新年あけまして!

2022年ですね(ノ´∀`*)
心あらたに過ごしていきたいと思いますが、ちょっと去年の振り返り。

と言っても、いつも通りゲームのことで。
ソシャゲで言うと、白夜極光、ガデテルを始めたんですが、どちらもおもしろくて、遊び続けていきたいタイトルですね。ゲームシステムが楽しいのはもちろんなんですが、どちらもシナリオが良いのが続けるモチベになってると思います。

既存で続いてるのは、モンスト、ぷよクエ、このファン、ロマサガRS、エピックセブン、タガタメかな。全部楽しいのよね(*´-`*)

残念だったのはトロとパズルがサービス終了したこと。でも、アプリ自体はオフで遊べるので、運営様に感謝ですね。ちなみに今1496で苦戦中( ;´-`)

オフゲーで言うと、サガフロリマスター、ピクリマFFと昔の作品に触れる機会が多かったですね。やっぱドットのゲームの方が私には合ってるのかもしれないと思わされました。最近のゲームは酔うのよね(゚´ω`゚)

あと、モン勇もおもしろかったし、継続中だけど真女神転生5もめっちゃおもしろいですね。実は最近はオフゲーの方が遊びたいゲームが多いので、2022年はもっとオフゲーよりにしていこうかなと思ってます。
だって、ソシャゲお金かかりすぎるんだもの( ;-_-)

ということで、新年のお絵描き(*´-`*)

白夜極光から、サメヤマさん、イブさんの兄妹。
かっこいい!かわいい!好き(*ノ´∀`)ノ

2022年もゲーム楽しんでいこうと思います(´・∀・`)ゞ

久々に絵描いたら楽しかった。

わりとまったり時間が取れたので、久々にオリジナル絵描いてみました。

「みずはこび」

静かな場所で、ほんのり温かい空気の絵を描きたかったのです。
少し凛とした感じの川辺とかで、ゆっくり過ごしてみたいですね。

そう言えば車を手に入れて1か月ちょっと。だいぶ慣れてきたんですが、主に買い物にしか利用してないので、どこか静かな落ち着ける場所探してドライブするのも良いかなと考えてみたり。

まあ、ウチは田舎なので、こういう場所たくさんありそうですけど、虫とかイヤだし、汚れるのも好きではないので、結局インドア思考で、想像しながら絵を描くのが至福という結論に至ってしまうのでした( ;´-`)

車を買ったお話。

突然ですが、車買いました(*´ω`*)

実は免許取ったのは学生の頃で、2回くらいちょこっと運転したくらいで全然乗らなくなって、ずっとペーパードライバーだったんですけど、わしゃがなTVとか観てたらね、乗りたくなるよね!

ということで、自動車学校でペーパードライバー教習もして、家族の車も借りて練習もして、そこそこ乗られるようになったので、自分の車を買うことにしたのです。

人生初、車買い!ってことで、冒険はせず、軽の中古車で探してたんですが、お手頃なものを見つけまして。

三菱のekワゴンの白、買いましたヽ(*´▽`*)ノ

27年式で走行距離は4万キロくらい。これで55万円でした。
販売業者さんによると今は中古車の値段どんどん上がってるらしくて、ここ2年くらいは地獄だよ・・って話もしてました( ;´-`)

保険もばっちりかけたので、安全運転心がけながら、どんどこ乗っていきたいですね(*´-`*)

慣れてきたら、地元の名所とか観に、ちょっと遠くへドライブするのもいいかな。
そこで美味しいものとか食べられたら最高よね(*´∀`*)

iPadが届きました。

注文してから1か月ちょい。

iPadが届きました(*´-`*)

ヨドバシ経由で、2回ほど「在庫確保できません!」報告があった後、無事発送されました。ちなみに第8世代。

iPadは、以前勤めていた職場で、お仕事上少しさわっただけで、自分で持つのは初めてです。というか、iOS製品が初です。スマホも最初からAndroidでしたし。

というのも、Apple製品に少し抵抗がありまして。厳密にはユーザーに苦手意識がありました。私がWEBデザインを始めたころはDTP上がりのデザイナーが多く、そのほとんどがMacユーザーでして、そのへんの方々ってほとんどApple信奉者だったのです。Apple製品最高!それ以外はクソ!みたいなことを言う人が冗談抜きで周りにいたのです。

もちろん、今はそんなことはないと思いますが、当時そんな方々に、相当バカにされました。わざと聞こえるところで蔑んだ言葉を言われたのを覚えています。

それ以来、苦手意識ができて、避けるように生きてきたのですが、お仕事上使わないといけない場面も多く、さすがに持っておかないとまずいかなということで今回購入したわけです。

実は早速お仕事で役立ったので、買って正解だったわけですが、まあ、操作にとまどい気味。ほんと触れてこなかったので、なんだこのアイコン?メニューどうやって出すん?設定は?とか、いろいろいじくりまわしました。なんとか使えそうなので、めいっぱい役立てたいと思います。

せっかくなので、ゲームも2~3個入れてみようかな(真の目的)

自分の遊んでるゲームのレビュー点数見てみました。

ふと、エピックセブンの更新のタイミングでレビュー点数が見えたのですが、4.2という評価で、これって高いのかしら?低いのかしら?と気になってみたので、自分の遊んでるゲームのレビュー平均点数を見てみました。

ちなみにAndroid勢なので、GooglePlayの、4月29日時点でのものです。

今アクティブに遊んでるゲームは10本ですが、その中で一番高かったのはこのファンで4.3でした。次いでエピックセブンの4.2。そのあとにぷよクエ、ウマ娘、ロマサガRSと続いてます。

このファン4.3
エピックセブン4.2
ぷよクエ4.1
ウマ娘4.1
ロマサガRS4.1
タガタメ3.9
D2メガテン3.9
モンスト3.8
スタスマ3.6
トロとパズル3.3

レビューする層にもよるので、この点数がおもしろさと直結するわけではないんですが、リリースしてから時間が経ってるものを初めてさわってみようと思うときって、ちょっと気にしますよね。

タガタメやモンストは3点台後半ですけど、毎日遊べるほど楽しいので、長く続いてるゲームでこの点台であれば信頼していんじゃないかなと思います。無理に4点以上じゃなきゃダメとか気にしなくていいですね。長く続いてれば不満の1つや2つはあるものです。

そう考えると4.1のぷよクエがおそろしいんですが、運営さんの努力の結果なのかしら。

あと、休止してるものや止めてしまったものもいくつか見てみました。

アークナイツ4.5
夢1004.1
禁書目録 幻想収束4.0
陰陽師4.0
セブンナイツ3.6
コトダマン3.6
FFBE幻影戦争3.4
シャドバ3.0
ラクガキキングダム2.9
グラスマ2.8

アークナイツの高さが異常ですね( ゚д゚ ) リリースしてからそこそこ時間経ってる気がするのですが、4.5保ってるのはすごいです。私はゲーム難しくて離れちゃったんですが、コアなファン多そうなイメージ。あと夢100も相当長いと思うんですが、こちらも4.1。これはまた復帰してみたいんですよね。絵がほんとキレイだし、お話がステキなのよね(*´-`*)

コトダマン3.6は、なんかXFLAG縛りでもありそうな気がするんですが、ユーザー数、ユーザー層がモンストと被ってる気もしますね。

シャドバはまあ対人ゲームなので、レビューも過激な人が多い感じ。コメント見たらただの八つ当たりも結構あったので、3.0はあまり当てにならなさそうです。

今回いろいろ見てみて、長く続いてるもので3.5以上、リリースしてから1~2年で4くらいあれば、高評価なんじゃないかなという結論。もちろんさわってみなきゃおもしろさは実感できないので、プロモーション等で興味惹かれたものは評価点低くてもさわってみるのですが、これだけゲームがあふれていて、人の時間は有限なので、やる前に切り捨てる判断材料の1つにはなると思うんです。

なので、自分のおもしろいと思ったゲーム、多くの人に遊んでもらいたいゲームには、積極的に高評価つけることが大事なんだと再認識しました。

おもしろいゲームは10年、20年と続いてほしいですね(ノ´∀`*)