ドゥーム廻降臨!

ついに闘神シリーズですね。

ドゥームはジパングで強かったし需要上がったところでの廻登場です。

ギミックは重力バリア、ワープ、撃種変換パネルですね。
ドクロ付きのザコを倒すと弱点が出現します。
ザコは蘇生回復持ってるのでタイミング合わないと残り続けて危険です。
あと、ボスの攻撃がエナジーサークル、乱気弾、ホライゾンレーザー、バーティカルレーザー、毒なんですが、毒とレーザー系のダメージが超痛いので、HPには十分気をつけたいですね。
他属性はあまり入れない方がいいかもしれません。

ということで、2回レーザーで全滅した後、3回で

なんとか撃破です(*´ω`*)

いやー、たぶん一般的には簡単な部類のクエストなんでしょうけど、私はちょっと苦手ですね。

気になる副友情なんですが、ホライゾンレーザーMでした。
うーん、横横( ;´-`)

その後、いろいろ試してみたんですが

フツヌシとか強かったですね。

手持ちだと適正があまりいなかったので、これがいずれ玉楼参とかでくるかと思うと、少々不安ですつ´Д`)つ

ROGグランプリローテ杯Vol.1予選ラウンド2

ROGグランプリローテ杯予選ラウンド2
なかなか勝てず。

予選ラウンド1と同じくずっと機械ウィッチを使ってたんですが、さすがにAグループに上がってきてる方々は猛者ばっかりですね。
なんかJCG優勝の人とも当たったし。

でも、最終日、通算7回目の挑戦で

決勝ラウンド進出することができました(;∀;)

いや~、今回ばかりは無理だとあきらめてたんですが、なんとかなるものです。
だんだんと機械ウィッチに慣れてきたおかげかもしれません。

まあ、いつもの通り4-1なんですが。

負けたのはウィッチミラーですね。
ミラーに強い構築ってどうしたらいいんでしょ?
宣告でも積んだ方がいいのかしら。

今回のグランプリで機械ウィッチまわしてて思ったのは、マシンブック、テトラが強いのはもちろんなんですが、都会の鉄板が大事なんじゃないかという事。

初手機械神3枚で絶望したマッチがあったのですが

1ターン目でマーセナリー引いてデッキ回転したので、デッキタイプ的にもドロー大事だなと思いました。
なので、私的に機械生命体も1枚はキープ対象かなと思ってます。2ターン目に使うカードではないですが、先攻ならワンチャン通る可能性もあるし。
それを狩るマジックミサイルとか魅惑の一撃とかもあるので、ほんとこのへんの構築、読み合いはおもしろいですね。

ということで、決勝ラウンドもがんばります(`・ω・´)

机上の空論、八本足。

タガタメ夏イベント、机上の空論、八本足開催中ですね。

登場人物は、ベルタ、シャロン、リューシェン、スーイー、シェンメイ、カヤですね。
リューシェンとかスーイーとかって新キャラかしら。
もはや全部の物語を追えてないのでよくわかりません。

敵はタコですね。

子分タコたちと親分タコ。
まあ、本編のシリアス路線からは外れたほのぼのストーリーです。
期間限定イベントってこのくらいの方がおもしろいですよね。

ノーマル5話は簡単なのでさくっと終わるんですが、今回エクストラしんどいですね( ;´-`)

特定の区分の攻撃以外に耐性もってる敵ばっかりなので、しっかり見極めてパーティ編成しないとつらいです。
風タコは刺突、闇タコは射撃、雷タコも射撃、光タコは魔法、火タコは斬撃がダメージが通りやすくなってます。他の区分の攻撃もダメージが通らないわけではないです。
ヒントに書いてある通り無区分ならどの敵にも通るので楽ですね。

敵の攻撃は魔法主体なので魔防高めの方がよいかしら。
シェンメイが適正なのは間違いないですが、私の手持ちだとイツキ、アンクが強かったですね。

アンクは高火力出せるし、イツキは無区分攻撃多めなので。

ちなみにパーティ。

今回のクエストでシェンメイの専用ジョブが解放されるんですが、最初どこでゲットできるのかわからず焦りました。

交換所で手に入るんですね。
装備品もここにあって、それぞれ3000コインずつかかるので、合計で21000コインあれば、潮騒のキャプテンジョブマスターまで行けるみたいです。

1つ疑問なのですが、なんで今回エクストラに回数制限が設けられてるんでしょう?
周回はノーマルってやれってことなの?ノーマルだとかなり個数少ないので相当周回する必要がありそうです。
以前、周回はあまりさせたくないって言ってたのに。
ほんと運営の意図がわかりません。

ひょっとして、極や地獄級をがんばれということなのかしら。
エクストラでひーひー言ってる状況なので、極すらクリアできる気がしないんですが。
シェンメイがジョブマスターになったら挑戦してみようかなあ・・。

やはりキャラの強化上限が上がってるせいか、以前より難易度は上がってる気がして今後不安ですね( ;´-`)

【Abyss and Dark】探索日記21

引き続き、リルマズアの遺跡地下2階探索中です。

とりあえず現段階で行けるところはここまでかしら。
地下3階へのハシゴも見つけたし、未踏エリアは移動床で入れないので。

一度シュートで落ちて地下3階彷徨ったんですが、ほんと、ファントムサンドマンは勘弁してほしい。

ブレス連発で壊滅するんですが( ;´Д`)
探索しながらだと強敵相手にするのはつらいですね。

装備もいろいろ拾いました。

風の杖
精霊力20アップする杖ですね。
下手に遠距離武器持たせるより、魔法使い系はこういう杖の方がいいのかもしれない。

般若の面
呪いがありそうと思ったら、無くてびっくり。
ファントムの恐怖ブレスに悩まされてるので、恐怖無効がめっちゃ良いのですが、サムライとニンジャのみという悲しみ。
いろいろとかみ合わないですね。

ここまできて、ちょっと先の探索をするより装備発掘やレベル上げした方がいいかなと思って。

そういえば予見の塔6階召喚装置あったと思いだして行ってみました。

そうしたらレベル40台の敵が出てきてびっくり。
明らかにリルマズア地下3階より先の敵ですよね。

ただ、戻るのも簡単なので、威力アップさせたアトミックレインで速攻倒せればかなり美味しいんじゃないかと思うので、しばらくここで育成しようかなと思います。

良い武器も手に入ったし。

フランベルジュ
なんか前衛は盾にこだわってたけど、結局受けるダメージそんなに変わらないので、両手武器で叩き潰した方が早い気がしてます。

ちょっと立ち止まって修行、がんばりたいと思います(*´ω`*)

なむあみまったり進行中。

なむあみだ仏っ!まったりとやってます(*´-`*)

今のとこの推しは普賢さんと帝釈天さん。
新しい仏様ゲットしたら変わるかもしれない。

とりあえず一通りの機能をさわってみようと思って、修練・曼荼羅ボードやってみました。

クエストとかで手に入るアイテムを消費して、各種パラメータを強化していくモードですね。
一定数強化すると特別ストーリーが見られる仕様です。

普賢さんの最初の話を見たんですが、パオ美が大好きなことがよくわかりました。

あと、増長天も見てみたんですが

この子、パリピすぎる( ;´-`)

メインストーリーの方は参章まで進行。

物語のキーとなるのがこの阿修羅王さんかしら。
天界を追われた帝釈天の元同僚みたいです。

参章のラストとか結構強くて、一度敗北したんですが、手前のクエストでちょっとレベルを上げて、なんとかクリアすることができました。

今のパーティはこんな感じですね。

装備してる神通のおかげかもしれませんが増長天さんが強いですね!

ふと思ったんですが、キャラのレベル上げってメインクエスト周回するしかないんでしょうか。
レベル上げ用のアイテムとか無さそうだし地道にがんばれってことよね。

引き続きまったり楽しんでいこうと思います(*´ェ`*)