修羅の魔槍を振るう者

クダンシュタインさんのCCクエスト、修羅の魔槍を振るう者です。
めっちゃ難しくて、とにかく正解の動きがわかりづらい気がしました。
回復石の壊すタイミングとか、致死回避石の壊すタイミングとか。
数ターンしてから致死攻撃くるとかもわからないし、そもそも攻撃力が足りてなくてターンが間に合わないとか、どのアビリティセットが良いのかとか、こういうのをセンスで即見つけられる人はすごいと思います。

ということで、いろいろ調べました。
大事なのは、敵が動き出す位置の見極めと、致死攻撃のタイミングと、基本拳技をつけておく、かしら。

ということで、マップ。

こんな初期配置なんですが、画像の赤丸の位置が全体安全マスになります。
このマスにいる限り、回避のディアブロしか攻撃してきません。
ここから1歩動くと、ワンコが1体寄ってきます。2歩動くと全員寄ってきます。
なので、この位置で回避のディアブロを迎え撃ち、数ターンかけて倒します。

その前に重装兵が敵全体を守ってるので、先に倒す必要があるんですが、しっかり攻撃力を上げてれば、回避のディアブロにデッドジエンドを撃つことで、倒すことができます。
なんかこのへんのダメージ設定をシビアで、真理開眼フル、刻印そこそこ強化しても、1撃で倒せませんでした。
なので初手に力の粉を使って攻撃力上げてました。

回避のディアブロを倒すくらいのタイミングで、致死攻撃が来ます。
なので、その前に致死回避石を砕いておく必要があります。
でも、安全マスは死守したいので、発動後に移動できるスキルで砕きます。

で、致死攻撃を乗り切ったら、ザコを釣ります。

この位置にくると、スズカ、ザンゲツ含め、垂直に並んでくれる親切仕様になってます。
ここで、須佐能乎使って攻撃力を上げておき、

ズバッと殲滅。
あとは残ったワンコとディアブロを回復しながら戦えばOKですね。

これで、証と装備5つとれるので、CCしてから、アイテム使用しないを達成すればOKです。
CC後はカウンターにHP吸収がつくのと、HP吸収攻撃が即時発動になるので、HP管理が楽になります。

ということで、CC後のクダンシュタインさん。

攻撃バカですね~。
防御は薄いですが、致死攻撃を2回防ぐアホみたいなスキルももってるし、HP吸収にも長けてるので、わりと生存率は高そうです。

しかし、このクエストは、これまでクリアした聖教騎士クエストの中でも一番苦手かもしれない(゚´ω`゚)
ヤウラスさんや、モンゼインさんみたいな、わかりやすいのがいいな~。

ルナさん★6!

先日ゲットして育成してたルナさんを★6にアップさせました。

いまだに限定ピックアップの意味がわかってないんですが、強いと信じて。

レベル60まで育成してみたんですが、強いかな?
攻撃力はさすがにウチのメンバーの中でもトップクラスですね。
パッシブスキルのおかげでここからさらに20%以上上がるので火力期待できそう。

これで一通りの職業は★6にしたので、お次はお気に入りのところからコツコツ育成していこうかな。
ヴィオレタさん、チャールズさん、シャルロッテさんあたり。

あと、ヴィルドレッドさんのサブストーリーが配信されてたのでやってみました。

真を貫く刃の一閃

いろいろと希望があった頃のヴィルドレッドさん。

やっぱ、こっちの方が好きですね。

そして、私記憶にないんですが、アキって誰?

めっちゃイケメンなので欲しいんですけど、キャラ実装されてないのかしら。

イベント自体は、ほぼ報酬も回収しました。
このくらいの規模の方が気軽でいいですね(*´ω`*)

今月の未開制覇の初ゲガチャ

今月も未開の大地制覇しました。

と言ってもみんなからはだいぶ遅れてるので、今回は12までです。

ひとつ言いたいのは、拠点12作った人、ユルサナイ。
まじ、ユルサナイ・・・。

さて、制覇ボーナスということで、初ゲ確定ガチャです。

安心感しかないガチャなんですが、わりと古いキャラも持ってないので、できれば新しめの子が来てほしい。

結果

すごくかっこいい子が出ました(゚∀゚)

バルムンクって子みたいです。
番号がビナーのすぐ後くらいなので、お正月直後のキャラかしら。
今年出たキャラなら強いよね!きっと!
でも、もうすぐ今年も終わるのよねぇ。
1年経つのは早いです。

ということで、次回の未開の大地も頑張りたいと思います。
拠点12はもうやりたくないけど。

まったりトロとパズル

こつこつトロとパズル進めまして

気づけばおうえんバッジオール10レベルになってました(*´ω`*)

やったー!MAXだー!って思ったんですが、詳細みると、

上限解放ができたみたいで( ;・∀・)
全然気づかなかったです。

全員分の解放アイテムはもってたので、たぶん確定報酬でどっかでもらったのかしら。
それぞれ5レベルずつ上がったので、また順番にレベル上げていこうと思います。

おうえんバッジのお気に入りは2つ。

どっちもクロなんですが、消すよりは増やすとか、爆弾生成の方が使いやすい気がしてます。

パズルレベルの方なんですが、現在375で停滞中。

難易度「すごくムズかしい」がびびらせてきてますね。
なかなか消えない泡が嫌(゚´ω`゚)
動きを制限されるレンガの壁も嫌(゚´ω`゚)

惜しいところまではいくんですけどね・・・。
こういう時に限って動画広告コンティニューが出ないという。

まあ、やってれば、いつかクリアできるよねつ´Д`)つ

超究極ゼルドリスさん降臨

七つの大罪コラボの超究極ゼルドリスさん降臨です。

ギミックはスピードダウンウォール、ブロック、ウィンドですね。
でも、ブロックとウィンドは特に気にしなくてもいいです。
ほとんどの敵の弱点が内部にあるので、貫通タイプで編成した方が動きやすいですね。

クエスト全体のギミックとして大事なのが青パネル。
青パネルを踏んだ数だけ攻撃力が上がるので、なるべくパネルを踏んでから弱点を殴りにいく流れです。ちなみに弱点以外のダメージはあまり通りません。

最初このギミックがわからなかったというか。
似たようなパネルで全く逆のクエストがあったので、踏まずにやってたら全滅しました。ほんと紛らわしいです。

まあ、ギミックがわかれば立ち回りもわかるので。

無事撃破できましたヽ(*´▽`*)ノ

とにかく4踏みしてからの弱点1発でかなりダメージ稼げるので、あきらめずにルート狙っていった方がいいですね。

強かったのは、大罪マーリンさん、アザトースさん、SAOアリスさんあたり。
貫通タイプのアンチ減速壁であればだいたい行けると思います。
私的には才蔵さんが使えたのが嬉しかったですね。

そして降臨2体編成でもクリア。

光の姫君さん、ヴァサゴさんが強かったです。
光の姫君さんはパワーアップが便利だったので、そのまま周回パーティでも使ってました。

そして、ゼルドリスさんは100%ドロップなので

運極も達成です!

コツをつかんだとは言え、めんどくさい仕様なのは確かなので、1降臨で運極できたのは良かったです。

ゼルドリスさんの性能なんですが、アンチ重力バリア、アンチ減速壁、魔封じ、SSターン短縮ですね。そして砲撃型の全敵ロックオン衝撃波3持ち。
ステータスのバランスも良いし、普通に強いですね。
SSも自強化入ってるし、運枠としてめっちゃ活躍しそうです。

ということで、残りのコラボもがんばりたいと思います。