テイルズオブグレイセスfをクリアしました!

テイルズオブグレイセスfリマスターをクリアしました!
初見プレイだったけどグレードショップ全開で遊んでました。ヌルゲーマーなもので( ;´-`)
まあ、どちらかというと時短の意味が大きいと思うので、戦闘難易度への影響は少なめに感じました。

序盤~中盤はザコ戦もボス戦もわりとサクサクで。でも後半~終盤は結構きつくて、しっかり弱点ついてコンボを叩き込んでいかないとダメージ稼げなくなってしんどかったですね。敵の攻撃もしっかり回避しないと一方的にボコボコにされましたし。
だからというか、敵の攻撃を見極めて直前で回避し弱点コンボを叩き込めた時はめっちゃ気持ち良かったです(*´-`*)

先に時短うんぬん書いたのですが、総プレイ時間は91時間でした。結構かかってますよね( ;´-`)
ちなみに「未来への系譜編」までの時間になるのですが、武器強化のためにダラダラ戦闘してたのが原因かなと思ってます。

ちなみにアスベルの最終装備

直前まで強化してた武器より、ラスダンで拾えたものを装備してるあたりが切ないのですが、+9は適当な私にしてはがんばってる方かなと思ってます。

ダンジョンギミックとかは大体はサクサク進めたんですけど、色関係ギミックは一部地獄でしたね( ;´-`)

ほんとパスカルモードあって良かったです。

お話は超王道というか。ほんとにこれでもかってくらい真っ直ぐなテーマで。でも本当に大切で、普段忘れがちなことではあるけど、しっかり考えなくていけない事だと再認識させられるものでした。
展開の仕方も、序盤は人同士、国同士の争いから、徐々に世界の謎を知り、危機を知り、それを解決する感じで、わかりやすかったです。

お話はシンプルでも、キャラクターや世界観がしっかり立っているので、イベントはめっちゃ楽しかったですね。
戦闘後の会話もギャグ要素多かったし。

キャラの関係性で言えばソフィとマリクが好きかな。マリクが適当すぎて普段どういう会話してるのが聞きたくなりますね。あとはやっぱりアスベル・シェリア、ヒューバート・パスカルの関係ですよね。
王道でくっつく展開好きなのでずっとシェリア応援してたし、ヒューバートの振り回されっぷりがかわいくて、終始口角上がりっぱなしでした(*´∀`*)

ということで、グレイセスfめっちゃ楽しかったです!
リマスターで遊びやすくして出してくれるメーカー様に感謝ですね。

最後にかわいいソフィさん描いて締め。
やっぱ体術キャラって好きですね。秘奥義のインフィニティアソウルかっこよすぎました(*´ω`*)

未開の幻洞!

新しく未開の幻洞が実装されましたね。大地、砂宮の続いて3つの未開かな。
これまで1回10拠点だったのが5拠点に緩和されてるので嬉しいんですが、その分難易度の上がり方が厳しいんじゃないかと不安いっぱいです。

ということで、初回の5拠点やってみました。

拠点1

拠点2

拠点3

拠点4

拠点5

さすがに実無しキャラがいてもクリアできるくらいの難易度だったんですが、拠点4と5がちょっとしんどい感じでしたね。わりと敵の火力があって、ザコ処理に少し手間取るとHPがピンチになるなるので油断できない感じです。

反射貫通ギミックまで含めるとわりと適正は広くないので、キャラあまり持ってない人はつらいかもと思ったんですが、そもそも中~上級者くらいが遊ぶコンテンツだと思うので、そんなに心配しなくてもいいのかもしれません。

とりあえず初回の5拠点は大丈夫だったので、今後難易度が跳ね上がらないことを祈るのみです。

そして報酬の初ゲ確定ガチャですが、限定有りと無しで2つもらったので引いてみたのですが

盤古さんとルルネーヴェさんが出てくれました!
どっちもかわいくて嬉しい(*´-`*)
盤古さんの方は高難易度もいけるみたいなので活躍期待ですね。

ということで、来月もがんばろうと思います。

未開の砂宮(30)とか

今月も未開の砂宮クリアしました。
今回は拠点30まで。

他の拠点に比べて、わりとやり易いクエストでしたね。
ワープ、地雷、減速壁、貫通制限と、ギミックが多いので適正キャラが少ないのが難点かしら。なので人によって体感難易度は変わるかもしれません。
味方に触れて攻撃アップする仕様なのでスピードアップ持ちがいると楽ですね。オニャンコポンさん流石の強さでした。
敵の体力が想像以上に高いので加撃、紋章をつけないとつらいかもしれない。それでも、拠点22や28に比べれば断然気楽にできるクエストなので、ひと安心といったところです。

さて、報酬の初ゲ確定ガチャですが

スノッリのエッダさんでした!

うーん、現状使いどころ無さそうな感じ( ;´-`)
これもまた改期待ですね。

あと、現在ナルトコラボ開催中ですが、コラボガチャは30連して、サスケ、カカシ、シカマル×2という結果でした。
ほんとはもっとガチャしたかったんですけど、直前のブライダルで130連当たり無しという大ポカをやらかしまして、完全敗北を味わったので泣く泣く30連にとどめた次第です。

コラボたのしむぞー。おー。

未開の砂宮(29)とかコラボガチャとか。

今月も未開の砂宮クリアしました。今回は29まで。

ここ最近の未開の中ではだいぶやりやすい方でしたね。
ただ適正キャラが少ないので、手持ち状況で難易度は変わりそう。
ザコ処理がちょっと面倒だけど、ボス削りは毎回しっかりパネル踏んでれば大丈夫な感じでした。

フィンさんが火力も出せて遅延SSも持ってて強かったです。あと、武則天さんが回転率の良い自強化SSで使いやすかったですね。

今のとこ苦手なのは22、28かしら。当分つらい戦いが続きそうです。

報酬の初ゲ確定ガチャなんですが

塚原卜伝さんでした!
人気クエスト見るに、今のところ使いどころが微妙なので改期待かな。

あと、サカモトデイズのコラボ来てますね。
内容をほんとに1ミリも知らなくて。アニメあるみたいなんで見てみようかしら。

で、コラボガチャを引いてみたら、

なんと60連でコンプしました!
知らない作品に限ってなんで神引きするのか。やはり物欲センサーなのかしら( ;´-`)

ということで、コラボ楽しんでみようと思います。

ブログ10周年です!

ブログ書いて10年経ちました(*´-`*)
相変わらずゲームしながら、絵描きながら、デザイン業をこなす日々です。

直近だとエルミナージュオリジナルSwitch版やってて、すぐにデモンキルデモンも発売されるので3DダンジョンRPG好きには幸せなシーズンになってます。
あとはジグソーパズルをひたすらやってますね。ピースが綺麗にハマっていくのがただただ心地よくて。推しの配信見ながらずっとやってます。

配信はにじさんじメイン。特にマジョマリティ、すぺしゃーれ中心で見てますが、好きなゲームなら企業勢、個人勢問わず見てますね。サガやFF、ペルソナ、テイルズとか。自分がゲームで得た感動を追体験できるのが嬉しいので、アーカイブメインでじっくりと視聴してます。直近の楽しみは都々さんのリベサガかな。

自分の軸となる事はしっかりあって。それを語れる場があるということは、とても幸せな事かもしれません。これからも細々とではありますが続けていこうと思います。