鋼の戦士と復讐の人形遣いは円舞曲と殺戮のオーケストラの中で死が見える

シャドバ、カード調整が発表されましたね。

公式のお知らせ
https://shadowverse.jp/news/important/news-0487

シロウとノアが下方修正、ワルツとプルソンが上方修正、グレモリーが1枚制限になります。
まあ、やはりローテで猛威振るってたネメシス、アンリミで強いネクロが対象になりましたね。プルソンはまさかの上方修正ですが、ヴァンプが低迷してるのを引き上げたいという意図かしら。

立ち上がりし鋼の戦士・シロウ
コストが4から5に変更。スタッツが4/3から5/4に変更。同時に出されたロボ美のみカウントダウン3進めるに変更。
ネメシスを支えてるパワーカードがナーフされましたね。まあ以前からおかしいと言われてましたし、調整が入るのは必然という感じがしますが、コストが増えて出すターンが遅れることで対アーカスなどの動きに影響が出そうです。エンハンスも弱体化されてますが、状況的に多くはないですし、パワー自体が落ちたわけではないので、依然使われるカードかなと思います。

復讐の人形遣い・ノア
コストが9から10に変更。
まさかここに調整が入るとは思いませんでした。ノアがいるから9ターン目リーサルを見据えた動きができていたので、かなり痛いですね。現環境10ターン目は致命的ですし。人形ネメシス自体が終わる可能性もありますね。とくにギガキマに対しては相当不利になりそう。コストはそのままで、ノアを2/6にするとか、人形手札に加えないとかでよかったんじゃないかしら。ナーフ無しでも問題なかった気がします。

魔導狙撃士・ワルツ
体力が1から2に変更。
ナーフ前の状態に戻りましたね。簡単にとられないようになるので良いですね。まあワルツの真価はトークンカードなので、あまり影響はなさそうです。

プルソン
アクセラレートが9から8に変更。
ほとんど使われてないカードの上方修正ですね。本体疾走ですし、アクセラレート自体は強いのですが、9ターン目ということ、準備が必要なこというのがネックだったのですが、8ターン目に展開できるということでチャンス生まれてきますね。

グレモリー
アンリミテッドで1枚に制限。
まあ、さすがにパワー強すぎましたね。6ターン目にグレモリー、7ターン目にヘクターって最強のプレッシャーすぎましたし。特にグレモリーはドローも加速できるのが強かったですね。1枚制限は適切かなと思います。

全体的に良調整かなと思うのですが、ノアだけちょっと疑問かしら。プルソンは上方修正されたことでさわってみようかなと思いました。新弾もくるので、しばらく環境めまぐるしくなりそうですね。

BOSアンリミ杯VOl.2予選2!

BOSアンリミ杯Vol.2Aグループ予選ラウンド2

初日ネクロで4-1突破です!

前回のアンリミVol.3は予選2で負けたので、今回は決勝ラウンド上がれて嬉しいですね(*´ω`*)

使ったのは安定のミッドレンジネクロ。前日の予選1最終日でも5勝できていて調子よかったので。

大型のフォロワーを取れなくて泣き寝入りしたくないのでネクロアサシン採用。先行3ターン目のロマンのため骸の王採用です。

実際、先攻3ターン骸できたマッチがあって

速攻勝てました(*´ω`*)

対戦相手は、復讐ヴァンプ2、闇喰らいヴァンプ1、超越ウィッチ1、パチドラ1で、負けたのはパチドラ。ブースト2回の6ターン目に、荒牙×2、運命、運命でキレイにやられたので仕方なし。

決勝ラウンド上がれたので、これで限定報酬確定です。
引き続きがんばりたいと思います。

恋結ぶ壮快の菓子職人

なんかイベントダンジョンでピックアップされてたので行ってみました。

恋結ぶ壮快の菓子職人
わりと古いクエストよね。でも、上級も中級もクリアマークついてなくて、報酬ハンターもいないので、当時はおそらくキャラが育成しきれてないとかでスルーしたんだと思います。

ギミックはボム、スパイクですね。
ギフトモンスターがステージに配置されてるんですが、倒すことでブロックが出現します。ブロックはスパイクの部分に出てくるので、早めに出現させて回避しましょうってことですね。まあ、ギミック対策していれば問題ないですけど。

さすがに★3報酬のクエストだけあって楽でした。

ということでミントさんゲット!

かわいいですね!

で、今さらかもしれないんですが、降臨の★3キャラって覚醒でアビリティ2つになるんですね。
ガチャの方はずっとアビリティ1つなのに。
アビリティ2つあっても★4止まりだった昔は活躍の場がなかったみたいですが、今は全キャラ★5にできるので育成してみてもいいかもしれません。クエスト簡単ですし。

これを機に、プレイ開始時スルーしてた降臨を進めるのも良いかもしれませんね(*´ω`*)

代償コインガチャ!

代償コインガチャ代償コロシアムというイベントが始まったのでやってみました。

代償コインコロシアムで勝利すると代償コインがもらえて、それでガチャを引きましょうってイベントらしいです。

コロシアムの方は始めたてくらいの人と当たったりして、何度か勝てたので、もらったコインで早速ひいてみました。

20連してまたんですが、

新キャラのキルケーさん、フーパスさんが出てくれました(゚∀゚)
新しいキャラだし、きっと強いよね!

そもそも代償というのがよくわかってないのですが、プレイ時に自分にダメージを受けて強力なスキルを発動するもの、で合ってるかしら?シャドバのヴァンプみたいな感じかな?

せっかくキルケーさん、フーパス引けたので、代償を軸としたデッキ組んでみようかしら。
ツイッターとか見てると、結構強いみたいだし。
キャラ資産の壁はありそうだけど( ;´-`)

初★6ペットさん!

★4からのペット配合で運よく★5カレンさんができたので、元からいたカレンさんと進化合成しました。

初の★6ペットです!

カレンさんかわいいですね(*´-`*)

一般ペットなんですが、さすがに★6となると効果もそこそこ良いです。

味方全員のすべての被ダメが20%減少するのはかなり大きいです。ブロック効果20%アップも、防御系が好きな私にはかなり良きですね。

もちろんセブンナイツペットにはかなわないと思うのですが、しばらくはカレンさんでがんばれそうです(*´ω`*)