滅級地図パイルローダー

ふと思い立って、滅級地図ダンジョン、パイルローダーに挑戦してみたら、調子よくてボス5まで来れて。

勢いでそのままクリアできちゃいましたヽ(*´▽`*)ノ

いやー、過去に50回くらいはボコボコにやられてて、超苦手なクエストだったんですが、こういうのってふとした弾みに突破できるものですね。

とにかくロックオンされた種・花を倒さないように、慎重に動いて、ここぞという時に派手にダメージを与えていく緩急の要求されるクエストでしたね。でも、種も花も柔らかすぎるのよねぇ。いかに強いリンクコンボ、ウェポンアーツを連れていかずにダメージを稼げるか。ほんとストレスのたまるクエストだと思います。

パイルローダーなんですが

停止後に一番遠い敵にビーム+貫通ホーミング

さすがに滅級武器。強力ですね!

重さが5なのがちょっとネック。重さ軽減のマテリアつけたいけど、スロット2枠じゃどうしようもないですね。そのうちスロット4とか欲しい。

これでクリアしてない滅級地図ダンジョンは、風魔手裏剣だけですね。
こちらもいつかクリアしたいです。

ロフィアさんの威装と真理の系譜

5周年のアプデで実装された開眼霊装真理の系譜。どちらもかなりの素材を要求されるので一朝一夕にはできなかったんですが、ひとまずロフィアさん関連は終わらせました。

真理開眼・傲慢開放の初期ラインナップにロフィアさん入ってなくて、しばらく後かな~って思ってたら、すぐに追加されましたね。

まずは真理の系譜をコンプ

メンバーはミリシュさん。ロフィアさんのイベントストーリー、憧れは甘くでのパートナーですね。私てっきりラヴィーナさんやミハエルさんだと思ってました。まあ、メンバーが2人というのはやりやすくて良かったかも。

レベル1に、メンバーの欠片100個+系譜の紡ぎ糸1000個。レベル2はその2倍、レベル3は3倍なので、MAXにするのにメンバーそれぞれの欠片600個+系譜の紡ぎ糸6000個が必要です。ロフィアやミリシュは欠片集めやすいからいいですけど、★5キャラとか結構地獄な気がします。お気に入りのキャラは系譜追加前から欠片集めておいた方が良さそうですね。

効果内容は、2人のジョブに沿ったものになってますね。魔法攻撃+10、射撃攻撃+10、魔防+10%、素早さ+2%、HP+20%、射程+1。2人のジョブの系統が全く違うので、ちぐはぐ感は否めませんが、素早さとHPは普通に嬉しいです。

そしてロフィアさんの開眼霊装もMAXまで上げました。

HP+25%、素早さ+4%、水破の威攻。

水破の威攻は、自身の水属性攻撃に火属性特効付与ですね。

ロフィアさんは基本的にシュガーウィザード(奇術師系)にしてるので、そもそも水属性攻撃が無く。かろうじて真理念装スキルのフローズンワールドのみなので、あまり恩恵は無さそう。魔法剣士スキルを使えばいいんでしょうけど、元々火力自体低いので、あまり気にしない方がいいのかもしれません。

しかし真理刻印もMAXで強化してもこの数値( ;´-`)
★4キャラの宿命なのかもしれません。
まあ総合力は低くても、絶対に役割のあるジョブなので、これからも愛そうと思います(*´ω`*)

ミリシュもだいぶ強化されたけど、アタッカーなだけに競争率が激しく出番あるかは微妙。いっそ、ロフィア+ミリシュ同時出撃で、全ステータス+1000とかつけてくれないかな~つ´Д`)つ

超究極ヴィザさん。

超究極ヴィザさん降臨です。
入手できるのは常設のヴィザさんと一緒なんですが、ミッション用のクエストとして、超究極難易度登場って感じらしい。

いつものコラボ超究極と同じで、道中3ステージ、ボス3ステージかな。
ギミックは魔法陣ですね。ザコとの間、ボスと壁との間とか、挟まらないといけない所が多いので反射タイプの方が動きやすいと思います。

で、私これ苦手なんですけど、ダメージを受ける分だけ攻撃力アップする仕様になってます。ほんと、この仕様考えた人は殴りたい、思いっきり殴りたい。

ダメージギミックは、ドクロ付きのザコを倒すと展開されるダメージスモッグのみ。そこそこダメージ痛いんですが、同時に展開されるビットンや天使が、敵ターン開始時にHPを回復してくれるので、それでHP管理しながらボス削っていく流れです。

このHP回復もちょっとしんどくて、まず敵ターン開始時という点。よくあるヒーリングパネルなんかだと、ダメージを受けて0になっても、後でパネル踏みまくればHP取り戻すことができるんですが、今回はできません。0になったら即終了です。そして回復範囲がレーザーバリア内ということ。範囲外に偏ってしまうと回復できずそのまま終了です。

ボスのヴィザさんは、3ターンごとに強力な攻撃を仕掛けてくるんですが、ある程度ダメージを与える(中央のゲージを0)事で、攻撃の発動を阻止できます。

ということで、めっちゃ死にました

最初、サイドエフェクト忘れてボスステージすら行けなくて、なんじゃこれ・・と思ってたんですが、ふと思い出して、サイドエフェクト全開で挑んだら、ボスステージまでは行けて。でも、そこからも地獄で。

それでも、ボス1でタイミングよく遊真のSS撃てたらゲージ飛ばせたので、これは行ける!!と思ったんですが、天使が柔らかすぎて、回復できずに敗退。

だいぶあきらめ気味だったんですが、もういっそ遊真4で行っちゃえと挑んだ20回目くらいの挑戦で

なんとか倒すことができました!

倒したはいいんですけど、私ボス3ステージ知りません( ;´-`)
ずっとボス2でやられてて、倒したときもボス2だったので。

なんかもう、最初から最後までしっくりこないクエストでした。ほんとにこれでいいのかしら。やらせたいことはわかるんですが、やはりダメージ受けて攻撃アップは常に綱渡り状態なので、私的に気持ち良さはないですし、そもそも高難易度をクリアすることに、そこまでやりがいを感じない私が悪いのかもしれない。遊真4は許してください。2万も払ったので。

まあ、周回するクエストじゃなくて良かったです。サイドエフェクト無しはやりません。コラボはまだまだ続くので、残り楽しんでいきたいと思います(*´-`*)

ブタちゃん描いてみた!

4足歩行のキャラ作りたくなったので、ブタちゃん描いてみました!

だいぶ顔が大きいし、耳ってこんなんだっけ?とか、つっこみどころは多いんですが、なかなかかわいく描けたと思ってる(*´-`*)

走らせてみると、こんな感じ。

耳がぐるんぐるんちぎれてますな( ;´-`)
ひょっとして動かないオブジェクトで作った方がいいのかしら。今は「しなる」設定してます。それか、接合点を体深く埋め込むか。

で、育成もしてみたんですが、今回はトレスターを強化してみました。前回は全員レベル1の適当編成だったので。

結果、やっぱりトレスターの強さがダイレクトに反映されました。もちろん選択ミスとか、病気になったりとか、バトルで勝てなかったりとか、自分の采配も影響あるんですけど。

ウチのブタロー君はタンク設定。パラメータ評価Bを初めてみました。でも、タンクなのにHPは低い。こういうところが私の詰めの甘さよね( ;´∀`)

アトリエもにぎやかになりました。

トレスターの強化でスコアがだいぶ変わるので、ぷにゃとか育成し直してみようかなと思ってます。

ラクキンはまったり遊べていいですね(*´∀`*)

運極374~377体目!

運極4体できました。
ワートリコラボのみなさんです。

ヒュースさん。

性能はアンチダメージウォール、アンチ減速壁、レーザーストップ、SSターン短縮の反射バランス型ですね。友情がクロススティンガーだし、SSが自強化+無敵なんで、かなり扱いやすいキャラかなと思います。

玉狛第一さん。

性能は、アンチダメージウォール、アンチ魔法陣、アンチ減速壁、無属性耐性の反射バランス型ですね。友情がスナイプマシンガンでSSが自強化。アビリティとステータスみると、ヒュースさんの上位互換な感じなのかしら。まあ、ヒュースさんは無敵化が強そうなので、好みになりそう。

風間隊です。

性能は、マインスイーパー、アンチ重力バリア、レーザーストップの反射バランス型。友情が超強斬撃ですね。なんか普通に強い運枠ですよね。このセットも意外と少ないので、出番はありそうです。

嵐山隊です。

性能が、マインスイーパー、アンチブロック、回復の反射砲撃型ですね。友情が超強ショットガンで、友情コンボクリティカルももってるので、だいぶダメージ期待できそう。砲撃型なんですが、スピードが400超えてるのも魅力ですね。逆にHP、攻撃が若干低いのがネックかしら。

どのキャラも普通に強いですよね。まあ、このくらいじゃないと現環境では生きていけないんでしょうけど。私的は玉狛第一と嵐山隊を使っていきそうな予感。

ということで、残りのコラボもがんばろうと思います(*´ω`*)