WUPグランプリローテ杯Vol.2決勝ラウンド

ナテラ崩壊グランプリローテ杯Vol.2の決勝ラウンド、Aグループでの挑戦だったんですが、

1-2で見事に散りました(;∀;)
初戦勝って、よっしゃいけいけー!ってなったんですけどね。
勢いだけではどうにもならなかったです。

使ったのは楽しい冥府ネクロ

リストはあぐのむさんの配信からお借りしました。

対戦したのは、機械ヴァンプ2と進化ネクロ。
負けた2戦はどちらもアグロ寄りに動かれて負け。勝った試合もかなりギリギリだったので、わりと心臓に悪いデッキかもしれない。決まると楽しいんですけどね。

報酬はギルヴァさん。

こっちのギルヴァさん全然使ってないな~。
結構強いと思うんですけど。

ということで、今回の結果は残念でしたが、すぐにオールスター2pickが始まるので、そちらはお祭り気分で楽しみたいと思います(*´-`*)

こっそりマイクラダンジョンやってました。

実はこっそり買ってやってました、マインクラフトダンジョンズ
買ったのはリリースされてから3日後くらいだったかしら。
ちなみにSwitch版。

シンプルな作りで気軽に遊べるのが良いですね。
マイクラ自体はやったことがないんですが、ほぼ関係なくて、ただのハクスラ系のアクションゲームです。

アクション自体は苦手なんですけど、レベルや装備でなんとか補えるし、レア物探しのゲームって好きなので、楽しく遊べてます(*´-`*)

常時ぼっちなので、油断すると敵に囲まれてすぐピンチになるんですが、時間制限も無いので、慎重に行けばなんとかなるのも親切な点ですね。
それに3回まで近場復活もするし、ボスのHPもそのままなので、ごり押し戦法も取れるのが、脳筋な私としてはやりやすいです( ;・∀・)

ただ、ラスボスだけは苦戦しました。

邪悪な村人の王さん。
とにかくモブをけしかけては逃げて逃げて、やっと追い詰めて最終決戦。

3ウェイショットを連発してくるんですが、なんかこれ避けられないのよね。
距離を取って弓でペチペチするのが安全だと思うんですが、取り巻きも多くてテンパってHPが一気に削られてしんどかったです。

それでも、回復とかアーティファクトとかフル回転してなんとか撃破!
したんですが、さすがの2段階目

これが辛すぎました。
とにかく被ダメが大きい!そして避けられないレーザー!
いや、たぶん上手い人なら避けられるんでしょうけど、私には無理でした。

ここで全滅すること2回
ちなみに全滅したのはこのダンジョンが初。
悔しいので装備とかエンチャントとか見直しつつ挑戦した3回目。

気合で倒すことができました!

装備の火力を上げたのと、決め手はポーションバリアでした。

道中で良いユニーク装備を拾えたというのもあるんですが、エンチャントのポーションバリアが強すぎました。

ポーション使った直後の9秒間、ダメージ90%軽減なので、復活→瀕死までひたすら攻撃→ポーション→9秒間ひたすら攻撃のごり押し戦法で、インファイトを制しました。

ちなみにクリア時リザルト。

ダメージ受けすぎね。
弓の命中率も低すぎ( ;´д`)ゞ

これで、1つ上の難易度アドベンチャーが開放されたので、ちょっとだけやってみたんですが

強いと噂のハープクロスボウが出ました!
試し撃ちしてみたんですが、1発5ウェイショットはすごすぎですね!これでわりと連射も利くので、しばらく弓はこれで良さそうです。

ということで、まったり遊んでいこうと思います(*´-`*)

ナタさん獣神化!

ナタさんが獣神化しましたね。
わりと好きなキャラなんですけどね。あまり使う機会がなく。
イケオジの神化が好き。

なんか荒々しくなりましたね( ;´-`)

性能なんですが、飛行、アンチ重力バリア、超アンチウィンド、アンチブロック、SSターン短縮ですね。
アンチギミック4つもちなので、連れて行けるクエストは格段に多そうです。
あとスピード型なのに攻撃力が3万なので、殴り性能も高いとおもいます。その代わりHPが低めなので、被ダメ注意かしら。

友情はウォールスルーバレットリバースウォールスルーバレット

これおもしろいですね(゚∀゚)
当たった方向に鳥みたいに飛んでいくのが綺麗です。

勢いで2体獣神化させたので、がんばって使っていこうかな。

7章クリアしました。

ほんとエピックセブンはさくさくね(*´ω`*)

7章までクリアしました。
過去の章も★回収とかしてて、5章までは終わったかな。

7章のお話はまたモヤモヤする感じでしたね。

もう、うさん臭さ全開なキャラ( ;´-`)
エピックセブンに出てくる敵対するキャラって、勝手に期待して勝手に裏切られてたと思って恨んでるパターンが多いような。
ラス君も大変ですね。

敵の難易度的にはまだまだ余裕っぽいので、この調子で8章もがんばろうと思います。

あと、ペットが解禁されました。

3体のうちから1体選ばせてくれたので、

マキニョン君にしました。
クリクリおめめがかわいい(*´∀`*)

ペットの一番の恩恵は自動周回機能ですね。
15回制限があるんですが十分ですよね。
これで討伐も祭壇も周回捗ります。

今の最強パーティはこんな感じ。

戦闘力も11万超えました。
ルルカが育ってくればメルセデスと入れ替えるかもしれない。
あとはプリーストの★5もほしい。
それよりもイケメンキャラがほしい。
セズさんを引き直しで逃してしまったのが悔やまれる(;∀;)

引き続きこつこつがんばります。

WUPグランプリローテ杯Vol.2予選ラウンド2

ナテラ崩壊グランプリ、ローテ杯Vol.2の予選ラウンド2、Aグループでの挑戦だったんですが、かなり苦戦しました。
勝てないわけではないんですけど、3-2が3回続いて、心も折れかけた4回目の挑戦。

機械ヴァンプのフルムーブもあり、

なんとか決勝ラウンド進出ですヽ(*´▽`*)ノ

いやー、ほんとこの環境苦手です・・・。
基本的にデイリーミッション消化勢な私にとって、練度が大きく出る環境は苦境の極みですね。

誰かのデッキを参考にしたから勝てるというのはなく、そのデッキをどれだけ使ったか、経験を積んだかが影響する、デッキタイプに依存しない多様な環境という感じです。
ただ、運要素は前弾のアルティメットコロシアムより確実に上がってるので、そこもしんどい一因ですね。もちろん運を引き寄せるプレイングが大事で、神への混ぜ方だったり、盤面の当たり方だったり、考えることは多いですが。
私的には、アルコロの方が好きだったかな。

ちなみに結果は4-1

対戦したのは、ヴァンプ3、ドラゴン1、ウィッチ1で、負けたのはドラゴンですね。
ドラゴンの神ブンまわりは、さすがに手に負えなかったです( ;´-`)

デッキは、予選ラウンド1から1枚変更。

結局アーマードバットは抜いて、コア3枚にしました。
これでミラーに強くなるので、今回のヴァンプ3戦に大きく貢献したと思います。

ということで、決勝ラウンドもがんばります。
前回みたいに魔道具とか使おうかしら(*´ω`*)