オールスター2pickグランプリ!

グランプリモードで厳選されたカードのみが登場するオールスター2pickやってますね。

各クラス、初弾から現在までの人気カードばかりが集まった2pick対戦なのですが、ヤバいのが提示率です。
レアリティに関係なく枚数制限もなく提示されるのでレジェンドカードがめっちゃ取れたりするのです。

ということでグランプリ挑戦してみたんですが

プロバハで吹き飛ばされて、なんとか除去したものの、2枚目のプロバハを出されて、さらにゼウスまで走って来られた時の絶望の図( ;´-`)
それまでお互い盤面地道に取り合ってたのにいきなり大怪獣出てきてビル群破壊していきました。

後は久々に見た連なる咆哮。出されたら負けですね( ;´-`)

まあ、とんでもない事が起こるのがオールスターのおもしろさかしら。
予選1も突破できそうにないけど、お祭りみたいなものだし、たまにはこんなグランプリも良いよね。
勝てたらラッキーくらいでまったり楽しんでいきましょ(*´ω`*)

OOTローテ杯決勝ラウンド!

OOTローテ杯Vol.3決勝ラウンドに挑戦しました。

結果、3-2でした(゚´ω`゚)

ヴァンプ使ったんですが、なかなか厳しかったですね。最初の3戦は勝ってますけど、よく勝てたなという試合ばかりで、さすがに決勝ラウンド残る人たちは強いな~と改めて感じました。

負けたのはネクロとネメシスですね。
ネクロ戦は1点足りず、アーカスで押し切られて負け。ネメシス戦はキレイにAFまわされて負けました。

報酬はオシリスですね。

新カードパック3つが結構嬉しい。これにオーブのかけらが2個ですね。

次回のグランプリもがんばりたいと思います(*´-`*)

OOTローテ杯Vol.3予選ラウンド2

十禍絶傑ローテ杯Vol.3予選ラウンド2。
予選ラウンド1はネクロを使ったんですが、今回はヴァンプ決勝ラウンド進出です!

やっぱ相手が強い動きしても、それに対応しきれるパワー、早めに決めきれるパワー、いざというときの回復パワー、まさに十禍絶傑のパワーデッキだと思います。

まあ、ドラゴンも同じくらい強いですよね。実際4-1で、1敗したのはドラゴンでした。ポセイドンからのアジダハーカは天敵です。

ちなみにデッキ。

もうほぼ動かないですよね。
信者は不採用にしました。あってもいい気がしますけど、翼3入れた方がいざというとき役に立ちますね。鎖と一裂きの枚数は好みだと思いますが、やはり一裂き好きかな。あと一押しの3点火力はやはり便利です。

ということで決勝ラウンドもがんばりたいと思います(*´-`*)

OOTローテ杯Vol.3

グランプリのペース早いですね!
十禍絶傑ローテ杯Vol.3です。

アディショナル追加直後のまだ荒れてる環境なのでデッキ選択も難しいですね。
聖獅子ビショ、闇喰らいヴァンプとも迷ったんですが、動きが安定してるネクロを採用しました。

そしてなんとか4-1でAグループ進出です(*´-`*)
まあ、予選ラウンド1っていつも不思議なデッキと当たるので、それで勝ちやすかったのかもしれません。

デッキはいたって普通ですね。

アディショナルはウィッチとヴァンプずっと調整中なのでネクロは触っておらず。それでもほぼ前環境のままで戦えるのはさすがのデッキパワーですね。

ということでグランプリがんばっていきます(*-∀-)

【ローテ・ヴァンプ】回復などいらぬ!復讐っぽいヴァンプ!

十禍絶傑アディショナルで追加されたカード少しずつさわってみてます。
今回は気になってたヴァンプのミルナードさんですね。

アグロ寄りに動きつつ盤面作りながら、自傷も重ねて復讐に入り、後半疾走で削るというのがデッキのコンセプトです。
ドローソースとして、闇街、双石、取引、純真を採用。手札の枯渇を防ぎます。コスト踏み倒して盤面展開するためにリリム採用。1ターン目からのフォロワー展開、5ターン目のバフも考えてブラーさん採用。メインアタッカーとして、ヴァーナレク、ダクジェネ、ミルナード採用。大型フォロワー除去や強制復讐状態のためにナルメアさん採用です。先行で1コストで置ければかなりのアド取れるので信者採用。残りの2コストは自傷してくれる従者と自傷しすぎた時に守ってくれるヴィーラさん採用です。ヴィーラは無くてもいいかもしれない。

というわけでランクマリプレイ2戦。
対ビショップ、対ヴァンプです。

やっぱリリム好きかな(*´-`*)