チューチューハロウィンEX!

チューチューハロウィン高難度エクストラステージが配信されたので行ってみました。
今回はハヤテくんのクラスチェンジができるということで、がんばりたいのですが、めっちゃめんどくさい仕様になってましたね( ;・∀・)

出現するのは、ネイカラットンで、ネイカを倒せばいいだけなので簡単かと思いきや、まず耐性がアホなことになってます。

すべての属性、すべての武器種に耐性を持っててダメージを1にされるので、勢いで突っ込んでいっても勝てません。

クエストのヒントにもあるのですが、ラットンを「瀕死」の状態にするのが鍵です。
注意しないといけないのは、倒したらダメということ。

HPの7割くらい削ると、ラットンは自分のターンにお菓子を食べます。
お菓子を食べると、そのラットンの名前についてる耐性が下がります(敵全体)。
カゼラットンなら風耐性、キララットンなら光耐性です。

こうやってネイカの耐性を下げてから攻撃すると

倒せるようになるので、これでクリアになります(*´-`*)

例えば風属性の打撃ダメージを与えたい場合は、風耐性、打撃耐性両方とも下げる必要があるので注意。

ラットンは、初期配置で、火、水、雷、風、光、闇の6体、1体倒すごとに、射撃、刺突、打撃、斬撃、跳躍、魔法のラットンが1体ずつ出現(順番はこの通りではない)するので、必要ない属性はどんどん倒していって、必要な属性のラットンだけ瀕死放置すればOKですね。
もちろん耐性が下がったら瀕死のラットンも倒しましょう。

さらに注意なのですが、耐性があるなら消せばいいじゃん!と、エンハンサーの零の波動は使わないようにしましょう。
私やっちゃいました(=ω=; )

耐性が下がる=バフがかかってる状態、なので、零の波動をかけるとすべての耐性が復活します。
くれぐれもやらないように。

というわけで、このラットン耐性の仕様のおかげでオート周回は難しそうですね。
オートじゃ瀕死で放置してくれないですからね・・・。

まあ、この手のイベントは復刻くるでしょうし、ちまちまやっていきましょつ´Д`)つ

ぷよクエバトル1時間走ってみた。

ぷよクエバトル方法が変わるそうで。
対人戦は、ランキング変動しない友達同士のバトルのみになって、ランクマッチはCOMバトルになるっぽいです。

まあ、今のバトルへの苦情出てましたからね。
条件を同じにしない限り文句は出るし、そうすると、キャラ育成ゲーの側面もあるぷよクエとしての楽しみも減るし、そもそも不正者が蔓延ってるというウワサもありますし。
私としてはどちらでも良いんですが。

で、ちょっとタイミング合ったので、ランクマッチ開始から1時間走ってみました。

石15個くらい使ったでしょうか。
瞬間最高2位までいけました(*´-`*)
一瞬とはいえ、ちょっと嬉しいですね。

どうせなら1位とかとれないかなと少しがんばってみたのですが、

1位の方のスピードが異常!
さすがに石割るのも不毛と感じたんで終了。

夜こっそり見てみたら、40位くらいまで下がってました。
トップランカーの人たちってこれを毎週やってるかと思うと大変ですね。
いつも通り1万位前後でウロウロしてるのが楽そうですつ´Д`)つ

クシナダ廻リベンジ!

廻シリーズ難しくて、クシナダさんとヤマタケさんにはまだ勝ててなかったんですが、

ようやくクシナダさんの方は勝機が転がり込んできました。
初回からずっと同じパーティで戦ってるのに、高火力攻撃で散々やられてきたんです。
とにかくドロシーのSSはケチらず
あと黄泉蔵馬のSSも早めに撃っておく。
結界が一発で消し飛ぶほどのクシナダの強攻撃は異常だと思うのです。

ということで、今回なんとか初クリアですヽ(´ω`)ノ

気になる副友情は

貫通拡散弾でした!

たしかナギ廻も同じだったような・・。
拡散弾に好かれてるのかしら。
まあ、次に期待ですね。

おまけ

カナンフェルメール妲己連れて行ったらめちゃ強かった。

2戦2勝ヽ(´ω`)ノ

ハロウィンフェイニィさん!

ハロウィン限定フェイニィさんイベントが、収集イベントにかぶさるように始まってたのですが、なんとか★6になりました(*´ω`*)

この珍獣・・・もとい、幻獣シリーズの限定イベントはイラストかわいいのでわりと好き。

ステータスはわりと良いのよね。
スキルはちょっとモヤモヤする感じ。

味方の全属性の攻撃が赤属性になるって書いてあるけど、イマイチ使いどころがわからず。
フェイニィを連れていく時点で周りも赤属性な気がするのです。

うーんと、敵が青属性で、赤属性のダメージしか通らない場合・・・とか?
緑属性編成でフェイニィ1体だけまぎれさせるとか。
いや、それ、どんな罰ゲームよ・・・。

まあ、副属性とかあまり揃ってなくて、でも、多属性強化のリーダー(くろシグやあかアミ)とかは持ってて、全体的に赤属性が少ない場合に、敵が緑属性で大ダメージを与えたいという場面で強い、ということかしら。

一応使ってみたんですが

副属性まで赤属性になるので、単純に緑属性の敵に対してのダメージアップと考えた方が良いかもですね。
注意なのは、赤ぷよを消せば、他の属性でも攻撃が発生するのではなく、あくまで、元の色で攻撃発生した後、ダメージ与える段階で赤に切り替わるということですね。

うーん、どこかで活躍できるといいなあつ´Д`)つ

混迷のコントロール土ウィッチ

コントロール土ウィッチ作りたくていろいろ調整してて。
原初ドラゴン、ネフティス、BBエルフは倒したいなと思って作ったデッキ。

序盤はフロウやら、レミラミで耐えて、後半はオズ、破砕、変異でしのぎつつダメージを与えていきたい。

先日引いたステラを入れたくて、わざわざもう1枚作って入れてみた。
フィニッシャー枠は迷ってて攻防どちらもできるゼウス入れてみたんですが、要検討ですね。
ロレアは10コスでワンチャン。

対コントロールロイヤル戦。

禁忌の研究者進化の当たり先はプレミですつ´Д`)つ

もうちょっとデッキ調整してみます。