樹林の調律者ガチャ!

セブンナイツに新SPキャラ、鳥目さんが追加されたので、さくっとガチャってみました。

樹林の調律者ガチャですね。
グループはナイトクロウになるみたいです。
オルリーさんとかタカさんとかと一緒ですね。
つまり今後調合でそのへん使うことになるので、何体か取っておこうと思います。

さて、いつも通り10回保証があるので、気楽に引いてたら

7回目で素引きしました(´∀`)!
報酬以外でゲットするのは久しぶりな気がします。
これで1突は確定ですね。

神話ダンジョンも行ってみたのですが

敵はデロンズさんとアンテさんですね。
復活が厄介ですが、最近のキャラを詰め込めば特に問題ないです。
というか、神話ダンジョンって実装当初の2~3個が難しかっただけで、後は易しいですよね。なんかクレームでも入ったんでしたっけ?

ということで、鳥目さん神話覚醒レベル42で、装備適当。

持続効果が、魔法ダメージ免疫、復活1回、復活阻止免疫、2回攻撃ごとに全体必撃5000、神話攻撃率50%減少

なんかスクルドさんを見るような感じですね。こちらは攻撃型ですが。
神話攻撃率減少が結構偉いかしら。神話攻撃連発されるとそれだけで詰みますしね。

覚醒スキルはこちら。

全体750%ダメージ+クリティカル+平静、15000必撃

15000必撃がこわい( ;´-`)
そして平静がついてるのが地味にいやらしいですね。
そろそろ暴走時代は完全に終わりかしら。

これだけみるとだいぶ強そうなので、1突でもアリーナつっこんでみようかな~。
まあ、ボコボコにされそうつ´Д`)つ

共存の連星ガチャ。

新SPキャラのアベルさんが追加されましたね。

共存の連星ガチャです。

グループは七天大聖になるんですね。
フェンリルさんとかスルトさんと一緒かな。

ルビーはそこそこあったので、11連×20回やってみたんですが、案の定アベルさんは出ませんでした(;∀;)
まあ、10回報酬で1体確定なので良いんですが、そもそも限突しないと、アリーナついていけないしね。

ちなみにSPキャラは6体出たんですが、あまり率は良くなかったですね。

で、神話ダンジョンも行ってみました。

うーん、ボスがいない・・・( ;´-`)

というのも、なぜかスクルドさんの初手スキル1発で吹っ飛んでしまったのです。ちなみにフレイヤさん。

というくらい簡単な感じということで。

神話覚醒したアベルさんなんですが

物理ダメージ免疫、生命力交換1回、味方全体の魔法力120%アップ、神話攻撃率50%アップ、敵の反撃率、回復量80%ダウンです。

魔法力120%アップもってるのがまず偉いですね。
うちは魔法主体なので、すぐにでも実戦投入したいところです。

生命力交換は、HP以上のダメージを受けたとき、HP1で耐えて、さらに敵の最もHPが高いキャラとHPを交換する効果みたいです。
なので、強力な攻撃を受けたときに、逆に相手のHPを削れるというズルいスキルになってますね。

覚醒スキル全体880%ダメージ+急所攻撃、さらに2体消滅
消滅は単純に驚異ですよね。これはコルトさんの活躍が見られる日がくるのかしら。

スキル1、2ともに必撃をもってるので、確実にダメージを稼ぐことができそう。

とにかく育成して、早くアリーナ等で試してみたいですね。

ルディさん神話覚醒

ルディさんが神話覚醒しましたね。
なんか途中からあんまり好きじゃなくなって、お話スキップ気味になったんですが、あれから変わったのかしら。
初期のルディが良かったな~。

早速神話ダンジョン行ってみたんですが

めっちゃ簡単でした。
ボスはラーズグリーズさんなんですが、適当にスキル撃ってたらいなくなってました。

覚醒したルディさんなんですが

持続スキルが、通常攻撃3000必撃、復活阻止免疫、味方全体防御70%アップ、クールタイム延長免疫、神話攻撃率アップですね。
防御が上がるのはいいんですけど、世に防御無視スキルがあふれすぎてる気がするので微妙かなと思ってます。

覚醒スキルなんですが

600%全体ダメージ+急所攻撃、40%カラミティ、1体消滅ですね。
久々に来ましたね消滅。
真暴走、復活祭りな環境なので、消滅決まればだいぶアド取れそうです。

スキル1が、660%全体ダメージ+貫通+防御無視、平静、気絶
スキル2が、味方全体4ターン60%反射、7回防御60%アップ、自身に復活付与

スキル2で復活付与できるので、発動できたら生存率が高そう。平静ももってるので真暴走にも強いし、十分戦えるかなと思うんですが、ダメージ軽減がついてないのがちょっと気がかりなのよね。
実際、すでにアリーナで何回か当たったんですけど、あまり驚異ではなかったし。

そもそも装備とか間に合わないのよね。
今はひたすらアンテさん育成中なので、しばらく様子見かな。
必須レベルなったら投入しようと思います。

策略の第六席ガチャ

天上の守護者第六席、ラーズグリーズさん登場ですね。

天上の守護者って、スクルド、レギンレイヴが強いイメージ、フレイヤさんとか上方修正されてから使ってないんですが、どうなんでしょう?たまにアリーナで見かけるかしら。
組織に寄らず、最新のSPキャラなのでラーズグリーズさんは強いでしょうってことで、11連10回

まあ、出ませんよね( ;´-`)
それでも昔と違って10回で1体確定してくれるのは親切。
以前の50回とか地獄でしかなかったし。

で、もらった1体を育てて神話ダンジョンへ。

敵はセージさんとスルトさんですね。
とくにひねりもなく火力でゴリ押して、あっさり倒せました。

神話覚醒したラーズグリーズさん。

ダメージ60%反射、ダメージ軽減、敵の被ダメ60%アップ、神話攻撃率減少ですね。
ダメージ軽減が5%なので、軽減系もここに極まれりって感じがします。
そして久々に見た気がするダメージ反射。これは反射免疫もちがまた活躍しそうですね。

覚醒スキルがちょっとえぐくて、全体720%ダメージ+クリティカルはいいんですが、魔法型全員のHPを1にするという、魔法系中心の私のパーティには痛いスキルになってます。

うーん、スクルド、セージ、レギンレイヴ、スルトとか、完全にやられますね。
今からでも攻撃型パーティに移行してた方がいいのかしら。
ウチだと、ジェラード、コルトさんさんくらいしか、今は前線で戦えないので。

またメタがまわりそうですねつ´Д`)つ

次元の鍵師ガチャ

新SPキャラのアンテさんが実装されましたね。
次元の鍵師ガチャです。

どの勢力に所属するのかと思ったら、新しいところで、びっくりしました。
ハイドリッパーっていうところらしいです。

ルビーはあんまりたまってないので、最低限の11連×10回だけ。
もちろんアンテさんは出ませんでした(´Д⊂
SPキャラも、デロンズ、アタランテ、ブラブラの3体だけだったので、だいぶ渋かったです。

とりあえず神話覚醒まではやってみました。

持続効果が、ダメージ免疫7ターン、機敏な動き、1回復活、味方全体覚醒ゲージ免疫+反射免疫、自分+味方2人に次元移動付与です。

いやー、盛り盛りすぎますね( ;´-`)

次元移動は、1回復活効果です。
なので、アンテさん自身は2回復活できるってことかな。さらに味方2人にもそこ効果は及ぶので、ただでさえ復活祭りな環境が、さらにお祭り状態になりそうです。

ただ、ポジティブバフ解除スキルで消せるみたいなので、事前に1発でも撃たれたら意味なくなってしまいますね。

あと、覚醒スキルなんですが

750%全体ダメージ、貫通、クリティカルで、さらに50%カラミティダメージです。

カラミティは、敵の残り全体HPの割合ダメージみたいです。
50%カラミティってことは、現HPの半分のダメージを与えるってことですね。
敵が複数残ってたら均等分割するみたいです。
このダメージが反射無視、防御無視、免疫無視、減少効果無視なので、早い段階で打てればかなり有利になりそう。

アリーナでの活躍を見たいですが、さすがにれべる40状態では無理そう。
というか、SPキャラ育成が追いついておらず、レギンレイヴもやっと44なので、しばらくは泣く事になりそうです。

ちなみに神話ダンジョン

敵はスピナ、灯凛、エリス。
灯凛の回復がちょっとだけだるい。でも、全体蘇生はしないっぽいので、火力でゴリ押せますね。

新勢力ってことで、調合もしばらくは期待できないし、長く倉庫にいることになりそうです( ;´-`)