未開の砂宮(22)と12周年轟絶感謝マルチガチャ。

未開の砂宮、今月もクリアできました。
今回は拠点22まで。

5回くらい負けました。HP共有系のボス超固いクエストは苦手です。ザコ敵をうっかり低ダメージで倒してしまって詰むんですよね。
ギミック適正のキャラが少なかったのもきつかったけど、ペルセポネさんが強くてギリギリクリアできた感じです。紋章も実も盛り盛りにしてますしね。
21、22としんどいクエストが続いてるので、次はもう少し易しめでお願いします。

報酬の初ゲ確定ガチャですが

羅生門さんが出てくれました!
みんなのクリアステージ見ても、あまり活躍の機会はなさそう( ;´-`)
まあ、改待ちですね。

あと、12周年轟絶感謝マルチガチャ。
メインとサブで超獣神祭、激獣神祭を引いてみたんですが

メインの超獣は悲しみの新規無し(´Д⊂
でもサブの激獣でエリスさん確保できました!

この3体を選んで完了(*´-`*)
普段、獣神祭引かないので、こういうところで回収できるのが一番嬉しいです。

モンストまだまだ楽しんでいきます。

砂の国の宮廷鍛冶屋をクリアしました!

途中何度か中断したりしましたが、砂の国の宮廷鍛冶屋をクリアしました!

ダンジョン潜って、モンスター討伐と採掘で素材集めて、装備を作成して強化して、またダンジョン潜って。わりとシンプルなシステムというか。私が思ったのは、ソシャゲ時代を経た昔のRPGって感じでした。

最初はシステムを覚えて流れに乗せるために試行錯誤したのですが、ある程度やり方がわかると、後はずっと同じ事の繰り返しというか。潜れるダンジョン・手に入る素材・作れる装備を1セットにして、それが段階的に上がっていく感じ。それを10段階くらい刻むので途中で少しだれる時期はありました。

私的にここは4段階くらいでも良かったのではと思っています。エンディングでのスタッフの人数や販売価格を見る限り、そのくらいのボリュームでも許されるのではないかなと。

気になったのは、その繰り返しのシステムくらいで、私的には普通に楽しく遊べました(*´-`*)
探索や鍛冶以外にも編成するジョブや育成、強化の部分で考える要素はたくさんありますしね。

ちなみにクリア時のパーティ。

全員レベル99カンストになってますけど、すべての装備の熟練度を100%まで上げようとすれば自然とこのくらいになる気がします。推奨レベルは70くらいでしたが( ;´-`)

タンク1、近接アタッカー2、魔法アタッカー1、ヒーラー1でバランス良く編成したつもり。
私的に舞楽士が味方バフも全体攻撃もできて好きでした。

というわけで、砂の国の宮廷鍛冶屋楽しかったです(*´-`*)
なんだかんだ言いながら50時間遊んでますしね。そもそも1,500円のゲームとしては、かなりしっかり作られていますし、何よりドットキャラがかわいい!
願わくは、装備作成時にランダム効果付与とか、フィールドマップで世界探索、他の街との交易など、さらなるシステムがあると嬉しいので、また同じような作品があれば期待したいところです。

最後にお気に入りの舞楽士さん。

星降りの舞と戦いの歌が優秀ね(*´-`*)

モンカルファンタをクリアしました!

発売日に買ったモンカルファンタをクリアしました!
いつも通りの寝る前プレイだったので、眠気と戦いながら進めてました。
それもあって、いや、時間がかかるのはいつも通りなんですけど、比較的ゆっくりめのクリア時間だったと思います。

このゲーム、クリア時の記録がランキングに登録されるので、自分がどのくらいかわかるんですけど、クリア時間は27時間で、その時のランキングは743位でした。

トップランキング見るとみんな早くて。数字から推測するに、おそらく平均は15時間あたりなんじゃないかなと思ってます。まあ、私がのんびりしすぎですね( ;´-`)

クリア時間が示す通り、昨今のRPGとしてはわりと軽めというか。ストーリーもそこまで複雑なものではなくて、どちらかというとバトルと装備ドロップに楽しさを振ってる感じでした。
実際それは楽しかったし、子供の頃なら何周もタイムアタックしてたかもしれません。

そもそもこのゲーム自体が小学生~中学生あたりに遊んでほしそうな雰囲気はあるんですよね。
パッケージ版に、モン勇、黄泉華が入ってるあたり、ここを入口にしてハクスラやら、ダンジョンRPGにハマっていってほしいみたいな狙いがありそうです。
そういった人たちが増えて界隈が盛り上がると良いですよね(*´-`*)

ちなみに、私のクリア時パーティ。

最初は勇者、武道家、盗賊、僧侶で組んでたんですけど、覚えるスキルの方向性というか役割が、武道家と盗賊で被ってしまっていたので、盗賊を騎士に転生させました。
まあ、エクスペリエンスさんのゲームは、私的にタンク最重要だと思ってて、わりとこの判断は正しかったかなと思います。

勇者の装備はこんな感じ。

ひょっとしたら盾外して二刀にした方が良かったのかもしれないけど、道中で2回くらい勇者やられたので、ずっと盾持たせてました。

ラスボス含め、ボス敵では誰もやられてないかな。
終盤出てくるザコ敵でヘリダメン使ってくる敵がいて、それに何回かやられました。
基本的に戦うのみオート、リピートオートを多用してるので、敵の状態に気付かずにこっちが削られてるって事が多かったですね。反省点です(゚´ω`゚)

というわけでめっちゃ楽しかったです!
使ってない職業もあるので、いつか違う編成で、今度はタイムを気にして遊んでみようと思います。

最後に一番好きな武道家さん。

ボスさえを気絶させる拳がかっこ良かった!
爆裂拳好き(*´∀`*)

未開の砂宮(21)とかコラボとか後払いガチャとか。

未開の砂宮、今月もクリアできました。
今回は21まで。

吸い込み、吹き飛ばしを利用してエレメントエリアに味方を配置して友情でダメージ与える感じかな。敵とエリアが離れた配置になってたので、多分そうですよね。

最初火力足りなくてラスゲで負けたんですが、友情つよつよパーティにしたらなんとかクリアできました。真獣神化したばかりの才蔵さん良かったですね。

で、報酬の初ゲ確定ガチャなんですが

大友宗麟さんでした!
キラーEL盛り盛りで強そうなんですが、みんなのクリアステージ見る限り活躍の場は無さそうです( ;´-ω-)

あと、物語シリーズコラボ開催中ですね。
アニメは最初のやつは見たんですけど、配信してたサイトの配慮だかで放送順とは違うまとめ方になっていたので、よくわからなくなり途中で見なくなってそのままになってます( ;´-`)
これを機に再開してみようかしら。

で、コラボガチャなんですが、前回のP5Rにオーブかなりもってかれたので、40連だけやってみたら

忍野さんと羽川さんが出てくれました!

そしてその後トク玉1回引いたら

ひたぎさんも来てくれました!

久々の大勝利ですね(*´-`*)
最近ガチャ結果渋い感じが続いてたので、ここで取り返した感じかな。

コラボ自体も楽しんでいこうと思います。

あと、後払いガチャ。
3回目までは微妙な結果が続いていたんですが、4回目で当たり出ました!

お正月に超獣120連まわして手に入らなかったエルさん!

いろいろと楽になる場所があるのでずっと欲しかったんですよね。
かと言って超獣はお正月しかまわす気起きないし、と思ってたところへ運営からのご褒美。これならオーブ50個払いますね(*´∀`*)

ちょっと上向いてきたモンスト、これからも楽しんでいきます。

wizardry外伝五つの試練「欠けた大地」をクリアしました!

五つの試練の3つ目のシナリオ、欠けた大地をクリアしました(*´-`*)

わりとスタンダードな探索と謎解き、めんどくさくない仕様で素直に楽しめましたね。
前回の満月王の時は苦労しましたから( ;´-`)

最初は全6Fで終わりかなと思ってたんですが、裏6Fがあって、合計12階層。構成が一番最初に触れたwiz外伝1っぽくてちょっとテンション上がりました。

ただ、表6Fの時点でバッドの称号つくのはかなりつらかったですね。

目的のもの手に入れたじゃん!って全員でお城に突っ込んで見事にメイン6人が封じられました。
まあ、こういうのはあってもいいんですけど、ゲーム内で解除できるイベントがあると良かったなって思います。

結局、新たに6人作成して、呪われたバッドキャラでキャリーしつつレベル上げして裏突入。
がんばって謎解いて、なんとかエンディング辿り着きました。

トラウマになってるので控えのキャラ1人で迎えるエンディング。
無事グッドの称号をもらいました。

全体的な謎解きに関してなんですが、私的に前半の方が難しかったように思います。
特に連続シュートのところは本当にわからなくて、ここだけ攻略確認しました。おそらく、かの鳥は空を渡り~、っていうのがヒントだったと思うのですが、さすがに思い至りませんでした。
前半のギミックは召喚魔法を利用したりとかあったりしてバラエティに富んでいて楽しかったですよね。

後半はわりと素直というか、とにかく隅々まで探索して強ボスを倒していく流れだったので、時間かければ大丈夫という感じでした。まあ、後半はレア堀りに楽しさがシフトしていくので、前半に頭使うギミックがあるのは良いバランスなのかもしれません。

ちなみにクリア時のパーティは、戦士、侍、ロード、盗賊、僧侶、ビショップ。

とにかく戦士のアレサローラさんの火力が頼もしかったです。高レベルは正義ですね。
後は盗賊とロードが魔法使いを経由しているので、いろんな状況に対応できて安定感強かったです。

装備に関しては、商店の空き具合見ると全然なんですが、これでも十分かなという気はしてます。森の精の弓が地味に強かったです。

ということで、欠けた大地とても楽しかったです(*´-`*)

なんか隠しボスもいるみたいですが、気が向けばいつかそのうち。

お次はガルヴァンの酢漬け男かな。またしばらく後になると思いますが楽しみたいと思います(*’-‘*)