと物防も魔防も高め。素早さがちょっと低いかしら。
運が800超えてるので、天候師として強そうなんですが、できれば1000以上まで上げたいですね。刻印や武具でなんとかなるのかしら。
念装ももうちょっと強化したいですね。

一気に火属性2キャラ育成したので、素材が枯渇( ;´-`)
しばらく火属性はお休みで。

FOHグランプリアンリミ杯予選ラウンド2!

運命の神々のグランプリアンリミ杯の予選ラウンド2、Aグループでの挑戦。

予選ラウンド1では3勝止まりだった疾走バーンウィッチをあきらめきれず、ブンまわりを期待しながらやってみたら、ギリギリのところでデッキが応えてくれまして

決勝ラウンド進出できましたヽ(*´▽`*)ノ

いやー、アンリミは抗えない理不尽の巣窟なので、勝てたのは奇跡ですね。

ちなみに1回目の挑戦で0-2からの、2回目4-1

対戦したのは、ドラゴン、ヴァンプ、ネクロ、ウィッチ2で、負けたのはウィッチですね。

使ったデッキはこんなん。

結束無し、握撃1、ビジョン2というブレブレな構築( ;´-`)
ビジョンはネメシス、ヴァンプあたりをみて、入れてみたんですが、なぜかネメシスと当たらなかった不思議。
腐る場面も多いんですが、対ヴァンプで、レジェンドユリウスを取れたのはビジョンのおかげなので感謝してる(*´ω`*)

ということで、決勝ラウンドもがんばります。

超絶・韋駄天廻さん降臨

韋駄天廻が降臨してたので、挑戦してみました。

ギミックは、重力バリア、ワープ、ダメージウォール、マップ回復無し、ハート無しですね。
ダメージウォールは展開されるターンが遅く、すぐに消えるので、基本的にアンチ重力バリア+アンチワープ持ちで編成すれば良さげです。

まず、騎士ザコのドクロが薙ぎ払い、ボスの反撃モードが高速回転斬りで、超痛いダメージを受けます。
マップ回復もハートも無いので、このダメージを受けるのは致命的でなので、基本的に受けないように立ち回る必要があります。

各ステージにいる小さな円盤を倒すとメテオアイテムをドロップするので、それを取って敵全体を気絶させるとドクロも反撃モードも発動しません。
なので、このメテオアイテムを取る順番、タイミングを考える必要がありますね。

一応、回復手段もあって、ヒーリングパネルが用意されてるんですが、こちらは毎回天使の反撃モードを発動させないと起動しません。
注意なのは、先にメテオアイテムを取ってしまうと天使まで気絶してしまい、ヒーリングパネルが発動しなくなるので、できるだけ、天使→メテオアイテム→敵の順で当たった方が良いです。

ということで、めっちゃ負けました。
反撃モードはめっちゃ痛いし、騎士ザコの薙ぎ払いも配置悪いと一発アウトだし、とにかく不用意に倒しちゃいけない敵がいるクエストはほんと苦手なのです(;ω;)

でも、なるべく慎重に進めていって、10回目くらいの挑戦で

なんとか撃破できました!

シンジレイ神楽強かったですね。
あとロボキラー持ちの神威さんも活躍してくれました。

気になる副友情は、拡大貫通ロックオン衝撃波でした。
これ、強いのかしら。

とにかく勝てて良かったですが、あまりやりたくないクエストですね( ;´д`)ゞ