夜明け前、罪の扉に至りて EX

聖石の追憶外伝、夜明け前、罪の扉に至りてエクストラステージが配信されてたので、挑戦してきました。

シーフ系5、黒騎士2、賢者1、封印解除バナ1、増援で魔人4です。

賢者がジャンプして降りてくるたびに四隅にある石が1個ずつ割れていって、魔人2体召喚、ワイド狂化、魔人2体召喚、ワイドクロック、ワイドリジェネしてきます。

封印解除バナを倒せば、ワイド狂化、ワイドクロック、ワイドリジェネは止められるみたいなんですが、バナを倒すには賢者を倒さないといけないみたいです。でも、賢者は絶えずジャンプしてるので倒せません。倒せる位置にもいないので。
なんかカヤがいればいけるみたいです。でも手持ちにもいないし、フレンドにも一切いないので、がんばって真っ向勝負です。

まず、ワイド狂化を受けないようにしないと総崩れするので、予防薬やポイズンピルで状態異常無効をつけときます。
戦力を分散すると黒騎士、魔人の攻撃でやられるので、マップの片側に寄った方がいいですね。味方の初期値のマス列にいるとシーフさんたちの攻撃範囲から外れるので、むやみに前に出ない方が最初は楽です。

最初の魔人2体召喚されるまでに黒騎士を1体、次の魔人2体がこちらに来る前に、もう1体の黒騎士と魔人1体を倒せれば希望が見えます。ちなみにシーフさんたちには状態異常が効くので、攻撃禁止や麻痺、魅了にしてしまうのも手だと思います。

黒騎士、魔人さえ倒せば、あとは楽なので、シーフをすべて片づけたあと、賢者をボコれば終了です。

ただ、賢者は物理攻撃をすべて回避するので、必ず魔法攻撃できるユニットを1~2体はいれた方がいいです。

ちなみに私のパーティはこんな感じ。

なんとかノーコンクリアできました。

カヤほしいな~つ´Д`)つ

バベル戦記エクストラ!

バベル戦記エクストラ行ってみました。

めんどくさくて、しんどいクエストですね( ;´-`)
ボスが水属性、ザコが水、雷属性なので、雷属性で固めた方が良さそうです。

MAP右下のエリアに入ると壊せない壁が出現するので注意。
パーティが分断されると合流は困難です。

ボスはHPが11260あるので長期戦必至。
加えて、毎ターンHP900回復+2回ダメージ無効バリアを張ります。
なので、毎回2回攻撃を当てた後、強力なスキルで削っていく流れです。

有効なのは、クロックアップ+クロックダウン
ボスは状態異常は一切効かないのですが、クロックダウンが100%効きます
相手の行動回数を下げ、HP回復を遅らせ、こちらの行動速度を上げて一気に削っていくのが良いと思います。

1つ注意なのは、近接攻撃厳禁です。
カウンター周囲に1000くらいのダメージ+HP6000回復してきます。
あと、魔法は当たりません。
たぶん魔法完全回避ですね。

なので、うちのパーティだとカリス、メギストスあたりが強かったですね。
通常攻撃も遠距離じゃないとジュエルが稼げないので、雷属性の射撃ユニット3+奇術師で良い気がします。

真理開眼に必要な素材も手に入るのでコツコツ周回していきたいですね。

チューチューハロウィンEX!

チューチューハロウィン高難度エクストラステージが配信されたので行ってみました。
今回はハヤテくんのクラスチェンジができるということで、がんばりたいのですが、めっちゃめんどくさい仕様になってましたね( ;・∀・)

出現するのは、ネイカラットンで、ネイカを倒せばいいだけなので簡単かと思いきや、まず耐性がアホなことになってます。

すべての属性、すべての武器種に耐性を持っててダメージを1にされるので、勢いで突っ込んでいっても勝てません。

クエストのヒントにもあるのですが、ラットンを「瀕死」の状態にするのが鍵です。
注意しないといけないのは、倒したらダメということ。

HPの7割くらい削ると、ラットンは自分のターンにお菓子を食べます。
お菓子を食べると、そのラットンの名前についてる耐性が下がります(敵全体)。
カゼラットンなら風耐性、キララットンなら光耐性です。

こうやってネイカの耐性を下げてから攻撃すると

倒せるようになるので、これでクリアになります(*´-`*)

例えば風属性の打撃ダメージを与えたい場合は、風耐性、打撃耐性両方とも下げる必要があるので注意。

ラットンは、初期配置で、火、水、雷、風、光、闇の6体、1体倒すごとに、射撃、刺突、打撃、斬撃、跳躍、魔法のラットンが1体ずつ出現(順番はこの通りではない)するので、必要ない属性はどんどん倒していって、必要な属性のラットンだけ瀕死放置すればOKですね。
もちろん耐性が下がったら瀕死のラットンも倒しましょう。

さらに注意なのですが、耐性があるなら消せばいいじゃん!と、エンハンサーの零の波動は使わないようにしましょう。
私やっちゃいました(=ω=; )

耐性が下がる=バフがかかってる状態、なので、零の波動をかけるとすべての耐性が復活します。
くれぐれもやらないように。

というわけで、このラットン耐性の仕様のおかげでオート周回は難しそうですね。
オートじゃ瀕死で放置してくれないですからね・・・。

まあ、この手のイベントは復刻くるでしょうし、ちまちまやっていきましょつ´Д`)つ