爆絶テラさん降臨

爆絶テラさん降臨です。

ギミックはダメージウォール、ブロック、反射制限ですね。このセットで検索かけるとわかるんですが、ほんとキャラ少ないです。まあ、降臨のミスリルさんが適正なので、それでがんばれってことなのかしら。

反射制限を倒さないと他の敵が透過し続けるので、最優先で処理ですね。互い蘇生になってるので1ターンですべて倒す必要があります。

クツさんの反撃モードに当たると弱点効果がアップするので、それで弱点を殴っていくんですが、檻が邪魔してるのが厄介ですね。だいたい3~4回殴ると消えるので、消える前と消えた後のフィールドを思い描いてルートを考えるといいかもしれません。

パーティなんですが、最初、ポセイドン、銀さん、ゼフォンαで挑戦してたんですが、ボス2までしか行けず。

スピードアップが便利かなと思ったんですが、やはり基本反射タイプは事故の危険性がありますね。

ということで、最初の画像のような、ミスリルさん、銀さん、ポセイドンさん、アトランティスさんで挑戦したら

なんとか勝つことができましたヽ(*´▽`*)ノ

アトランティスさんが反射タイプなんですが、4ターンSSで貫通化できる上、ロボットキラーでボスにダメージ稼げるので、強かったですね。降臨だと分身号令使えるミスリルさんが最強だと思います。

だいぶ苦手なクエストなので、しばらくやりたくないかな。トレジャー9も今回はスルーですねつ´Д`)つ

垣根無く、未来へ。

ダルタニアンさんのCCイベントが開催中ですね。

垣根無く、未来へ。

ダルタニアンさんのCCイベントと言っても、主人公はユラさんですね。同期の2人ですが、時が経って、立場に隔たりができて、ちょっとユラさんの方が劣等感感じちゃうみたいな、うん、現実でもよくあるお話です。

ユラさんの気持ちはね、とてもわかる。若い時ほどほんと陥る。けどまあ、自分信じて、周り信じてがんばるしかないのよね。

自分の力の生かし方、なにかの役に立てる、それで喜んでくれる人がいると、少し自信がついて、さらに良い環境を生む。とても大事なことです。

ということで、今回のお話はとても好き(*´-`*)

イベントの方は、ノーマル5話、EX、EX極、地獄級のいつもの構成ですね。とりあえずEX極までクリアしたのですが、ちょっと面倒でした。

これはEX極のものですが、この無理やりな制限のかけ方、実にタガタメらしい。とにかく刺突と射撃で編成しなさいよ!ダルタニアンとユラ優遇するよ!っていう警告文( ;´-`)

EX極のマップ。

増援は無しなので倒しきれば終わり。
中央前衛のホーリーナイトが全体かばってるので、これをどれだけ早く倒せるかが大事ですね。火属性なので、水属性のキャラで刺突攻撃できるのが最適性ということでダルタニアンさんなんですが、同様の動きができるアンクさん、ラミアさんが強かったです。

ホーリーナイトさえ倒してしまえば、あとはだいたい1~2発で倒せるので、被ダメ気をつけながら戦っていくだけなんですが、敵の数が多くて、集中攻撃してくるので、あまり前に出ないように。範囲攻撃にも注意して固まらないように動きたいですね。

ということで、EX極はミッションコンプしたものの、これ、オート無理じゃない?と思ってたんですが、少ない刺突ユニットかき集めて、真理念装でグループひとまとめにして、以下のようなパーティでタイム計測できました

ちなみにラミアさんとラメセスさんが真理開眼・霊装フル。アイナンナさんがわりと強く、敵の攻撃を回避してくれるので、生存し続けダメージ稼いでくれました。

EX極オート周回できれば報酬はだいぶ回収できそうですね。地獄級はやる気ないのでパスです( ;´∀`)

そしてダルタニアンさんCC。

勇断の獣槍将ですね。
真理開眼、霊装までフル強化しましたが、ステータスはちょっと低めかしら。強いんですけどね。同じ刺突系のラメセスさんやレオニアさんが攻撃力1600くらいあるので、もうちょっと欲しかったかも。まあ、リアクションでダメージ受けるたびに攻撃力上がるので、ダメージは稼げそうかしら。

貴重な刺突ユニットだし、欠片がイベントクエストで大量に手に入れやすいので、育てておいて損はないかなと思います。

あと!神機能が実装されましたね!!

ハード・エクストラ、1発スキップ機能!!
実装されないかな~って過去につぶやいたりしてたんですが、やはり要望多かったんでしょう。

はぁ~、神~、運営様~、神~((o(*´∀`*)o))

チェック可能数が150クエストまでできるんですが、調子乗ると雫枯渇しそうなのでほどほどに。

ほんと運営様ありがとう。

カレンチャン狙いでまわしてみたら。

プリティーダービーガチャに新キャラ、カレンチャンさんが追加されたということで、ガチャまわしてみました。

と言っても、ガッツリ追う気もないので、ちょびっと課金して20連だけ。

まあ、前回も前々回もピックアップは出やすかった印象なので、ワンチャン引けるんじゃいかな~と気楽に引いてみたら

理事長演出きたー(゚∀゚)!

これは引けたかな!?と思ったら

どーん!オグリキャップさん。
動揺しすぎてスクショミスりました( ;´-`)

いや、まあ、ピースもらえるんでいいですけど。

そしてもう1体、★3出たんですが、

ライスシャワーさん。

なぜ?ピックアップとは?
どうやらカレンチャンさんには縁がないようです。
ジュエル貯まったらもう10連くらいはしてみようかな。

育成の方はぼちぼちで

いまだにAの子はいません。最高評価点は9400かな。
最近はずっと、ミホノブルボンさん、キングヘイローさん、ナイスネイチャさんばかり育成してるんですが、ブルボンさんで初めてレジェンド取れました。

でも、レジェンド取れても評価点は低いんですよね。あまり固執しない方がいいのかな。ステータス伸ばす方がいいのかも。

あと、今、レジェンドレースキングヘイローさんが来てるんですが

短距離はキングヘイローさんしか育ててないんですけど( ;´-`)?
自分自身は出せないので現状詰みですね。手持ちのバクシンオーさんかハルウララさんあたり育成しようかな。開花させたいからピース欲しいし。

育成するにもサポートカードある程度揃えないといけないのだけど、お金が全然足りませんなつ´Д`)つ
どっかから100万円くらい降ってこないかしら。

サガフロリマスター!

祝!サガフロンティアリマスター発売ヽ(*´▽`*)ノ

元のPS1で出たのが1997年。24年前ですね。はるか昔なんですが、当時ドはまりして遊んでましたね。たぶん15回くらいクリアしてると思います。

今回は追加シナリオもあって、ヒューズも参戦して、ほんと心待ちにしてました。と言っても早解きとかする気はなくて、じっくりサガフロの世界を楽しむつもりでいます(*´-`*)

ということで、早速!

やっぱり、サガフロと言えばシステムデータですよね。最初やってた頃は意味わからなくて、普通のセーブとどう違うの?と思ってましたが、結構絶望の落とし穴というか。まさかこれで、敵の強さや行動まで管理してるとは思わなかったです。烈風剣連打してたら、敵も烈風剣連打するようになるとか、まじ地獄でした。

主人公選択はアセルスで。

当時も一番最初に選んだし、やはり一番好きなお話なので。ヒューズは選択画面にいなかったところをみると、2周目とかなのかしら?

針の城、懐かしいですね(*´-`*)
もちろんマップの移動のしづらさは健在で、今回倍速機能とかもあるんですが、余計動きづらくなるので、通常スピードで問題ない気がします。当時も速度に関してはそこまでストレス無かったしね。

で、序盤に見たことないイベントがあったんですが、これって元からあったんでしたっけ?

洞窟抜けてシップ乗る以外の選択肢は無かった気がするので、これ追加なのかしら。当時もすべてのイベントを把握してるわけではなかったので、適当に思いのままに進めてみようと思います。

戦闘画面はほとんど変わらないかな。

すみません。幻魔は取りました。攻撃力70は魅力的すぎるのです。LP-3は気合でなんとかなる(`・ω・´)

だいたい2時間くらいやって、この状態。

当時の記憶結構忘れてて、思うように仲間が集まらないですね( ;´-`)
とりあえず、仲間にしやすいルージュさんとリュートさんは入れました。2人とも強いしね。

行動の自由は高いので、適当にやってもいいんですが、できれば資質関連のイベントはある程度仲間揃ってから進めたいかな。

今回遊んでみて、やっぱりサガフロは最高だ!と再認識。まずは全キャラクリア目指して楽しみながら進めていこうと思います。

1つわかりづらかった事があって、ソフトウェアリセットの方法。まあ、当時を思い出せば行きつくんですが、どこにも説明が無かったので、10分ほど探しました。

「L」「R」「+」「-」同時押しですね。
完全同時じゃなくて、3つ押しっぱなしで最後の1つを押せば大丈夫です。

まあ、セーブの項目にロードあったら親切だったかも。慣れてる人には必要ないかもですが。

ということで、遊びつくします(゚∀゚)

UDXガチャ追いました・・

なんかね、TLとか見てるとね、バートランドさん無双してるみたいで。

この前90連したときは、バートランドさんだけ出なくて、これも縁かな~ってあきらめてたんですが、ちょっと見過ごせない感じなので、追ってしまいました。

無償石が15000まで下がってるんですが、これは引き散らかした後です( ;´-`)

前回90連したものの、ガチャメダル9000個玄竜さんのピースに換えてしまっていて、過去の自分を呪いました。ほんとは+60連で良かったのにね。

でもまあ、どこかでポロっと出るでしょう、ってお気楽に構えてたら、全く出ず(;∀;)
確定演出はバンバン出るのですが、なぜか玄竜さんとマドレーンさんばっかり。

結局150連してバートランドさんは1体も出ませんでした・゚・(゚´Д`゚)・゚・
玄竜さんは4体、マドレーンさんは6体出てるのにね・・・。

バートランドさんのアビリティ見てみたんですが、与ダメアップ特大、ラウンド開始時モラルアップ、ガードアップは良いとして、敵撃破時BP+5ってどゆこと。倒せば倒すほど、強力な術技撃ち続けられるじゃん。やべぇね。

そしてたぶん問題なのはこのスキルよね。

ファスト、敵全体で、確定追撃。なんでSS威力の技が確定で入るんじゃ( ;・∀・)

これはちょっと集中的に育成しないといけないですね。
なんだか世界変わりそう。