轟絶アリアさん降臨

轟絶のアリアさんの初降臨に挑戦してみました。

ギミックはワープ、ブロックですね。
そして、方向強制加速ウォールです。
矢印の向いてる方向へ、入射角に関係なく強制的に加速移動するので、敵の弱点と矢印の角度を見て、壁のどこに当たればいいかを考える必要ありますね。
というか、それさえ気を付けていればわりと問題ないクエストな気がします。

最初は貫通タイプでアンチワープ、アンチブロックのキャラが少なすぎて、うわ、行けるキャラほとんどいないじゃん(;ω;)ってなってて

ステージ1すら突破できずにいたんですが、ガチャ限にこだわらず、降臨でも、Drマターや、本多忠勝、シシジローウリリなど、ギミックにしっかり対応してれば大丈夫な感じですね。

ということで、最初の画像のように、シシジローウリリ、茶々、マター、茶々で進んでたんですが、ボス2で全滅。
でも、そこから茶々に紋章+わくわくの実でブーストして、ラストゲージへ。

SSに全部残ってて、さらにしっかりザコ処理もしたので、

無事撃破できましたヽ(*´▽`*)ノ

茶々の弱点露出で、2点往復が強すぎました。
他のガチャ限はわかりませんが、茶々+降臨3体でいける感じですね。

ステージ1でわけもわからず5回くらい全滅したとき、あきらめなくてよかったです。

久々に轟絶勝てて満足でした(´∀`)

マーリンさん獣神化改!

マーリンさんが獣神化改になりましたね。
回復キャラ好きだし、友情火力も強くて、今でも使ってるお気に入りのキャラです。

なんか幼さが増したような?
相変わらずキラキラですね~。

性能なんですが、アンチ減速壁、アンチブロック、回復、コネクトでアンチ重力バリア、SSターン短縮です。
今までアンチ重力バリアしかなかったんですが、アンチブロックがついたので行けるところが増えました。そして今後増えるであろうアンチ減速壁で、未来も安泰な感じです。

SSはこれまで通り弱点露出ですね。
SSターン短縮がついてるので回転率も良いです。

そして超砲撃型ツイン反射レーザーEL4+クロススティンガー

ザコ処理が超ラクチンです(*´-`*)

これは厳選したいですね。
コネクトスキルのために加撃、といきたいところですが、相当無理しないと自身の攻撃力は27000超えないので、あまりこだわらなくていいかな。友撃の方が大事そう。
コネクトは運極1体連れていけば発動するし。

良い獣神化改ですね(*´∀`*)

運極324~7体目!

運極4体できました!

オーバーホールさんと、雄英コインの3人です!

オーバーホールさんは周回楽だし、雄英コインもボーナスついてるので、集めやすいですね。

オーバーホールさんはアンチダメージウォール+アンチワープで、亜人キラードレインもち。
ギミック対応が良い上に、反射タイプのドレインもちなので、かなり重宝しそうです。
そして何よりステータスが良い
SSも自強化入るので、いろんなところで活躍しそうです。
見た目が怖いのが難点ですが( ;´-`)

雄英コインの3人はよくわかりません。
アニメ2期の途中まで観てるんですが、まだ出てきてないので。
登場を楽しみに待ちたいと思います。

あとは、常設のジェントルさんと、オーバーホールさんの通常状態を作るかどうか、そしてエンデヴァーさんがもうちょっとですね。

まだまだコラボ楽しみたいと思います。

超絶増長天さん降臨

増長天さん降臨に挑戦してみました。

ギミックは、ダメージウォール、ブロック、貫通制限ですね。

最初ステージ1見た時、え!ポセイドン接待じゃないの!?って思ったんですが、結局ポセイドン接待でしたね。
貫通制限とかあまり関係なく、ボスへの火力が強すぎました。
ちなみに上の画像は初見パーティ。

鬼のドクロマークで加速パネルが起動して、貫通制限のキラドクロで弱点出現かな。なんかステージによって違う気もするので、自信ない。

ということで、初見パーティでそのまま

クリアできちゃいました(´∀`)

貫通3体でも行けるあたり、わりと易しめなのかなと思います。
まあ、ポセイドンが強すぎるんですが。
普通に弱点殴るだけで1ゲージ削るのはやりすぎですね。

運枠を入れてもクリアできたんですが

ゴルディバルディが使いやすかったですね。
このくらいの難易度なら次回降臨も周回してみようかな。

オーバーホールさん降臨+超究極

ヒロアカコラボのオーバーホールさん降臨です。
究極+超究極の2段構えで、いつものコラボって感じです。

まずは究極

ギミックはウィンド、ワープ、反射制限ですね。
ワープは常時出てくるわけではないので、アンチウィンドだけで大丈夫かな。
ウィンドでボスに引き寄せられてからの白爆発がちょっと痛いんですが、ボスもザコもめっちゃやわらかいので、ごり押しが早いですね。

そして超究極です。

ギミックは、地雷、魔法陣、ダメージウォールですね。
基本的に地雷対策優先で、魔法陣があると尚よし、ダメージウォールは限定的なので気合で。

撃種加速パネルがあるんですが、赤パネルは反射タイプが加速、青パネルは貫通タイプが加速で、逆のパネルを踏むと減速します。そして踏んだパネルのみ、次ターンに色が変わります。

気を付けたいのは、キラドクロつきのザコ
これを一気に全部倒してしまうと、めっちゃ痛い爆発が全体を覆います。
ほぼ即死レベルのダメージなので、これを避けるのが安全に進めるカギですね。
同時に倒さなければいいだけなので、初手で1~2体くらい残し、次ターンで全部倒せばOKです。

立ち回りはわかるんですが、それでもボスがめっちゃ固かったり、不意に大ダメージ受けたりで、かなり難しいクエストだと思います。
実際10回くらいやられました。

最初ラミエル×2、轟くん、アスナでやってたんですが、ラミエルをミロクに変えたら、ボス削りが楽になって良かったですね。
あと友情がネクロンに通るので、ザコ処理もしやすい感じでした。

ということで、ギリギリ撃破できました!

ボスの強攻撃で絶対やられたと思ったんですが、周囲吹き飛ばしだったので、なんとか耐えて、ワンチャンス拾えました。

これでオーバーホールさん進化解放ですね。

コラボはまだまだ始まったばかりですが、最難関突破できたので、あとは気楽に楽しみながら進めたいと思います(*´ω`*)