CyberHunter・βテストやってみた

ツイッターでまわってきたので、CyberHunterβテストやってみました。

流行りのバトロワゲーですね。
世界観がSFなので、好みで住み分けできそうです。

キャラのカスタマイズが妙に凝ってて、目の周りとかまで細かく設定できるのは驚きです。

チュートリアルやってみたんですが

何もない垂直な壁を登れるんですね( ;・∀・)
さすがメカガール。

基本的には、武器を拾って、敵を倒しつつ生き残ればいいんですが、足場も作れたりするので、PUBGよりはフォートナイトに近いのかしら。

ということで、慣れないままランクマッチへ。

運よく武器も拾いつつ安全地帯の中心へ移動。

途中を発見したので乗ってみたんですが、前進後進が左位置、左右ハンドルが右位置にあってちょっととまどいました。
普段歩いてるときの操作って、前進後進は左位置で一緒なのですが、画面のどこでもスワイプで視点旋回できるので、乗車時にいきなり右下に固定で出されると、あれ?曲がれない!ってなっちゃいますね。
乗車時でも、画面全体どこでもスワイプで視点旋回すればよかった気がします。

そんな慣れない操作のまま車で進んでいって、建物の中に人発見したので、

普通に近づいて撃ったらなんかキル取れちゃいました。
これってBOTかもしれませんね。ほとんど動かなかったし。

で、家の中を漁ってたら、車が近づいてきたので、飛び出して撃ちまくったのですが、なかなか当たらず。見事に返り討ちにされて終了ですつ´Д`)つ

まあ、初めてにしては良いんじゃないでしょうか。
アクション苦手なのですが、世界観は好きなので、リリースされたらまたやってみようかな。

ソウルキャリバー買いました!

ソウルキャリバー6買いました!

PS4版デジタルデラックスのやつ。11,448円なり。
久々に1万円越えのゲーム買いました。
格ゲーは得意ではないんだけど、お気に入りのキャラでバシバシ殴るのは好き(*´-`*)
中でもキャリバーは一番遊んだ気がします。

アイヴィー、ヴォルド、ザサラメールとか好きでよく使ってたんですが、今作でも健在みたいなので一安心です。

で、やはり一番先にやるのがキャラクリエイションですよね。

イケメンつくりたい(゚∀゚)!イケメンつくりたい(゚∀゚)!

ということで

こんな感じで。

スタイルはジークフリート。
なかなかいい感じにできたと思います(*´ω`*)

これでストーリーモードを遊んでいくみたいなんですが、作るのに2時間くらいかかったので力尽き。後日まったり遊ぼうと思います。

しばらくはストーリーやキャラクリで遊びつつ、慣れたらランクマッチとかしてみようかしら。ま、勝てる見込みはゼロですけどせっかくだしね。

ちょこちょこ遊んでいきましょ(・∀・)

ドラクエ3クリアしました!

PS4復活記念で先月買ったドラクエ3、クリアしました(*´ω`*)

ちなみにみなさんご存知のラスボス。昔の攻略本風。

レベルはちょっと高めかしら。
勇者を早めにセクシーギャルにしてたからなのかステータスがダントツでいいですね。武闘家がやはりHP低くて301は簡単に事故乙する数値なのでずっとヒヤヒヤでした。さらにそれ以上にHPが低い賢者(元僧侶)。賢者2人なので回復は多めなのですが、案の定、武闘家と賢者は1回ずつやられました。もう1人の賢者にほしふる腕輪を装備させてたので最速ザオリク安定で、なんとか乗り切ることができました。

クリアしたことで、隠しダンジョンいけるようになるんですね。

竜の女王の城からいけるんですが、これってどのバージョンから追加されたものなんでしょう?
隠しボスってレベル50くらいでいけるのかな?

初めてなのでもうしばらく遊んでみようと思います(*´ω`*)

DSJクリアしました!

いやー、発売から1年。やっとDSJクリアしましたヽ(*´▽`*)ノ

まあ、他のゲームにいっぱい浮気したり、攻略がのんびりすぎたり、レベル上げでまったりしたのが原因でしょうけど、それでもなんとかクリアまでたどり着けました。

ちなみにスタンスはニュートラル。総プレイ時間は300時間です。

クリアレベルは86で、最終の主要メンバーは、ヴィシュヌ、アマテラス、デモニホ、スサノオ、アナト、セイオウボ、マダ、キュベレ、フレスベルグ、ペイルライダーでした。

ラスボス戦は2回負けて、3回目でやっと勝利。たぶん30分くらいかかったと思います。
とにかく各形態ごと特性をしっかり思い出して弱点をついてデビルコープ決めていくことが重要ですね。通常攻撃やスキルではほとんどダメージが通らず、デビルコープ、もしくは反射ダメージが主なダメージソースになるので。

テトラカーン、マカラカーン、招来の舞踏、サマリカーム、デカジャ、デクンダ、テトラジャ、メシアライザー(メディアラハン)必須。
火属性、氷属性、雷属性、風属性、射撃属性も弱点つくのに必要です。

最初リカーム系なくて、招来の舞踏もあるし大丈夫でしょう、と思ってたんですが、主人公が高確率で即死させられるので詰みました。リカーム系は必須だと思います。全体回復は先読みで常に打ち続けて、アタッカーは主人公ともう1人。その主人公も中庸のトーラを使われると攻撃できなくなるので、ほんとしんどくて耐久的な戦闘でした。

1つだけ初見殺しというか、私がしっかりメッセージ見てなかったのが悪いんですが、強制破魔弱点化+全体破魔で即全滅させられました。テトラジャで防げるのでタネがわかれば問題ないのですが、最初は絶望しました。

あとつらかったのは魅惑の暴風。魅了されると何もできないので全滅コースまっしぐらですね。なので、魅惑使う形態になったら欠かさずマカラカーン連発です。空振りになってもいいので連発おすすめ。

結局最後は敵の魔法をマカラカーンで跳ね返して、なんとか勝利しました。

クリア後なんですが、引継ぎ周回という形になるんですね。
引き継げる項目も選べるんですが、主人公のレベルや悪魔全書、装備などをそのまま引き継げるのは周回プレイにはありがたいです。

クリアセーブデータには点が2行3列で6個並んでて、

○○○
○●○

中央下段だけ光ってたので、これってマルチエンディングが6個あるということかしら。
せっかく強い状態で始められるので、さくっと別ルートもやってみてもいいかもしれません。

DSJ間違いなくDeepでおもしろい旅でした(*´ェ`*)

ドラガリアロストさわってみた。

以前より気になってたドラガリアロストさわってみました。

ストアの紹介にも書いてあるんですが、アクションRPGですね。

縦型画面で、スワイプで移動、タップで攻撃のよくあるやつです。4人パーティで操作キャラ以外は自動で戦ってくれます。特徴的なのはゲージがたまるとドラゴンに変身できるところでしょうか。

時間が経つと解除されるんですが、強い攻撃ができる特殊なモードですね。

そこ以外はほぼ某プロジェクトですね。かのゲームに慣れた人ならすんなり入れそうです。
というか、ゲームモデルとしてこの手のものは完全にこれで固まってるのかもしれませんね。拠点強化もそうですし、操作性とかも。

お話の方は、これまたべたべたの王道です。これでもかってくらい見たことあるセリフが出てきます。とある方がおっしゃってましたが、もはや時代劇と一緒で定番化された楽しみ方なのかもしれません。

続けるかどうかはなやみどころなんですが、もらった石で20連したら★5がでたので

ちょっと様子見つつやってみようかなと思います。

グラフィックやサウンドは良いですし、ゲームシステムも目新しさはないですがしっかり遊べる作りなので、気になった方はさわってみるといいかも。

ちなみにBGMで歌が流れるんですが、どこかで聞いたことある曲だな~って思ってよく聞いてみたら、アニメ神撃のバハムートのED曲でした。さすがサイゲさん。