340日!

前回、180日でやられてしまって、次の目標を200日と定めていたんですが、めっちゃ調子よくて300日まで超えてしまいました。

こうなったら行けるところまで、とことん行こうと思った矢先の340日ボス戦

なんか味方モンスターがどんどん溶けていって、最終的にボス部屋に10体くらいなだれ込まれて無念の全滅。

ツイッターとかで340という数字はちらほら見かけてたんですが、なんなんでしょうこれ。
それまでの敵より明らかに難易度が跳ね上がってる気がします
しかも340日で実績もついたし、なんか1つの壁なんでしょうか。

でも、300日は超えられたということで、たぶん育成方針とか、部屋配置とか、概ね間違っていないと自信持てました。

ちなみに300日直後のダンジョン

血の祭壇好き(*´ω`*)
吸血は便利ですね。

エリザベートさんのステータス。

とにかくイケニエ上げまくった。

そして主力モンスター

融合で作れるモンスターはほんと強いですね。

あと、私的に便利だと思った遺物はこれら。

血跡残る槌は吸血と激怒がどんどんたまるのでかなり強いです。

ブードゥー仮面は与ダメも被ダメも上がるのですが、被ダメの部分を狂気の鎧が消してくれるので、相性が良いかなと思います。

300日超えて思ったのは、結局、ある程度アイテムやらモンスターやら解放してないと、打ち止めになってしまうということ。

なので、しばらくは難易度上げつつ100~200日くらいで回転率上げていこうかなと思います。

ほんとダンジョンメーカー楽しいですね(*´ω`*)

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