限定ピックアップガチャ引いたので、かわいい子作ってみた。

桐子さんのイベント走ってSSR1枚取れて満足してボケーっとしてたら、限定ピックアップガチャをやっていて。

ピックアップSSRがで、うちのトレスター的に赤が足りてないので、リバティさん狙いでわましてみました。

持ってたカラードロップ全つっこみで40連した結果

確定演出からの、イデアさんが出てくれました!

あと、ピックアップではないところで、SSRレイモンドさんも出てくれたので、合計SSR2体!SRのリバティさんはしっかりゲットできてるので、これは良結果でしょう!

イデアさんは黄属性なので、手持ちのアマンティノさんと被るんですが、パワータイプだし、パラメータ上げには良さそう。で、今回はまだ一度も作ってない赤属性の子を作ろうと思って、SRリバティさん入れての育成をしてみました。

ということで、まずラクガキ。

赤属性なので、全体的に赤く。あとわかりづらいんですが、今回初めて手足をしっかりと3パーツにわけて作ってみました。服との関係もあるんですが、二の腕を作るのか、どこから接合させるのか、ちょっと難しくて、なかなかうまくいかなったです( ;´-`)

ちなみに動かしてみた感じ。

二の腕自体は作ってなくて、服の袖を二の腕の代わりに接合してるんですが、うーん、わかりづらいですね。足は内股に作ったので、横に跳ねてるのがちょっとかわいい。

まあでも、なかなかかわいくできたかな(*´ω`*)
後ろ髪のもこもこがお気に入り。

そして、育成シナリオをがんばりまして

総合評価ハイスコア更新しました!

試しにスピードスターコースで、アタッカーよりに育成してみようとしたらこんな感じに。

素早さが一番低くなってしまいました( ;^ω^)
全体的にテクニック不足が響いたので、次の育成の時には編成考えてみようと思います。まあ、HP、攻撃、防御が高水準でまとまったのでいいかな。

スコアも65000超えました。

次は、せっかくSSRイデアさん引いてので、黄属性極振りの編成で、鳥さん鍛え直してみようと思います。

ラクキンやっぱ楽しいね(ノ´∀`*)

鳳桐子のお願いイベント

ラクキンのイベント、鳳桐子のお願いイベントやってみました。

ひたすらバトル周回するイベントですね。

敵が青属性なので、黄属性が有利ですね。いまだにラクキンの属性関係に慣れません。黄属性アタッカーとして育成したバサッチが敵を一撃で蹴散らしていくので頼もしいです(*´-`*)

クエスト8が推奨戦闘力60000なんですが、58000のウチのパーティでもオートで勝てました。

ちなみにトレスター編成の総合力は1400くらい。

レベルとか全然上がってないので、まだまだ戦闘力上げられそうですね。

イベントの方の報酬なんですが

ラインナップにSSRトレスターがあるの良いですね!SSRとかガチャでも全然手に入らないので。他ゲーだとイベント報酬キャラって空気な場合が多いですし、こういうところ運営さんの優しさが出てる気がします。まあ、10万ポイント必要なんですが、1枚は取れるんじゃないかなと思ってます。

ということで、こつこつ周回がんばりましょ(*´ェ`*)

鳥さん作ってみたりガチャってみたり!

ラクキンまったりとマイペースで楽しんでおります。攻略とか関係なく楽しめるのが良いですよね(*´-`*)

さて、前回4足歩行ということでブタさん作ったので、今回は飛行タイプの鳥さん作ってみました。

翼とか難しいですね~。そもそも羽まで細かく作ろうとすると膨大に時間とられそうです。うまい人は先端だけフワっとさせたりとかできそう。あと、いざ動かしてみても、体から分離して動いてたりとか、接合点もしっかり考えないといけないのも難しいです。

動かしてみた感じ。

なかなか悪くないかしら。トサカを横に広げてもいいかなと思ってる。

で、この子の育成の前にイベント応援ガチャが来てたので引いてみました。

なんかおもしろい仕様というか。ラクキンの場合、ラクガキ育成用のトレスターをガチャでゲットするんですが、イベント特攻つきのトレスターを使用することで、ラクガキにドロップアップ効果をつけられると。事前準備が大切ということですね。

ということで、さくっと10連してみたら

SRシン・メーアさんゲット!
イベントキャラだし、かわいいし、これは嬉しい(*´-`*)

そして

なぜかSSRパステル・プロミーズさんゲット!
まさかのSSRで、しかもシンさんと同じ青属性だし、これは青キャラを育てようっていうお告げなのかもしれない。

というわけで、トレスターそこそこ強化して、育成してみたんですが、

ハイスコア更新でゴールド★1評価もらえました(*´-`*)

ちなみにステータスはこんな感じ。

名前はバサッチ。諸事情あって黄属性のアタッカーにしたんですが、初めてAみました。物理火力の要としてがんばってくれそうです。

そして以前育成したぷにゃを、青属性に変更して育成し直しました。

最初バサッチを青にしようと思ったんですが、青系の鳥があまりかわいくなかったので、こちらをシフトさせました。あまり特化した性能ではないんですが、攻撃も回復もできる万能キャラって感じになってます。

スコアも5万超えたので、曜日クエストの上級もいけそう。トレスター強化して、さらに上を目指したいですね。

アトリエを見るのが楽しい。

次は、お花か、お魚か。家電とかもいいかもですね(*´-`*)

ブタちゃん描いてみた!

4足歩行のキャラ作りたくなったので、ブタちゃん描いてみました!

だいぶ顔が大きいし、耳ってこんなんだっけ?とか、つっこみどころは多いんですが、なかなかかわいく描けたと思ってる(*´-`*)

走らせてみると、こんな感じ。

耳がぐるんぐるんちぎれてますな( ;´-`)
ひょっとして動かないオブジェクトで作った方がいいのかしら。今は「しなる」設定してます。それか、接合点を体深く埋め込むか。

で、育成もしてみたんですが、今回はトレスターを強化してみました。前回は全員レベル1の適当編成だったので。

結果、やっぱりトレスターの強さがダイレクトに反映されました。もちろん選択ミスとか、病気になったりとか、バトルで勝てなかったりとか、自分の采配も影響あるんですけど。

ウチのブタロー君はタンク設定。パラメータ評価Bを初めてみました。でも、タンクなのにHPは低い。こういうところが私の詰めの甘さよね( ;´∀`)

アトリエもにぎやかになりました。

トレスターの強化でスコアがだいぶ変わるので、ぷにゃとか育成し直してみようかなと思ってます。

ラクキンはまったり遊べていいですね(*´∀`*)

こだわり育成難しい。

こだわり育成をやってみました。

特訓でどのパラメータのカードを選ぶか、イベントの選択をどうするか、どうすれば一番良いのか全くわからず。あと育成の方針というか、優先すべきパラメータもよくわからず。なんかムズカシイですね( ;´-`)

パラメータもそうなんですが、スキルやアビリティもどれを取ればいいのかとか、どこまでレベルを上げたらいいのかとか、結局、繰り返しやって慣れていくしかなさそうですね。

で、結果なんですが

これ、どうなん( ;´∀`)?
たぶん、相当低いですよね。
バトルイベントでも、全部に劣勢ってなってたので、相当下位の方だと思うんですが、なんかやり方もあるんでしょうけど、トレスターの影響もありそう。

ちなみにステータス

スピード意識したんですが、反動で防御が低いですね( ;´Д`)
なぜかマインドポイントがたまりすぎてSPもDになってます。

このスキル振りは正しいのかどうか。どれも中途半端感が否めないです。

アビリティは、会心の型と猛攻赤を取ってみました。

クリティカルのロマンを求めたい。

正直満足はしてないので、次はもっとうまく育成できるようにがんばりたいですねつ´Д`)つ

おまけ

ウチのかわいい子たち(*´ω`*)