エレンさんレベル50+裏道場

エレンさんがレベル50になりました(´∀`)

レベル50到達時は全能力値+3なんですね。さすがに恩恵大きいです。
戦闘力も5500超えました。

これからもうちのチームの筆頭としてがんばってくれると思います。

あと、GWミッションのためにメインクエストのベリーハードやってたんですが、

裏道場が解放されました。

そういえばずっと鍵ついてるアイコンがあったんですが、すっかり忘れてましたね( ;´-`)

裏道場は裏能力値アップのための強化道場みたいです。

1バトルのみのデイリークエストがあって

それに勝利すると解放用のアイテムがもらえます。

それを利用して解放していくんですが

強化されるのは上限値なんですね。
例えば素早さ+4上限解放して、その状態でバトル勝利すると確率で素早さが上がるみたいです。
少しずつですが、基本能力値自体の成長はほぼ止まってるので、ここからのプラスは大きいですね。

ただ1つ解放するだけでもオーラムとスタイル経験値を大量に消費するので、ホイホイとはできないですね。

まったりやっていこうと思います(*´-`*)

隠されし海賊のお宝争奪戦!

白銀の心を受け継ぐ少女イベント開催中ですが、

Sセルマさんゲットしました(*´ω`*)

小剣使いのジャマーみたいですね。
フェイント、感電衝もってて、素早さ系のアビリティもってるので、育成すれば強くなりそうです。

報酬は武器やピースも残ってるので、そのへんは回収したいですね。

そしてイベント途中ではあるんですが、追加イベントも始まりましたね。

隠されし海賊のお宝争奪戦です。

海賊が4か所にいるんですが、その海賊から話を聞くために、専用アイテムが1つずつ必要になります。この専用アイテムは交換所で手に入ります。

交換するためには錆びたコインが必要で、これを白銀の心を受け継ぐ少女イベントの交換所や、メインストーリーのドロップで集めることになります。

各海賊は1回だけ話を聞けば(クエストをクリアすれば)OKで、聞いた後はそれぞれ遺跡に変わります

その遺跡を進むのにコンパスが必要というわけで、そのコンパスは交換所で手に入ります。

とにかく錆びたコインを集めまくらないといけないわけですね。

各遺跡はクリアしていくと豪華な報酬が手に入ります。

ちなみに南の遺跡(親切な海賊)だとSSキャラのピースがどっさり手に入ります。手に入るアイテムの種類は遺跡によって違うみたいですね。

まあ、とりあえず、白銀の心を受け継ぐ少女イベントを周回して、欲しい報酬をあらかたゲットしたら、残りは錆びたコインに変えて、さらにそれをコンパスに変えて遺跡をどんどんクリアしていく流れかな。

まあ、やれるだけやっていきましょ(*´ω`*)

白銀の心を受け継ぐ少女

セルマイベント開始ですね。

白銀の心を受け継ぐ少女です。
セルマってキャラ誰だっけ?と思ったのですが、知らないのもむりないですね。エンペラーズサガのキャラみたいです。エンサガやってないのよね。インサガはちょっとやったんだけど。

白銀皇帝が拾ってきた子ということですが、育ての親がブッチャーみたいですね。
イベント特攻はセルマ、ホーク、ゲラハ、ブッチャーかな。
手持ちはホークとゲラハしかいなかったので、こんなパーティで。

ノーマルラストステージですが、無事勝てました。

今回の報酬はこんな感じ。

セルマの限定スタイルとアクセサリーは最低限げっとしておきたいところです。

まったり周回していきましょ(*´ω`*)

やっとヒドラレザー取れました!

密林調査こつこつとやりまして、

やっとヒドラレザーげっとできました(*-∀-)!
いや、10000ポイント長かった~。

私自身初のSS防具です!

2回進化+強化しました。
物理系+熱・冷というだけでも強いのですが、毒耐性もついてるのが嬉しいですね。

もちろんエレンに装備させて、今のスタメンはこんな感じ。

やっとパーティ戦闘力が25000超えました。
これで高難易度も少しは楽になるといいな~つ´Д`)つ

侯国大学能力統一テスト!

侯国大学能力統一テストイベントがはじまりましたね。

今までのイベントと違って、キャラクターの能力が固定になるので、キャラ選び、陣形選びが大事なイベントだと思います。各ステージ1回限りのクエストですね。

ということでやってみました。

1時間目

2ターン目の最初に全体即死攻撃がくるので、実質1ターンキルが課題です。
弱点が打・冷・雷で、それ以外が耐性になってるので、きちんと弱点をつくキャラを編成すれば大丈夫ですね。キャットの千手観音が超強かったです。

2時間目

全3ラウンドのステージですが、道中とボスで弱点が逆になるのがイヤらしいですね( ;´-`)
まあ、道中のザコは通常攻撃で倒せるくらい弱いので、陽攻撃キャラがいると楽かもしれません。まあ、物理攻撃は普通に通るので、それでゴリ押しても大丈夫だと思います。

3時間目

ガルダウィング戦ですね。
突攻撃が痛いので耐性あるキャラで編成した方がいいかもしれません。
ただ、私のパーティだとロックブーケの戦闘開始時魅了が強すぎました( ;´-`)
4ターンくらい魅了されてたので楽々でした。
一応先頭にパリィさせておくと安全かしら。

4時間目

ラーマ4体ですが、体力吸収でHP全快してくるので、1体ずつ確実に倒すことが大事なステージです。
斬撃が弱点なので、剣や斧で編成しつつ、相手よりも早く動けるスペキュレイションやラピッドストリームなど速攻できる陣形がいいと思います。
ちなみに足がらめで全体スタンが効くので1人いれておくと楽かしら。

ちなみに1時間目、2時間目の編成。

3時間目、4時間目の編成。

とりあえずここまで。

5時間目以降はまた後日まったり挑戦してみようと思います(*´-`*)