ほたねさん降臨!

激究極のほたねさん降臨です。

ギミックは、重力バリア、地雷ですね。
火属性のギャラクシーが回復してくるので最優先で処理ですね。闇属性のギャラクシーはボスとHPリンクしてるので、基本的にギャラクシーにダメージ与えていく方がいいです。闇ギャラクシーはボスが蘇生させます。ザコの大きい数字は爆発するので注意ですね。

適正はモンストブライトとか、パンドラとか。アポロX、ノブナガXも強かったです。
あとは、地雷に注意ですが、ムーもかなりダメージ出せました。

さらっと神化。

かわいいですねヽ(*´▽`*)ノ

運極めざしたいけど、周回しんどいので、まったりやっていこうと思います。

久々のDNA再構築!

テラバトル離れてる間にDNA再構築実装されたキャラ結構いて。

その中のパールさんを再構築しました(*ノ´∀`)ノ

お姉さんになった(゚∀゚)!
なんか小学生が高校生くらいになった感じ。

螺旋は結局1つもドロップしなくて交換所で。ホワイトホールのドロップ狙って25-7を30回くらい周回してやっと落ちたので、わりと苦労しました。

スキルなんですが、ユニオンアローっていうのが仲間の弓タイプと一緒に攻撃するみたいで、元々のスキルに弓タイプの防御アップや攻撃アップをもってるので、完全に弓パーティのブースト役って感じですね。

うちだとスナイプさん、リッキーさん、グレースさん、ガイガさんとかいるので、最強の弓パーティ作りたいですね。

パール、コリン、ケンの3人衆は結構好きなキャラなので、次はコリンいこうかな。

超絶、愛染明王降臨!

超絶、愛染明王が初降臨してたので挑戦してきました。

ギミックは、重力バリア、魔法陣、ニードルパネルですね。

キラドクロつきのザコがいるのですが、それらをすべて倒すと骸骨が出てきます。骸骨はカウンター状態でこちらの攻撃をアップさせるので、攻撃が上がった状態で直接殴っていく流れになります。攻撃が上がっていないと、キラドクロつき以外はダメージは通らないので、キラドクロ最優先ですね。

あと、スピードアップウォールも展開されるのですが、こちらはザコ処理に有利なものの、ニードルパネルの危険性も高めてしまうので、紋章に余裕あるならニードルパネル耐性を付けた方がいいかもしれません。

適正はイシュタル、弁財天、アポロXとか。
私的にはムーがめっちゃ強かったです。パワー型のクリティカルはえぐすぎました。

ということで、なんとか初日クリアです!

ムーとアポロXに感謝(*´ω`*)

実は2回目の挑戦で早々に勝てたのですが、その後運枠入れたり、他のキャラ試したりしたものの、1回も勝てませんでした。
クエスト自体難しいというか、しんどいですよね。
ニードル+魔法陣はほんと苦行でしかないと思います。

そして残念ながら獣神玉が1個しかなくて進化できず( ;´-`)
獣神玉100倍アップイベントはよ!

次は運枠入れて勝てるようにしたいな~。

スマホ版のサガ・スカーレットグレイス緋色の野望

サガ・スカーレットグレイス緋色の野望が発売されたので早速購入しました(゚∀゚)
Android版で、期間限定3800円也。

公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

よく情報確かめずにスマホ版買ったんですが、いろんなプラットフォームで出てるのね。
PS4、Switch、Steam、Android、iOS。

まあ、据え置きでやるよりは、携帯で寝ころびながらやりたいので、スマホの方買って良かったんですが、前回と同様にVitaでも出してくれれば一番良かったのに。

Vita版は、ウルピナとレオナルドをクリア済みで、ゲームを始めるときに、この情報を入力できるんですね。そうするとその前提でお話が展開されるみたいです。いちいち説明が入らなくなるということかしら。

で、今回はバルマンテで始めました。

処刑人さんですね。
自分が処刑したシグフレイという男を追う旅になるみたいです。

今回の緋色の野望では、キャラ、イベント、ボイスが追加されてますね。

物語のメインイベントではめっちゃしゃべってくれますし、戦闘中もわりとしゃべります。この辺は賛否あると思いますが、物語に深みがでるのでボイスありで私は良いと思います(*´ω`*)

シグフレイの声って平川さんっぽいけど、CV一覧とかないのかしら。
アーサーはKENNさんぽいなと思ったらKENNさんでした。
ナレーションは杉田さんっぽいけど、真偽はわからない・・・。

メニュー画面とかも一新されてました。

キレイになったかなと思いますが、Vita版でもそんなにわかりにくくなかったので、まあ微変化という感じでしょうか。

操作感は、やはりタップが慣れるまで時間かかりそうです。
だいたい2時間くらいやって感覚は掴めつつあるんですけど、戦闘の選ぶ操作がタップなので、サクサクっとはいかない感じ。
あと、物語の選択肢がちょっと選びづらいかしら。一応上下スライドで選べて、画面全体タップで選択できるんですが、このへんはさすがにコントロールパッドにはかなわないですね。
なので、ほんとVitaで出してほしかった。

まあ言ってもしょうがないので、このまま楽しみたいと思います。
ゲーム内容は間違いなく神なので(*´ω`*)

バルマンテクリアしたら、いっそSteamかPS4版買ってみてもいいかもしれないですね。

センプウガーさん降臨!

センプウガーさん降臨です。
扇風機です。

ギミックはウィンド、重力バリア、サソリですね。

さすがに扇風機なだけあってメインギミックがウィンドで安心しました。
各ステージにサソリが配置されてるのですが、ダメージがめっちゃ痛いです。ウィンドでサソリの攻撃が当たる位置に飛ばされるので厄介です。

サソリ対策としては、毒、バレット系、貫通ホーミングなどですね。ただ、ホーミング吸収が大量に配置されてるので、毒かホーミングで処理した方が良さそうです。

一応、ホミ吸は処理しやすい位置に弱点つきで配置されてるので、処理に自信があれば貫通ホーミングのキャラを連れていっても良いと思います。

蒲公英蔵馬なども強かったのですが、ここの最適性はムーさんだと思います。
全敵毒メテオが便利すぎだし、SSもホミ吸無視でダメージ出せるし、ムー接待クエストかと思うほどですね。運枠はメルエムが良い感じでした。

運極は目指しません(`・ω・´)