【ローテ・ドラゴン】天狐を屠るジャバさん!

新環境、ほんと天狐ビショップ多すぎです。
回復しながら高みの見物でぬくぬく戦う甘ったれめ(`・ω・´)!

ということで、そんな天狐を許さないジャバウォックドラゴン

序盤は低コストフォロワーで凌ぎつつPPブーストを目指します。ジャバウォックとのコスト相性から2コストフォロワーを積極採用スカーサハはPPブーストのために入れてますが覚醒後はブーストできないので2枚でもいいかもしれません。天狐の社を破壊するために、ガルア3枚、熾天使の剣3枚採用。フィニッシャー疾走枠で、ゾーイアジダハーカ採用。ロングゲームになったときのためのリント2枚採用です。ゾーイもう1枚引けたらリントと変えるかも。

ということで、ビショ3連戦。
ほんと初日は天狐率高かったですね。

イージス亡き今、社さえ破壊すれば相手はどうすることもできないので、甘ったれた回復デッキに鉄槌を下しましょう(`・ω・´)!

ジュエルドロップ・君の寝顔にキスして。

ジュエルドロップイベントはわりと好きです(*´ω`*)
以前のイベントの復刻カードを手に入れられるし、好きな時に周回できるので。
もう少し期間長ければと思うのですが( ;´-`)

ということで、君の寝顔にキスして、です。

報酬のリエルさんが美形なので欲しいのです(゚∀゚)

美しいは正義!

周回は悪夢級でやってます。

このステージなんですが、とにかく毒対策しないと話にならないですね( ;´-`)
最初対策無しでやってたんですが、一度もノーコンできませんでした。

で、調べてみたら、以前イベントでもらったカノエさんが毒無効スキルをもってるので、入れてみたらノーコン安定するようになったので、これで周回してみようと思います。
回復スキルもちも1~2人いると良いですね。

がんばってリエルさんゲットしようと思います(*´ω`*)

シャドバ第9弾蒼空の騎士86パック+α開封!

シャドバ第9弾カードパック、蒼空の騎士(Brigade of the sky)がリリースされましたね!

グラブルは全然やってないので、よくわかりません。
特に繋がってるわけではないと思うので気にせずいきましょ。

配布で24パック、ルピで62パック分、そして先日のグランプリ報酬でレジェ2パックもらったので、合計88パック開封しました。

結果

レジェンド9枚!
うーん、ちょっと少ないかしら。
一応レジェパックから、蒼空の騎士のレジェンドが2枚出てくれたのでラッキーでした。

どのカードもよくわかってないのですが、ウィッチのアルルメイヤ絶望キマイラが引けたのは嬉しいですね(*´-`*)

で、ちょっと戦ってみました。

ギガキマウィッチにアルルメイヤと絶望キマイラ入れてみたデッキ。
何といっても再録された運命の導きが強すぎますね。手札が減らないので、アルルメイヤの効果でスペブも加速するし、0コスというのはやはり使い勝手良いです。

あとエルフもさわってみたんですが

なぜかNエルフ。

というのも環境が天狐ビショップばっかで、とにかく対策しないと始まらないのです。
斧使い、スットゥング、デビルフラワー、熾天使の剣で、過剰なアミュ対策してるデッキです。

というか、熾天使の剣はどのクラスのデッキも3枚入れた方が良さそう。
それくらい天狐ビショップのストレスがすごいです。

天狐の社は、6コストくらいでいいと思うな~。
それかカウントダウン2とか。茨の森だって2だし。永続じゃなくしてほしい。

とにかく、しばらくは天狐メタを意識した方が良さそうですね。

まあでも、新環境でみんないろいろ試していてカオスな状況なので、楽しめそうです(*´-`*)

ビンゴノワール!

ニャッホのイベント、ビンゴノワールおつかれさまでした!

ひそかにやってたんですが、なんとか1ビンゴだけ。

イベント期間はあと数時間あるんですけど、さすがに厳しいのです。

なんというか、パネル解放条件が少し意地悪なイベントでしたね。

パズルのクリア条件と、パネルの解放条件が一致してないので、クリアを目指しつつも、他の条件に気を配らないといけないのがしんどかったです。

意地悪だったのが、「パイプを7個集める」パネル解放条件。
クエストクリアは「パイプ3個を集める」なので、3回クリアしないといけないという。

まあ、パズルは楽しいので良いんですが、つくづくニャッホクズすぎて、まじ殴りたくなります。

ギャンブルに人のお金を使うとか、ほんとダメ男。

あと、今回のイベントには関係ないんですが

パズル中のこの表情がほんとイラつきますね( ;・∀・)
自分ではなにもしないのに、オロオロして涙目になるとか、リアルでいたら蹴り飛ばしたい。
ここの表示、テオとかに変更できたらいいのにね。

要望出してみようかしら。

抑えられた黄泉がえりパワーと、復活の魔将軍、奇術師。

2018年6月28日、シャドバカード調整されますね。

公式のお知らせ
https://shadowverse.jp/news/important/news-0426

対象はこの3枚。

ケリドウェンの進化時能力がリアニメイト8に、ヘクター奇術師は修正前の能力に戻るみたいです。

ケリドウェン
進化時リアニメイト10だったのをリアニメイト8に変更。
これでゼウスや骸の王はひっぱれなくなるので、5ターン目にいきなり5/10疾走必殺守護という理不尽はなくなりますね。ただモルディカイはひっぱって来れるので、強いことには変わりないです。確かにアンリミやってるとリアニメイトネクロ結構見るので、修正後は少し減るかな?

ただ、タイミング的な問題でしょうけど、アンリミは最近天狐めっちゃ見るので、こちらを修正してほしかったかな。

魔将軍ヘクター ※修正前の能力に戻ります。
場の上限まで、ネクロマンス3でゾンビを出しまくって、攻撃+2の突進付与ですね。
実装当時ほんとぶっ壊れてましたね。ヘクター1枚で不利状況が一気に逆転できるので。ちなみに私がマスターに上がれたのはヘクターのおかげ。連続勝利2桁も何度も出せたので、そのデッキパワーに驚愕してました。

幻惑の奇術師 ※修正前の能力に戻ります。
体力が1から2に変更ですね。
こちらも相当暴れたカードですが、体力1が取られやすいのと、土を無駄に消費してしまうため、採用されないケースが増えてたと思います。ただ体力2に戻ることで、場に残りやすく打点に繋げやすいので、また採用は増えるかしら。

公式のお知らせによると、今のアンリミ環境なら、能力戻しても大丈夫でしょうってことで、お試しでやってみるって感じです。以前の能力に戻るのは、古参としては懐かしさもあるので、ちょっと楽しいですね。

今回の3枚のカードを見ると、どれもアンリミに関するものなので、ローテは適正環境ってことなのでしょう。いろんなクラス見ますし、やってて楽しいので、運営さんにはこれからもがんばってほしいです。

あ、イージスは1枚制限にしてください。