運極434体目できました!

ダイ大コラボのバランさんです。
周回は、ウェンディア、ダイ、ラミエルとかでやってました。
性能なんですが、アンチ重力バリア、アンチワープの反射バランス型。ステータスもそうなんですが、無難な感じにまとまってますね。この枠だとイザナミさんがいるんですけど、さすがにこちらの方が使いやすそうですね。
これでひとまずコラボ前半戦は終わりかしら。
すぐ後半戦くるし、今回は★4-5も作りたいし、そもそもはぐれメタル美味しいので、まだまだ楽しんでいこうと思います(*´-`*)
どらこキャストブレイク
運極434体目できました!

ダイ大コラボのバランさんです。
周回は、ウェンディア、ダイ、ラミエルとかでやってました。
性能なんですが、アンチ重力バリア、アンチワープの反射バランス型。ステータスもそうなんですが、無難な感じにまとまってますね。この枠だとイザナミさんがいるんですけど、さすがにこちらの方が使いやすそうですね。
これでひとまずコラボ前半戦は終わりかしら。
すぐ後半戦くるし、今回は★4-5も作りたいし、そもそもはぐれメタル美味しいので、まだまだ楽しんでいこうと思います(*´-`*)
親切な方にコメントで教えてもらいまして。

ストーリーミッションとか確認しないから気づかなかったですよつ´Д`)つ
まあ、だいたいスキップでクリアできたんですけど、ちょっと物申したいことが。

イージーモードなんかやってないですよヾ(*`ェ´*)ノ
なんで対象クエストがイージーだけだったんでしょ?イージーもノーマルもどっちも対象にしてくれたらいいのに。
まあ無事100枚チケット回収したので、さっそくガチャってみたんですが、まずは前回40連で終わってた真理念装の続きで+20連してみました。


新規でダフネさんの念装ゲット(゚∀゚)!!

やっぱ真理念装の方が出は良いのかしら。でも肝心のダフネさんは居ないんですよね。適当に神革のキャラにつけとうかな。
そして、気になってたアイテムの方もちょっとまわしてみました。

ラインナップからするとね、林檎祭りになるんじゃないかと思ってたんですが、


20連してこの結果はかなりお得なんじゃないかしら(゚∀゚)!
レリーフも3つ出てるし、不足しがちな虚泡とかも3つ出てるので、アイテム召喚はかなり有りな気がします。
このまま引き続けても良かったんですが、どうしてもキャラの方を諦めきれなくて。
残り60連、すべてユニット召喚につぎ込みました。
結果






うおぉぉあ(゚∀゚)!
新規ゲットでカイザルさん来たぁぁぁ!!

ラーストリス三傑実装時に獲得できなかったカイザルさんをここで回収できたのは嬉しいですね。これで三傑揃ったので、闘技場で組ませて突っ込ませてみたい。勝てなさそうだけど。いや、意外と強いかも?
なかなか満足の結果でした。
私的なおススメはアイテムかなと思うのですが、夢見てユニットや真理念装まわす方が楽しいかもしれませんね(*´-`*)
先日、わしゃ生で取り上げられてて、観てたらすっごい楽しそうだったので、購入して遊んでみました。

For The King。
配信でも言われてましたけど、TRPGをデジタル化したようなボードゲームということで、パーティ組んで様々なイベントをこなし、戦い、アイテムをゲットしてシナリオを進めていく感じです。
とりあえずパーティ。

鍛冶師、狩人、学者にしました。
1キャラ=1プレイヤーでマルチプレイをできるみたいなんですが、私はぼっちなのでソロで3キャラ動かします( ;´-`)

基本的に1キャラずつマスを移動させていって、イベントシンボルに当たるとアイテム獲得などのチャンスがあって、敵シンボルに当たると戦闘になります。
戦闘は、共闘範囲が設定されてて、そのマスに入ってるキャラが参加できるので、孤立してる場合は戦闘しない方が無難ですね。

戦闘コマンドもそうだし、マップ上でのイベント発生もそうなんですが、ほぼすべての行動に成功チェックがあって、成功すると攻撃が当たるし、良いアイテムがもらえたりします。このへんがTRPGっぽいですよね。
成功チェックは各キャラのステータスに依存するので、誰がどの武器使うかとか、誰に探索させるかとか、考えることが多いですね。でも、ゲームの流れはシンプルなので、細かいところは気にしなくても、わりとなんとかなります。まあ、たぶん最初のシナリオでイージーモードっていうのもあるかもしれませんが。

何回か戦ってたら、良さげな武器を入手。
魔法系の武器ということで学者さんに装備。こういうアイテムを繰り返し手に入れていって、少しずつパーティを強化していくのが楽しいのです(*´-`*)
そして、ロクに経験も積んでないのに最初のダンジョン、カガヤキ鉱山へ。

イージーモードだしなんとかなるでしょうと思ってたんですが、かなりきつかったですね( ;´-`)
まさか最初の戦闘で全体毒受けるとは思わず。治療手段もないのでそのまま進んだら狩人さんが死亡。火傷攻撃とか厳しいダメージに耐えながら、すべてのアイテムを使い切ってボス戦。

カオス女司祭さん。それまでの敵はだいたいHP20くらいだったのに、この方50もありまして。でも、ダメージはそこまで大きくないのと、取り巻きの攻撃がこちらに全然当たらなくて、奇跡的に誰も倒れることなくクリアすることができました(*´-`*)
途中絶対全滅すると思ってたんですが、考えて戦えばなんとかなるし、思わぬところで回復もできたりして、冒険してる感じでほんと楽しいゲームです。

これで一区切りで、お次は北西の方にある街に行けって言われたんですが、しばらくサブイベントをやって装備ももっと充実させた方が良い気がしてます。
今のところの良さげな武器防具。



スプリントメイルの鎧のおかげで、鍛冶師だけ防御力がめっちゃ高いです。というか、狩人と学者が低すぎ気がします。防御1って紙ですよね。まあ、回避しろってことなんでしょうけど。
止め時がわからなくなるほど良ゲーなので、時間みつけてちょくちょく遊んでみたいと思います(*´-`*)
タガタメで2000日記念召喚配布されたのでやってみました。

よくわかってないんですが、これってログインボーナスか何か?
毎日ギフトに届いてたよね。
チケットは100枚あるんですが、ガチャがユニット・真理念装・武具・アイテム・刻印の5種類に分かれてて、好きなの引いてねってことなので、ユニット60連、真理念装40連しました。引けてないキャラも結構いるしね。
30連毎に期間限定キャラが手に入るので、まず30連。



これって1枠目が確定枠よね。
うーん?★5自体の引きは悪くないけど新規は出ず。期間限定枠はニーナさんだったっぽい。いまだに誰が期間限定キャラに該当するのかわからず。ニーナさん普通にガチャから出てくるイメージなんですけど、違うのかもしれない。ともかく傲慢解放はよ(`・ω・´)!
そしてもう30連。



テレサも期間限定キャラなの( ;´-`)?
いや、好きなキャラではあるんですけど、どうにもレア感はなくて。
結果わりと渋かったです。ニムルさんとか出て欲しかった。
そして真理念装の方を40連。




新規が2つも出たヽ(*´▽`*)ノ
リュイさんの真理念装無かったから嬉しいですね。メアさんの水着付きは当のメアさんがダークverしかいないんだよね。着せ替えは無くても効果はあるのでとりあえずつけときます。
あと地味に嬉しいのがセリスさんの念装。鬼掃隊刃狐グループって3つしか持ってなかったから、これでようやく4人編成でグループリーダースキル使えるようになります。
配布でこれは良結果かな。
キャラの方はあまり夢見ない方がいいかもしれない。そもそも数多すぎるしね。ひょっとしたらアイテムいく方が賢いのかもと思ってみたり。レリーフとか免罪印とか出ると熱いけど、林檎祭りになりそうな気がしないでもない。結局好きなところを引くのが一番いいかもしれないですね(*´-`*)
バランさん降臨です。

ギミックは魔法陣、ウィンドですね。
魔法陣の並んでる方向へ突進攻撃をしてくるのですが、ウィンドで引き寄せられてると危険です。まあ、ダメージ自体はそこまで大きくないし、ウィンドの引き寄せ範囲も広くはないので、ぶっちゃけ対策はしなくても大丈夫かしら。なので、アンチ魔法陣編成で。
私的に獣神化ラミエルさんが強かったかな。あとはやはり原作好きとしてはダイ君と戦わせたい。
運枠はウェンディアさん優秀ですね。先日のブライダルイベントのキャラですが、実際使ってみると強すぎて震えます。貫通スピード型で当たりやすい、ダメウォ魔法陣対応、全敵友情、分身号令SS、すべてにおいて隙が無かったです。作っておいて良かった。
そして運極433体目できました。

フレイザードさんです!
周回は東堂、五条先生、胡木、ノストラダムスとかでやってました。
性能なんですが、アンチ重力バリア、アンチワープ、火属性キラー、木属性キラーの反射バランス型。ステータスは並かしら。属性キラー2つがいかにもフレイザードさんらしいですね。そして友情爆発もよくキャラを表してると思います。
同アビリティ・同タイプの運枠としては、私の手持ちだとフェアリーテイルコラボの白ゼレフさんががいるので、ちょっと勝てなさそう。向こうは超究極キャラだし。対火、対木の時はワンチャンあるかな。SSが弾岩爆花散じゃなくて、結界呪法で被ダメ大幅軽減とかだったら強かったんですけどね。
ということで、残りのコラボもまだまだがんばります。