鋼の戦士と復讐の人形遣いは円舞曲と殺戮のオーケストラの中で死が見える

シャドバ、カード調整が発表されましたね。

公式のお知らせ
https://shadowverse.jp/news/important/news-0487

シロウとノアが下方修正、ワルツとプルソンが上方修正、グレモリーが1枚制限になります。
まあ、やはりローテで猛威振るってたネメシス、アンリミで強いネクロが対象になりましたね。プルソンはまさかの上方修正ですが、ヴァンプが低迷してるのを引き上げたいという意図かしら。

立ち上がりし鋼の戦士・シロウ
コストが4から5に変更。スタッツが4/3から5/4に変更。同時に出されたロボ美のみカウントダウン3進めるに変更。
ネメシスを支えてるパワーカードがナーフされましたね。まあ以前からおかしいと言われてましたし、調整が入るのは必然という感じがしますが、コストが増えて出すターンが遅れることで対アーカスなどの動きに影響が出そうです。エンハンスも弱体化されてますが、状況的に多くはないですし、パワー自体が落ちたわけではないので、依然使われるカードかなと思います。

復讐の人形遣い・ノア
コストが9から10に変更。
まさかここに調整が入るとは思いませんでした。ノアがいるから9ターン目リーサルを見据えた動きができていたので、かなり痛いですね。現環境10ターン目は致命的ですし。人形ネメシス自体が終わる可能性もありますね。とくにギガキマに対しては相当不利になりそう。コストはそのままで、ノアを2/6にするとか、人形手札に加えないとかでよかったんじゃないかしら。ナーフ無しでも問題なかった気がします。

魔導狙撃士・ワルツ
体力が1から2に変更。
ナーフ前の状態に戻りましたね。簡単にとられないようになるので良いですね。まあワルツの真価はトークンカードなので、あまり影響はなさそうです。

プルソン
アクセラレートが9から8に変更。
ほとんど使われてないカードの上方修正ですね。本体疾走ですし、アクセラレート自体は強いのですが、9ターン目ということ、準備が必要なこというのがネックだったのですが、8ターン目に展開できるということでチャンス生まれてきますね。

グレモリー
アンリミテッドで1枚に制限。
まあ、さすがにパワー強すぎましたね。6ターン目にグレモリー、7ターン目にヘクターって最強のプレッシャーすぎましたし。特にグレモリーはドローも加速できるのが強かったですね。1枚制限は適切かなと思います。

全体的に良調整かなと思うのですが、ノアだけちょっと疑問かしら。プルソンは上方修正されたことでさわってみようかなと思いました。新弾もくるので、しばらく環境めまぐるしくなりそうですね。

運極19体目!

運極19体目できましたヽ(´ω`)ノ

ms086

グレモリーさんです!

新降臨は出現頻度が高くて集めやすいですね。
同じく、新降臨のバアルさんも頑張ってますが、今50体くらいだったかな。
こちらもまだまだ降臨するので運極狙っていきたいです(*´-`*)

もっと運極数ふやすために追憶の書庫とかも活用したいんですが、マルチは少ししんどいですよね。
マルチといっても、サブ端末で交互に弾くだけですが・・・。

だいたい近くにモンストしてる人はいないし、いなかのスマホ事情をもう少し考慮してほしいですよね。
老人たちは携帯すら持たないですし。

いなかにやさしく。

グレモリー行ってきました!

新イベントが始まってますね!
ガチャは、超獣神祭で泣きみたので、しばらくスルーで( ;´-`)

★5降臨のグレモリーがきてたので行ってきました。

ms078

とにかくブロックがどっさりですね( ;´-`)
基本ギミックは地雷ですね。
あと貫通制限さんが全体超回復させてくるので、マインスイーパーの反射で固めるといいですね。

画像は初見パーティですが、わりとドンピシャですね(*´-`*)

まあ、地雷のダメージはそんなに大きくないのでマインスイーパー持ちにこだわらなくてもいいかも。
それより、貫通制限が倒しにくい位置にいるので、アンチブロック入れた方が安定するかもしれません。

ということでドロップ!

ms079

難易度はそこまで高くなく周回しやすいですね(*´-`*)
初回でラック20になったので、運極目指してもいいかもです。