聖剣伝説3、6周終了です。

なんだかんだ主人公6人全員クリアしてしまいました。
まあ、2周目以降はマナの愛アビリティでレベルガン上げしたので高速クリアしていったんですが。

クリアした順番は、アンジェラ、ホークアイ、ケヴィン、デュラン、リース、シャルロット
最後のシャルロットだけ宝箱全回収しました。

あと、サボテン君は4週目のデュランでコンプ。

ちなみに最後の1個はマイアの街中( ;´-`)

テントの上とかわかんないよ( *゚∀゚)・;’.、
まじで20分くらい街ぐるぐるしてました。

そう言えば、そのデュランの回で全員闇にしたんですけど、闇系の方が衣装のデザインかっこいいですね!

この3人ともかっこよすぎ!
一応、全キャラ、光、闇両方振ったんですが、全体的に闇系好きかななあ。強さは別として。

強さは、私的にアンジェラ、ホークアイかなと思ったんですけど、どうなんでしょう。遠距離で広範囲高火力アタッカーが便利で使いやすかったですね。

クリア後のミッションでも、アンジェラの火力が大活躍で

しっかりとコンプできました。

始めた当初はまさか6周もするとは思わなかったけど、それだけ遊びやすくて楽しいゲームだったということで、ほんと大満足のリメイクだったと思います。

最後にフェアリーの熱いセリフ

王道的な展開が多い聖剣3だけど、それが良いんです。
希望という名のマナの剣はずっと持ってたいですね(*´ω`*)

聖剣伝説3クリアしました!

Switch版の聖剣伝説3、前回は神獣2体倒したところまでだったんですが、そこからこつこつ進めてまして。

まず全員クラスチェンジしたんですが、アンジェラ強すぎてびびった( ;・∀・)

範囲魔法連発してるだけでザコ戦は速攻終わるので楽ちん。

そして神獣戦。

土のランドアンバー

風のダンガード

火のザン・ビエ

水のフィーグムンド

木のミスポルム

闇のゼーブルファー

神獣戦は結局ドランが一番苦労しましたね。
たぶんクラスチェンジしたというのもあると思うんですが、残りの神獣はわりとあっさり倒せました。

そしてどんどん進めていき、デュラン・アンジェラルートでは避けては通れない戦いへ。

紅蓮の魔導師戦
瞬間移動するので攻撃が当てづらいですが、強攻撃前の破壊もしやすいので特に苦労なく撃破。まあ、レベルも相手より上になってましたし。

そして最終決戦の地へ。

ボスの詳細は、まあ今さらなんですけど、書かないでおきます。
聖剣3は選んだ主人公で3ルートにわかれてラスボスもそれぞれ違うのがおもしろいですよね。

ということで無事クリア。

クリアレベルは68でした。
ちょっと高めですね。ちなみにラスボスのレベルは65。
クラスは、グランデヴィナ、デスハンド、セージでした。

スーファミ版だとこれで終わりですが、さすがに追加のエクストラボス登場です。

ここからスーファミ版にはなかったクラス4へのチェンジ、エクストラダンジョン、ボスと続くんですが、詳細は書きませんけど、なんとかクリアしました。

クリアレベルは78。
ダンジョンが超長いので気合が必要かしら。敵はそんなに苦労はしなかったです。クラス4強すぎね。
唯一つらかったのはアンジェラのクラスチェンジ時かな。

ということで、エクストラ含めての感想なんですが、めっちゃ楽しかったですね(*´ω`*)
スーファミ版からしっかりシステム強化、グラフィック強化されていて、特にボス戦とか、元の戦闘シーンを思い出しながら、どうやって表現するんだろう?っていうワクワクが毎回ありました。特にダンガードとか。
ほんと良リメイクしてくれたスタッフさんたちに感謝です。

あまりに楽しすぎて速攻2周目始めちゃいました
1周目では選ばなかったホークアイ、リース、デュランの超物理パーティ。
アイテム引継ぎ、スキル引継ぎがあって、経験値+300%があるのでサクサク進みそう。

聖剣伝説3はやっぱり最高ですヽ(*´▽`*)ノ

どんどこ聖剣伝説3!

聖剣伝説3どんどこ進めてます(*´ω`*)

8精霊揃えてマナの扉を開くところまで無事到達。
ローラントの壁モンスター以外は特に苦戦することはなかったんですが、砂漠で戦ったビル&ベンは黄泉がえりまくりで時間だけめっちゃかかってしんどかったですね。

そして諸々展開があった後、フラミーさんげっと。

やっぱかわええのう(*´Д`*)
出会いのシーンでちょっとフラミーがむくれるんですが、その表情がほんと自然で、作り手の愛を感じました。

そしてここから神獣討伐戦になるわけですが、とりあえず2体まで倒しました
光のゲイザーさんと月のドランさん。

ドランさんを早めにもってきたのは、確かスーファミ版で一番苦労した記憶があるのと、後回しにするほど強くなったと思うので。

なんですが、2番目に挑んでも恐ろしい強さでした・・・。

正直負けると思いました。
衝撃波を4~5連発とか鬼すぎ。強攻撃で全員瀕死とか、吹き飛ばしで本体に近づけないとか、まじで絶望しかなかったです。
回復アイテムも天使の聖杯、ぱっくんチョコは0になったし、はちみつやまんまるもあとわずかというところでなんとか撃破できました。

最初アンジェラ操作してたんですが、シャルの回復使用判定が鈍すぎるのと、仲間のスキルを使用するのが間違えやすいので、途中からはずっとシャルを操作してひたすらヒールライト+連打してました。

思うんだけど、ボスのレベルがいつも自分たちより2レベルくらい高いのは仕様なのかしら。
どこかでレベル上げとかした方がいいかなあ。

レベルも38は越えてるのでクラスチェンジしたらだいぶ楽になりそうですが、まだケヴィンのデスハンドしか種ゲットできてないので、他のキャラの種も早めに集めたいところ。

ということで、まだまだどんどこ進めたいと思います。

聖剣伝説3楽しいですね(*´ω`*)

聖剣伝説3まったりやってます。

パーティは体験版から引き継ぎで、アンジェラ、ケヴィン、シャルロットですね。
近接アタッカー、ヒーラー、遠距離アタッカーでバランスは良いと思うのですが、ボス戦とか結構厳しい( ;´-`)

いつもボスの方がレベル高いので、レベル足りてないのかもしれないですが、アンジェラ操作してるのが原因かもしれない。

まだ↑のボスとかは良かったんですが、この後の壁にでっかい口ついてるボスはかなりきつかったです。
後方吹っ飛ばし+連続槍トラップで画面端にはめられた時は絶望を感じました。
なんとか勝てたので良かったですが、ボス戦は毎回回復アイテムが激減りします。

クラスチェンジもしました。

アンジェラケヴィンシャルロットへ。
とりあえずシャルを回復特化にしたくて、その分の攻撃力をケヴィンで埋めた感じですね。
そう言えばスーファミ版の説明書では、光は仲間と連携して力を発揮するタイプ、闇は個々の能力が高いタイプって紹介されてたと思うんですけど、今回はどうなんでしょう。スキルとかシステム結構変わってるからちょっと楽しみ。
3段階目はまだ考えてない。その時のノリで決めようと思います。

ストーリー的には火山島まで終わりました。

ブースカブーかわいい(*´ω`*)
そしてめっちゃゴキゲンなBGMも好き。

ということでまったり楽しんでいこうと思います。

聖剣伝説3体験版!

聖剣伝説3のリメイク版が発売間近ですね(*´-`*)
スーファミ後期の名作でめっちゃめっちゃ遊びました。

6人いる主人公がまず魅力的で、それぞれの所属する国の対立、敵キャラも豊富で、選択した主人公によって立場が変わるので何度でも遊べるのが良かったですよね。

今回のリメイクなんですが、がっつり手が入ってるのでかなり新鮮な気持ちで遊べそうです。

まず主人公はアンジェラにしました。
かわいいですよね(*´-`*)
6人の中ではケヴィン、ホークアイ、アンジェラが好き。

仲間なんですが、その3人で組みたかったんですけど、スーファミ時代の事が頭をよぎり、アンジェラ、ケヴィン、シャルロットにしました。
リメイクではどうなるのかわからないのですが、スーファミ版って全体回復魔法がシャルロットしか使えなかったんですよね。さすがに改修されててほしいけど。
確か、主人公と対をなすキャラを入れた方が良かったと思うのですが、ケヴィン入れたかったのでデュランは断念。近接アタッカー2人というのも悪くないのですが、初回だしバランスよく編成したかったので。

グラフィックは丁寧に作り込んであるし、キャラの動きもほどよいので、かなり好感触です。

おなじみの店主の不思議な踊りも再現されてます。

戦闘もスムーズですね。
非力なアンジェラでも殴りで普通に勝てるのでストレスはない感じ。

成長システムは、ポイント割り振りは残しつつ、中身ががらっと変わりましね。
振ったポイントでスキルも覚えていくので、かなり悩みそうです。

体験版ということで、ジャドのところくらいまでかな~って思ってたんですが、結構ありました。

フェアリーとの出会い。

ケヴィンを仲間に。

シャルロットを仲間に。

そしてフルメタルハガー戦まで。

レベル5で倒して、レベル6の状態で体験版終了。
体験版のデータはそのまま製品版に引き継げるのが嬉しいですね。
他のキャラも遊べるんですが、どのみち最初にアンジェラやるし、今やっても忘れるだけなので、本リリースされてから遊ぼうと思います。

うーん、楽しみ(´∀`)