マナリアさんと魔法生物実験

以前にも考えたんですが、マナリアさん軸のギガキマウィッチです。

マナリアさんを軸に、ストームレイジ、ノヴァフレアで盤面制圧をしていくのですが、マナリアタイプのシナジーも考慮して、マナリアの竜術士、ルゥ、ハンナを採用。マナリアの知識を絡めて有利に戦いを進めるのが狙い。そしてルゥのサーチ先がギガキマ確定になってます。確実にフィニッシャーを手に入れることが勝利の条件なので。ギガキマ確定のため握撃、キマイラ、ウィンドブラストなどの除去カードは不採用。なので補強のためにお菓子の家採用。盤面干渉+回復もできる良カードですね。あと、ルゥにひっかからないスペルブーストをもつカードとしてルーニィ採用してます。

とにかくギガキマを早い段階で手に入れて、マナリアの皆さんで凌ごうっていうコンセプトです。
バーゼントはスペルブーストのために2枚入れましたが、ほかのカードに変えた方がいいかもですね。

ルゥでサーチして

お菓子の家などでリーサルから逃れつつ

ギガキマでドーン!

です!

なかなか楽しい(*´ω`*)

やっぱり土ウィッチが好き(*´ω`*)

DBN環境になってまだまだカード揃ってない部分はありますが、使ってみたデッキの中で土ウィッチが一番しっくりきてる感じがします。

奇術師不採用。サモンサークルと大召喚で少し防御寄り。
奇術師不採用の理由は、ビショップ、ロイヤル、ネメシスのおかげで、盤面で勝負してると不利になる上、無駄に土を消費するため。それよりは、夜の魔術師、天輪のゴーレム、レヴィに確実に使っていきたい。竜識の老魔導士は最後の一押しにあったらいいなで1枚。基本的には変異、レヴィで詰めていく感じです。

ということで、ランクマリプレイ2戦。
どちらも現環境メジャーなデッキではないですが( ;´-`)

夜の魔術師+変異はほんと神。

超越に勝てると嬉しい!

遅めの土ウィッチ使ってるとほんと超越って苦手で。
同じウィッチなのに相容れないところありますよね。
超越も使った事あるので、あれはあれでホント頭使いますし、慣れた人が使わないとまず勝率上がりません。

そんな苦手な対超越ですが、たまに勝てる嬉しくなるのです(*´ω`*)
なので動画上げちゃうのです。

たぶんマジックオウルが出てきてないのが勝因かも?
ガーディアンゴーレムがうまく展開できたり禁忌が生き残れたりしたのも恵まれましたね。

混迷のコントロール土ウィッチ

コントロール土ウィッチ作りたくていろいろ調整してて。
原初ドラゴン、ネフティス、BBエルフは倒したいなと思って作ったデッキ。

序盤はフロウやら、レミラミで耐えて、後半はオズ、破砕、変異でしのぎつつダメージを与えていきたい。

先日引いたステラを入れたくて、わざわざもう1枚作って入れてみた。
フィニッシャー枠は迷ってて攻防どちらもできるゼウス入れてみたんですが、要検討ですね。
ロレアは10コスでワンチャン。

対コントロールロイヤル戦。

禁忌の研究者進化の当たり先はプレミですつ´Д`)つ

もうちょっとデッキ調整してみます。

要塞ウィッチとフィトエルフ

新環境になってまだ数日ですが、すでに流行りのデッキがいくつかあるみたいですね。
原初ドラゴンアグロロイヤルが多い印象かしら。

そんな中マイペースで構築楽しみながら遊んでます(*´ω`*)

最近使ってる要塞ウィッチ

まあ、ただのゴーレムいっぱい出す冥府です( ;´-`)
アグロ止められるのが良いところ。
弱点はバハムート。
ゴーレム切らさないためのアサルトの使いどころが鍵。

あと、わりとお気に入りのフィトエルフ

フィトさんにバフかけていっぱいカードひいてもらう横展開デッキ。
冥府とカシオペアはお守り。
ちまちま削りつつリノでトドメ刺したい。
フィト→キュベレーできると理想。
あまり勝てないけどやってる方は楽しい。

流行りのデッキがあるとはいえ、まだまだ変化していくと思うので、カオスな環境を楽しんでいきたいですね(*´ω`*)