アイリーンさん覚醒!

アイリーン覚醒が実装されましたね。
セブンナイツとしては3人目。

強そう(゚∀゚)

アイリーンは★5金枠にしてからほぼ放置してたので装備もあまり整ってないのですが、覚醒状態が結構強そうなので、育成がんばろうと思います。

持続スキル

物理パーティのバフ係ですね。
行動するたびに防御が上がっていくので生き残りやすいのと、ネガティブバフ解除してくれるので、呪いにも強いが良いですね。

覚醒スキル

クリティカル+貫通なので強いですね。防御無視がついてないので、しっかり攻撃力上げておく必要がありそう。クールタイム減少の効果がついてるのが偉いですね。

通常スキル2つとも感電効果ついてるし、バフターン減少ももってるので、明らかに強いと思います。

アリーナ投入されだしたら感電対策もしなくちゃいけないので、また免疫対応しんどくなりそうですつ´Д`)つ

あと、記憶ダンジョンも出てるのですが

誰( ;´-`)?

ナタさん覚醒!

実装からちょっと経ちましたが、ナタさん覚醒させました!

ちょっと意外なところが来たという感じですが、エバン遠征隊や聖十字団が軒並み覚醒してるので、順当なのかしら。

クールな感じになりましたね(゚∀゚)
前のはっちゃけたナタも好きですが、こちらも美人で良き。

持続スキル

ダメージ免疫4ターン、味方全体の防御40%アップ、3人攻撃減少6ターン付与です。

防御寄りの性能ですね。防御アップは、昨今の防御無視スキル祭り状態だと、あまり意味なさげ。3人攻撃も、使ってくるキャラがほとんどいないのが寂しいですね。せめて4人攻撃なら対象多いのですが。それでもダメージ免疫4ターンは優秀だと思います。

覚醒スキル

固定ダメージ貫通3600。なかなか強いですね。さらにクール延長もしてくれるのは嬉しいです。

スキル1、2

防御減少スキルは対人戦でも対モンスター戦でも腐らないので良スキルですね。もう1つはシールド解除を持ってるんですが、ルリと相性悪いので、パーティ組むなら考慮する必要がありそう。気絶は今は対策されづらいので狙ってみてもいいかもしれません。

とりあえず装備整ったら試しにアリーナ投入してみようかな(*´ω`*)

ルリさん覚醒!

聖十字団の残り3人が覚醒実装されましたね!
これで5人全員かな。

一応図鑑でさらっと覚醒後の能力見てみたんですが、初期に猛威を振るってたニア、ルリが覚醒を経て舞い戻ってきた感じですね。
他の3人も強いんですが、それぞれ特化した役割がある感じ。でも、ニア、ルリはおそらくアリーナに投入できるレベルで強そうです。

ということで、ルリさんを覚醒させました(*ノ・ω・)ノ

かわいいですねーヽ(*´▽`*)ノ

持続スキルなんですが

やはりルリと言えばクリティカルですね。
クリ率、クリダメ50%アップ、加えて反射ダメージ免疫物理ダメージ減少80%複数免疫6回、と今時の性能になってます。
ダメージ減少は物理のみなのが注意ですね。

そして覚醒スキルがこちら

防御無視、クリティカルが良いですね。貫通がついてないので、敵の免疫がはがれた後に撃ちたいところです。
ただ真骨頂はシールドつきの敵を確殺できるところですね。
エリス、アメリア、エリシアあたりがねらい目ですが、とくにエリスの全体シールドに合わせるととんでもないことになりそうです。

通常スキルも、バフターン減少、クールタイム増加を持ってるので有用です。
装備が整ったらアリーナ投入してみようかと思います。

モンストの獣神化もそうですが、昔活躍してたキャラが、パワーアップして帰ってくるのはホント嬉しいですよね(´∀`)
残りの3人もいずれ覚醒させたいと思います!

エスパーダさん覚醒!

ついに聖十字団覚醒しましたね!
だいぶ古いキャラでファンも多いのではないでしょうか。

タイトル画面のイラストからすると5人とも覚醒すると思うのですが、まずはジークとエスパーダさんですね。
覚醒の聖水もたくさんはないので、5人の中で一番好きなエスパーダさんを覚醒させました!

やっぱ、かっこいいですね!

持続スキル

ブロック効果に加えて状態異常免疫!これは嬉しいですね。
ほんと今、凍結、出血、麻痺、即死など厄介な状態異常付与強キャラが多いですから。

覚醒スキル

防御無視、貫通、クリティカルは強いですね!対象が1体だけですが、500%なのでとんでもな火力出せそうです。さらに複数免疫も追加されるので倒れにくくなりますね。

スキル1450%の単体攻撃+即死追加スキル2全体200%+バフ3ダーン減少なので使いどころありそうです。

SPキャラに比べたら多少劣りますが、即死パーティ作ってみてもおもしろそうです。

残りの4人も順次覚醒させたいですね(*´ω`*)

タカさん覚醒!

タカさん覚醒させました!

覚醒前は普通かなと思ったんですが、覚醒したらヤバいですね( ;´-`)

持続スキル

味方全体のダメージアップ、敵の魔法力50%減少、自身のダメージ減少90%に、暴走5ターン
そして反撃スキルがえぐいですね。自分の手番外の攻撃ってだけでも厄介なのに、万能型に200%の追加ダメージを与えちゃいます。

覚醒スキル

安定の防御無視クリティカル貫通。そして出血状態の敵を確殺( ;´-`)

スキル1
全体攻撃+出血400%ダメージ+バフ3ターン消し+防御型のHPを2にする、スキル2全体攻撃+覚醒ゲージ減少+万能型300%ダメージなので、万能型と防御型が完全にやられます。
出血対策してないと、どんなキャラでも確実にやられるので、もうどうしようもないですね( ;´-`)

スパイクも神楽もアメリアもアキラもおしまいです。
イングリッド+タカでアリーナは荒れそうですね。

とにかくスパイクが消えそうなタイミングで、凍結対策から出血対策に切り替えた方が良さそう。
今からアクセの準備をしておいた方が良さそうですつ´Д`)つ