まじかる☆プリンセス、楽しくて切なくておもしろかった!

ここ数日、以前から気になってたまじかる☆プリンセスを遊んでみたのですが、想像をはるかに超えておもしろかったです!
あまりにおもしろくて勢いで4周しました!

父親になって娘を育成するゲームと銘打ってるのですが、わりと娘主導の話かなと思うので、娘になって3年間の学園生活を楽しんでいく感じで良いかなと思いました。
まあ、一部、選択肢から予期できない行動をされるのは親目線なのかもしれません( ;´-`)

育成パートのバランスが良かったですね。

そもそも育成方法がわかりやすくて上げやすいというか。とにかく行動力とストレスに気をつければ特につまづく事は無かったです。

初回はステータスもそこそこで終わるんですが、周回プレイするごとにどんどん楽になるので、4周目ではすべて「S+」まで上げる事ができました。

あとは何と言ってもシナリオが良かったですね。

フレンドとのイベントがどれもかわいくておかしくて。ツッコミどころ満載のギャグ要素もあるし、めっちゃ心温まるお話もあるし、時にはシリアスで切ない場面もあったりして、ほぼすべての要素網羅してるんじゃないかなって思いました。

メインストーリーは結構重めのお話でしたね。ほんと見た目のかわいさからは想像つかないようなつらいお話だったんですけど、きちんと救いは用意されていたので安心しました。ちなみに泣きました(;∀;)

また、本筋とは別に娘がどうなるかでエンディングパターンがとんでもない数用意されてるのがおもしろいですよね。

卒業時のステータスや特殊条件によって、先生になったり、技術者になったり、暗殺者になったり。フレンドとのパートナーエンドもあるので、そこも楽しみの1つですね。

ということで、まじかる☆プリンセスめっちゃ良ゲーでした!
全体的にゲームとしてのまとまりが良くて。どんな行動取ったって良いし、善い事しても悪い事してもいいし、自由な感じを出しつつも、しっかりお話で魅せてくれて満足感を与えてくれる作品だったなと思います。

最後に推しのフランさん。

めっちゃかわいくて好き(*´-`*)
友達にいたら一緒にがんばれるタイプですよね。

未開の幻洞(6)

今月も未開の幻洞クリアしました。今回は拠点6まで。

ちょっとイヤなクエストでしたね( ;´-`)
天使から攻撃力アップのバフを受けないといけないんですけど、その際のダメージが結構大きいですよね。なので、適度に倒しつつ適度に残してバフを受けながら戦うんですけど、天使が方向指定ガードを張るのでうまく調整するのが困難な感じになってます。
加えて敵のHPも高めなので、もたもたしてるうちに何度もピンチに陥りました。

ちょうど開催中のコラボキャラが適正もってたのでゴリゴリに編成していきました。ガチャ引いてて良かったです。

報酬の初ゲ確定ガチャですが

ルイス・フロイスさんでした!
高難易度もいけるみたいなので活躍の場はありそう。

幻洞はさすがに1回5クエストなだけあって難易度は高めな感じですが、来月もがんばろうと思います。

デモンキルデモンをクリアしました!

発売日に買ったデモンキルデモン。めっちゃ時間かかったけど無事クリアしました(*´-`*)

約3か月半、いつも通りのだらだらプレイというか、慎重プレイというか。
新しいエリアに着く度にドロップ&強化のため鬼潜りしてたので、ずっとレベル高めの進行だったと思います。

総プレイ時間158時間。これは本編+後日譚+エクストラ(Z迷宮)までクリアした時間です。
クリアレベルは、本編がレベル22、後日譚がレベル52、Z迷宮がレベル81なのですが、私の体感的には本編15、後日譚35、Z迷宮50くらいなんじゃないかと思ってます。

実際どのボスも苦労することは無かったですが、序盤にJ迷宮のとあるボスにだけ苦戦して、それがちょっと悔しくて必要以上にレベル上げ・装備強化した節はあります。
J迷宮の敵は前作黄泉華の敵なので、知った敵に苦戦したのが、より燃えさせたのかもしれません。

お話はまじで良かったですね。
絶望、からの起死回生の反撃ってホント好きなんです。
だいたい転移編が「本編」いう名称になってるのが騙しですよね。後日譚まで含めないとお話は完結しないんですが、本来は終わるはずだった話=本編っていう意味合いならおもしろい演出かなと思うので、これはこれで良かったんだと思います。

詳細は語らないですけど、私的には前作の黄泉華はやっておいた方が楽しめるんじゃないかなと思います。
順番逆でももちろんおもしろいんでしょうけど。特に後日譚の冒頭とか、Z迷宮のところは熱くなれました。

ちなみにウチのパーティの編成と最終ステータス。

専門防術工、総合闘術工、総合斬術工、専門猟術工、専門聖術工、総合魔術工で、主人公は斬術工のカナギです。

なんかエクスペリエンスさんの作品はいつもこんな編成でやってる気がします。そもそも侍、モンクが好きっていうのもあるし、タンクはほぼ必須だし、仕方ないのかもしれません。まあ楽しいから良し(*´ω`*)

装備も概ねこんな感じになるよねってとこくらいまでは揃えました。

まあ、Z迷宮の最後のエリアで20~30時間くらい鬼周回してたので、ラストシリーズ装備はボコボコ落ちたんですけど、「金」品質で揃えるのは容易ではないですね。実際ラストヘルムとか「銅」だし。でもめっちゃ強化値高いと、金よりもはるかに強いのでモヤモヤするところではあります。

あと、特異物なるユニーク武器が1個出ました。

「魔法☆バキュン」って名前の弓で、魔術工用の武器ですね。
強化+40の状態で、攻撃力1、術攻200%。通常攻撃時にランダムで魔法が飛び出すトンデモ武器です。
まじで20~30時間やって1個なので、おそろしく確率は低いんだと思います。手に入れた時点で初めて一覧に項目が出るので完全に隠し要素なんだと思いますが、これって前作にもあったのかしら。前作は見たこと無かったんですよね。出た時のメッセージから察するに他にもいくつかありそうですが、手に入れられる気はしないですね( ;´-`)

ということで、デモンキルデモン超楽しかったです!
まあ、黄泉華が楽しかったので信じてましたが、期待以上の楽しさを味わうことができました。
今回の話でまたちょっと世界観が広がったと思うので、次回作があればまた遊びたいと思います。

最後に主人公のカナギさん。

Dバスター砲って、腕からドーンって感じで良いのかしら。

自分が実際機械の体になったらと思うと、うーん、まあ、どこも痛くなく健康に過ごせれば別にいいんじゃないかと、楽観的に思ってます(*´∀`*)

テイルズオブグレイセスfをクリアしました!

テイルズオブグレイセスfリマスターをクリアしました!
初見プレイだったけどグレードショップ全開で遊んでました。ヌルゲーマーなもので( ;´-`)
まあ、どちらかというと時短の意味が大きいと思うので、戦闘難易度への影響は少なめに感じました。

序盤~中盤はザコ戦もボス戦もわりとサクサクで。でも後半~終盤は結構きつくて、しっかり弱点ついてコンボを叩き込んでいかないとダメージ稼げなくなってしんどかったですね。敵の攻撃もしっかり回避しないと一方的にボコボコにされましたし。
だからというか、敵の攻撃を見極めて直前で回避し弱点コンボを叩き込めた時はめっちゃ気持ち良かったです(*´-`*)

先に時短うんぬん書いたのですが、総プレイ時間は91時間でした。結構かかってますよね( ;´-`)
ちなみに「未来への系譜編」までの時間になるのですが、武器強化のためにダラダラ戦闘してたのが原因かなと思ってます。

ちなみにアスベルの最終装備。

直前まで強化してた武器より、ラスダンで拾えたものを装備してるあたりが切ないのですが、+9は適当な私にしてはがんばってる方かなと思ってます。

ダンジョンギミックとかは大体はサクサク進めたんですけど、色関係ギミックは一部地獄でしたね( ;´-`)

ほんとパスカルモードあって良かったです。

お話は超王道というか。ほんとにこれでもかってくらい真っ直ぐなテーマで。でも本当に大切で、普段忘れがちなことではあるけど、しっかり考えなくていけない事だと再認識させられるものでした。
展開の仕方も、序盤は人同士、国同士の争いから、徐々に世界の謎を知り、危機を知り、それを解決する感じで、わかりやすかったです。

お話はシンプルでも、キャラクターや世界観がしっかり立っているので、イベントはめっちゃ楽しかったですね。
戦闘後の会話もギャグ要素多かったし。

キャラの関係性で言えばソフィとマリクが好きかな。マリクが適当すぎて普段どういう会話してるのが聞きたくなりますね。あとはやっぱりアスベル・シェリア、ヒューバート・パスカルの関係ですよね。
王道でくっつく展開好きなのでずっとシェリア応援してたし、ヒューバートの振り回されっぷりがかわいくて、終始口角上がりっぱなしでした(*´∀`*)

ということで、グレイセスfめっちゃ楽しかったです!
リマスターで遊びやすくして出してくれるメーカー様に感謝ですね。

最後にかわいいソフィさん描いて締め。
やっぱ体術キャラって好きですね。秘奥義のインフィニティアソウルかっこよすぎました(*´ω`*)

未開の幻洞!

新しく未開の幻洞が実装されましたね。大地、砂宮の続いて3つの未開かな。
これまで1回10拠点だったのが5拠点に緩和されてるので嬉しいんですが、その分難易度の上がり方が厳しいんじゃないかと不安いっぱいです。

ということで、初回の5拠点やってみました。

拠点1

拠点2

拠点3

拠点4

拠点5

さすがに実無しキャラがいてもクリアできるくらいの難易度だったんですが、拠点4と5がちょっとしんどい感じでしたね。わりと敵の火力があって、ザコ処理に少し手間取るとHPがピンチになるなるので油断できない感じです。

反射貫通ギミックまで含めるとわりと適正は広くないので、キャラあまり持ってない人はつらいかもと思ったんですが、そもそも中~上級者くらいが遊ぶコンテンツだと思うので、そんなに心配しなくてもいいのかもしれません。

とりあえず初回の5拠点は大丈夫だったので、今後難易度が跳ね上がらないことを祈るのみです。

そして報酬の初ゲ確定ガチャですが、限定有りと無しで2つもらったので引いてみたのですが

盤古さんとルルネーヴェさんが出てくれました!
どっちもかわいくて嬉しい(*´-`*)
盤古さんの方は高難易度もいけるみたいなので活躍期待ですね。

ということで、来月もがんばろうと思います。