超究極ヴィザさん。

超究極ヴィザさん降臨です。
入手できるのは常設のヴィザさんと一緒なんですが、ミッション用のクエストとして、超究極難易度登場って感じらしい。

いつものコラボ超究極と同じで、道中3ステージ、ボス3ステージかな。
ギミックは魔法陣ですね。ザコとの間、ボスと壁との間とか、挟まらないといけない所が多いので反射タイプの方が動きやすいと思います。

で、私これ苦手なんですけど、ダメージを受ける分だけ攻撃力アップする仕様になってます。ほんと、この仕様考えた人は殴りたい、思いっきり殴りたい。

ダメージギミックは、ドクロ付きのザコを倒すと展開されるダメージスモッグのみ。そこそこダメージ痛いんですが、同時に展開されるビットンや天使が、敵ターン開始時にHPを回復してくれるので、それでHP管理しながらボス削っていく流れです。

このHP回復もちょっとしんどくて、まず敵ターン開始時という点。よくあるヒーリングパネルなんかだと、ダメージを受けて0になっても、後でパネル踏みまくればHP取り戻すことができるんですが、今回はできません。0になったら即終了です。そして回復範囲がレーザーバリア内ということ。範囲外に偏ってしまうと回復できずそのまま終了です。

ボスのヴィザさんは、3ターンごとに強力な攻撃を仕掛けてくるんですが、ある程度ダメージを与える(中央のゲージを0)事で、攻撃の発動を阻止できます。

ということで、めっちゃ死にました

最初、サイドエフェクト忘れてボスステージすら行けなくて、なんじゃこれ・・と思ってたんですが、ふと思い出して、サイドエフェクト全開で挑んだら、ボスステージまでは行けて。でも、そこからも地獄で。

それでも、ボス1でタイミングよく遊真のSS撃てたらゲージ飛ばせたので、これは行ける!!と思ったんですが、天使が柔らかすぎて、回復できずに敗退。

だいぶあきらめ気味だったんですが、もういっそ遊真4で行っちゃえと挑んだ20回目くらいの挑戦で

なんとか倒すことができました!

倒したはいいんですけど、私ボス3ステージ知りません( ;´-`)
ずっとボス2でやられてて、倒したときもボス2だったので。

なんかもう、最初から最後までしっくりこないクエストでした。ほんとにこれでいいのかしら。やらせたいことはわかるんですが、やはりダメージ受けて攻撃アップは常に綱渡り状態なので、私的に気持ち良さはないですし、そもそも高難易度をクリアすることに、そこまでやりがいを感じない私が悪いのかもしれない。遊真4は許してください。2万も払ったので。

まあ、周回するクエストじゃなくて良かったです。サイドエフェクト無しはやりません。コラボはまだまだ続くので、残り楽しんでいきたいと思います(*´-`*)

ブタちゃん描いてみた!

4足歩行のキャラ作りたくなったので、ブタちゃん描いてみました!

だいぶ顔が大きいし、耳ってこんなんだっけ?とか、つっこみどころは多いんですが、なかなかかわいく描けたと思ってる(*´-`*)

走らせてみると、こんな感じ。

耳がぐるんぐるんちぎれてますな( ;´-`)
ひょっとして動かないオブジェクトで作った方がいいのかしら。今は「しなる」設定してます。それか、接合点を体深く埋め込むか。

で、育成もしてみたんですが、今回はトレスターを強化してみました。前回は全員レベル1の適当編成だったので。

結果、やっぱりトレスターの強さがダイレクトに反映されました。もちろん選択ミスとか、病気になったりとか、バトルで勝てなかったりとか、自分の采配も影響あるんですけど。

ウチのブタロー君はタンク設定。パラメータ評価Bを初めてみました。でも、タンクなのにHPは低い。こういうところが私の詰めの甘さよね( ;´∀`)

アトリエもにぎやかになりました。

トレスターの強化でスコアがだいぶ変わるので、ぷにゃとか育成し直してみようかなと思ってます。

ラクキンはまったり遊べていいですね(*´∀`*)

運極374~377体目!

運極4体できました。
ワートリコラボのみなさんです。

ヒュースさん。

性能はアンチダメージウォール、アンチ減速壁、レーザーストップ、SSターン短縮の反射バランス型ですね。友情がクロススティンガーだし、SSが自強化+無敵なんで、かなり扱いやすいキャラかなと思います。

玉狛第一さん。

性能は、アンチダメージウォール、アンチ魔法陣、アンチ減速壁、無属性耐性の反射バランス型ですね。友情がスナイプマシンガンでSSが自強化。アビリティとステータスみると、ヒュースさんの上位互換な感じなのかしら。まあ、ヒュースさんは無敵化が強そうなので、好みになりそう。

風間隊です。

性能は、マインスイーパー、アンチ重力バリア、レーザーストップの反射バランス型。友情が超強斬撃ですね。なんか普通に強い運枠ですよね。このセットも意外と少ないので、出番はありそうです。

嵐山隊です。

性能が、マインスイーパー、アンチブロック、回復の反射砲撃型ですね。友情が超強ショットガンで、友情コンボクリティカルももってるので、だいぶダメージ期待できそう。砲撃型なんですが、スピードが400超えてるのも魅力ですね。逆にHP、攻撃が若干低いのがネックかしら。

どのキャラも普通に強いですよね。まあ、このくらいじゃないと現環境では生きていけないんでしょうけど。私的は玉狛第一と嵐山隊を使っていきそうな予感。

ということで、残りのコラボもがんばろうと思います(*´ω`*)

トイストーリー3イベント+ガチャ!

トイストーリー3イベントが始まってますね。
まずはさらっとガチャってみました。

20連分できるので、全つっこみしてみたんですが

★5は1体も出ませんでした・゚・(ノД`)・゚・
世の中そんなに甘くはないですね。一応、イベントキャラのケイ&ジェシーは1体出たので、イベントはがんばれるかもしれない。

イベント内容は、メイン+エクストラ構成のガチャ・交換方式で、前回と一緒かしら。

毎回イベント方式を模索しながら調整してきたのが、前回、今回と同じ方式ということは、今後これで行くということよね。評判良かったのかしら。前回は結局グレード80までしか行かなかったので、あまり良い思い出はないけど、がんばってグレマ目指したい。

メインステージをやってみたんですけど

ギミックは無しで★4キャラが混ざっててもクリアできるくらい易しめで周回しやすい感じでした。ただ、ポールがうにょうにょ動いてめっちゃ邪魔してくるのがしんどかったですね。

ということで、こつこつ周回していこうと思います。

あと、チャレンジイベントレミーさんは無事グレマになりました。

いっぱい活躍してくれるといいな~(*´ω`*)

ヒュースさん降臨+α

ワートリコラボのヒュースさん降臨です。

ギミックはブロック、ダメージウォール、貫通制限です。
ダメージウォールは展開が遅いので、アンチブロックの反射タイプで編成すればOKですね。

青パネルを踏むと状態異常が回復します。
ステージ全体を通して、大量のアビリティロックが飛んでくるので、パネルを踏んで解除してからアンチブロック発動させて殴っていく流れです。

1つトラップというか。
1ステージ目に天使がいるんですが、倒すとSSターンMAXアイテムを落とします。これを取るとボス戦をSSで楽に突破できるので、できるだけ回収したいですね。ただ、敵が相当柔らかいので、簡単にパーフェクト出せてしまうので、取れない場合もあります。まあ、無くても問題ないですけど。

とにかく遊真が強すぎますね。前述のSSターンMAXアイテムを取って、ボス1の初手でSS撃つと、3ゲージ全部飛ばして終わります

周回楽なので運極めざしてがんばりたいと思います。

あと、ちょっとオーブがたまったので、あきらめきれなくて、追いガチャ10連ふらっと引いてみたんですが、

迅さん出たぁぁぁぁぁーーーーヽ(*´▽`*)ノ

いやー、祈りは通じるものですね。
ガチャリドラが2回転して、おお!?ってなって、金卵が止まった瞬間、勝ちを確信しました。

ちなみに小南3体目もゲット。

結局ね、コンプすれば、そのガチャは勝ちなんですよ(゚∀゚)!
130連で、迅さん1、小南3、遊真4なら大勝利でしょう。

テンション上がったので、コラボまだまだ楽しんでいきます。