【ローテ・ヴァンプ】負けてませんしぃ!

いつもの感じでパック開封してたら

通算2枚目のヴァンピィちゃんひけましたヽ(*´▽`*)ノ
かわいいですね!

今まで1枚だったので、どうにも組みにくかったのですが、2枚なら十分に軸として成り立つので、試しに組んでみました。

バット軸だとやっぱりアグロっぽい動きになるかなということで、ゴブリン、バフォ、ナイトメアデビルという採用。サーベイジウルフよりナイトメアデビル採用したのは場残りが良いのと、血統の王とのコンボを考えて。2/2/2の枠には、ネメシス対策で尖兵採用。ベルフェで復讐に入り、ダクジェネ、ヴァンピィ、エメラダで削っていくデッキです。
今さら感もありますが、自分で意味を考えながら組むと楽しいですね(*´ω`*)

ということで、ランクマ2戦。
対ウィッチ、対ドラゴン。

やっぱヴァンピィちゃんはかわいいし強いですね!

災厄の屍王に忠誠を誓う。

シャドバ、カード修正きましたね。
今回は初の上方修正です。

公式のお知らせ
https://shadowverse.jp/news/important/news-0376

呪われた忠誠災厄の屍王ですね。
ツイッターにも書きましたけど、いろんなクラスを見かける良環境なので、修正無しかなと思ってたんですが、使われにくいクラスを上げてくるのは予想外でした。
これで今後のカード調整でも上方修正がある可能性が出てきましたし、埋もれてた資産で新しくデッキ作れるのは嬉しいことなので、希望に胸ふくらみますね(*´ω`*)

で、修正の中身なんですが、

呪われた忠誠
コストが2に変更。
今までコスト3だったんですが、より使いやすく2に変更されました。これで凌げる盤面も出てきそうなので、よい調整かなと思います。序盤に出てくる高スタッツのフォロワーを除去したいですね。特にビショップの亀とか。中盤でも、低コストで打てるので活躍する場面はありそうです。

災厄の屍王
攻撃力が進化前、進化後ともに5に変更。ネクロマンス発動条件が4に変更。
こちらもより使いやすくなりました。攻撃力が上がったことで、場に残った際に、相手のフォロワーを確実に取れる可能性が出てきますし、顔面来られると厄介なので、相手は必ず処理にまわってくれてリソース割いてくれると思うので、そうなればこちらが有利に動けるようになります。
ネクロマンス4は4ターン目以降ならよほどのことがない限り貯まってますし、実質4コスト踏み倒せるので盤面優位作っていけそうですね。

ということで、この2枚が入ったデッキをお試しで組んでみました。

ミッドレンジネクロですね。
4ターン目に、2コスト2枚で動けて2面処理できるように骸の代弁者を採用。状況によってゾンパ、ベレヌスと使い分けですね。呪われた忠誠の良いところは相手のスタッツ関係なく除去できるところ。上述しましたけどビショップの亀は許してはいけない。
ゴブリン採用は、1コストが有用な場面もあることも考えて。条件なしで3コスト確定除去できるので入れる意味はあるのかなと。貴公子の弾にもなりますし。
4ターン目攻めてるいてかつ盤面形成できてるなら骨の貴公子、できていないなら屍王かしら。6ターン目以降は全体除去を意識してオディール、死滅の霧ヘクター大王アイシャで削っていく流れですね。

まあ、屍王がどう作用するかわからないですし、ひょっとしたらゴブリンいらないかもしれないですし、アミュ破壊入れた方がいいかもしれません。そのへんは実際やってみて調整ですね。

明日からの環境がまた楽しみです(*´-`*)

グランプリ、ギリギリセーフ!

DBNローテ杯グランプリ、ちょっとあきらめかけてたんですが、最終日になんとか4-1で突破することができました(*ノ´∀`)ノ

ちなみにデッキは土ウィッチ

負けた一戦はNヴァンプのごり押しでした。実は以前に上げた土ウィッチから編成を少し変えていて。サモンサークルと大召喚を1枚ずつ減らし、呼び覚まされし禁忌を2枚採用しています。序盤の圧になればいいなと思って。
その結果、少し防御面が薄くなったところを突かれた感じです。

まあでもなんとかAグループに入れてよかった。
たぶん前回同様勝てなさそうですが、楽しんで、胸を借りるつもりでぶつかっていこうと思います(*’ω’*)

全面的に援護してもらってもいいですか。

新環境になりはや2週間。いろんなデッキタイプをみる今環境ですが、私もいろいろと、主にミッション消化のために、各クラスのデッキを一通り組んでみています。

ウィッチは、ルーニィギガキマ、無謀魔女、土。ヴァンプはヨルムン、復讐。ドラゴンはリントブルム、フェイス。エルフは、BBエルフ、アグロ、守護盛り、ネクロはリアニメイト、ミッドレンジ。ネメシスはキャノン、Nアグロなど。

1クラスに1デッキ、勝率がそこそこあるものがあればいいので、日々調整に悩んでるのですが、どうもロイヤルだけカードが不足しすぎてて強いデッキが作れず。
セリア、メリッサ、スカイないのはどう考えても痛すぎますね。
アーサーも強いんですが、今はAOE積んでるデッキも多いので環境には刺さらないと思って不採用。

ということで、悩める私の強い味方!援護射撃!

結局、セリアは2枚作りました。レッドエーテル7000はきつかったです。シンデレラやマーズも3枚入れたいところですが資産ないので2枚で。序盤をしのぐために逆境への対処採用。峡谷を返すためにスットゥング採用。エーテルたまったら、追加のシンデレラ、セリアと差し替えたいですね。

ランクマリプレイ3戦。
対ドラゴン、ネクロ、ウィッチ。

スカイフォートレスほしいなーつ´Д`)つ

無貌の魔女・改

無謀の魔女入りデッキを少し考えてみました。

無謀の魔女に進化権使いたいのはこのデッキタイプのマストな立ち回りになるので、除去はやはり多めですね。私的なこだわりは、やはりマナリアさん。ノヴァフレア、ストームレイジの点数上げて盤面処理しやすくしてます。
除去だけ続けていても疾走には弱いので、ゴーレムアサルト、キングスノーマンをうまく活用したいですね。

魔女の効果先は、ギガントキマイラ、キマイラあたりが無難だと思いますが、魔法剣増やしておいて、次ターンにキングスノーマンと合わせてもいいかもしれません。

ロイヤル戦リプレイ。

とにかく盤面をきれいにすることが大事ですね(*´ω`*)