哀切のセクシーエイラ。

緊急ナーフ来ましたね。
発表後の翌日に修正というのは、ほんとに重い事態だったんでしょう。

公式のお知らせ
https://shadowverse.jp/news/important/news-0752

修正されるのは、絢爛のセクシーヴァンパイア、哀切の悪鬼、清純なる祈りエイラの3枚です。
まあ、復讐ヴァンパイアとエイラビショップはあきらかにパワーが飛び抜けてたし、ランクマも特にヴァンプは多かったので、仕方なしですね。ただ、少しずつ他クラスの研究も進んでヴァンプ1強環境ではなくなってたので、ナーフ無しもあるんじゃないかと思ってたんですが、さすがに許されませんでした。

■絢爛のセクシーヴァンパイア
手札に加わったらリーダーの最大体力値を10にするに変更。
セクシーヴァンパイアの良さがほぼ無くなりました。体力高い状態で序盤から復讐カードを強く使えるのが魅力だったのですが、引いただけで体力10+手札1枚消滅はさすがに使いたくないですね。まあ、1ターン目から復讐状態になれるカードは他にないので、序盤から強い動きしたいなら有りなのかもしれないですけど。これがアザゼルのようにダメージを3以下にする効果とか、最大体力ではなく現在値を10にするとかだったらまだ良かったかもしれません。以前の復讐ヴァンパイアが強かったのって回復もしっかりできた点ですし。
なんだか魔海の女王を思い出してしまいました。

■哀切の悪鬼
2コスト2/2から6コスト6/6に変更。
これも復讐ヴァンパイアを支えてたカードです。他のカードのコスト下げられるので、メドゥーサやカラミティなどのパワーカードを1ターン早く出す動きが強かったですね。これが2コストでできるので、他のカードとのくっつきも良かったです。これが6コストとなると、使い道としては8コストのカードを7ターン目に出す動きとか、細かいカードを下げて7ターン目以降に横並びの強い盤面作るとか、どうしても7ターン目以降になってしまうし、そもそも6ターン目に哀切1枚だけのプレイというのがあまり強くないので、これも採用されづらいカードになってしまいますね。

■清純なる祈りエイラ
2コスト2/2から3コスト3/4に変更。
エイラもちょっと暴れすぎたのでコストアップの調整ですね。2コストは他のカードとのくっつきも良いので、後攻4ターン目エイラを進化させた時に強い盤面を作れるのが魅力だったんですが、それができなくなりました。後半に出せばその動きも可能なんですけど、遅くなる分にはエイラは驚異ではないですしね。それでも進化で3コストアミュレットを出す動きは強いので、そこまで響く修正ではなさそうです。

以上3枚ですが、私的にはユリウス、クルトに調整入ると思ってたので意外でした。セクシーは4ターン目以降とか制限つけるだけでも良かった気がします。哀切も3コスト2/2とか。なんだか調整が極端だな~って印象かしら。価値100を価値0にする調整というか。できれば少しの弱体化にしておいて、使われてないクラスを上方修正するとかの方が良い気もします。

まあ、今回は緊急なので、ここから2週間ほど環境見て、月末に調整入りそうですよね。
復讐ヴァンプはだいぶ減ると思うので、次はどのデッキが暴れるのか楽しみですね。

ROGグランプリ ルグニカ王国杯決勝ラウンド

リバースオブグローリーのローテーショングランプリ、ルグニカ王国杯決勝ラウンドですが

結果、2-2でした(;∀;)

4戦とも復讐ヴァンプミラーで楽しかったです。
アザゼル進化きる?攻撃バフどこに乗せる?などいろいろ読み合ったんですが、最後は破滅サキュで押し切られるパターンが多かったですね。

報酬はエミリアさんの限定スリーブ+エンブレム、そして、ROG3パックとオーブの欠片1個です。

カードパックが一番嬉しいかしら。
エーテル結構使っちゃったんで、いっぱい開封して資産ふやしたいですね。

前回のプリコネコラボもそうですが、今後も新弾ごとにコラボグランプリ開催されそうですよね。
私的にARIAコラボとか薄桜鬼コラボとか来てくれるとすごくテンション上がるんですが、さすがに無理かしら。

ということで次回のグランプリも楽しみに待ちたいと思います(*´-`*)

100万円キャンペーン第2弾!

100万円キャンペーンの第2弾です。

今回もしっかりためました。
ツイッターで対戦してくださった方々には感謝です(*´ω`*)

まあ、100万はさすがに夢なので、前回のように500ルピとかでも嬉しいんですが、

結果

150ルピ、ROGパック7つ、災厄獣、エアリアルクラフト、黄金の鐘でした。

うーん、もっとルピほしかった。
まあ、災厄獣はレジェンドなので、1000エーテルと考えれば良いかな。

次のキャンペーンにも期待。

ROGグランプリ ルグニカ杯予選ラウンド2

リバースオブグローリーのルグニカ杯、予選ラウンド2、Aグループで挑戦したんですが

1発で決勝ラウンド進出ですヽ(*´▽`*)ノ
さすがの復讐ヴァンプでした。

ただ、ランクマッチ環境だとメタとして機械ウィッチが増えてきてたので、ちょっと不安ではあったんですが( ;´-`)

戦績は4-1で最後はヴァンプミラーに負けました。
お互い残り体力1桁で延々と攻防してたんですが、最後は破滅にやられました。
ヴァンプミラーは細かい盤面のやり取り大事になってくるのでほんと楽しいですよね(*´ω`*)

復讐ヴァンプは使用率も勝率も高いのでヘイト高いですが、先述の通り、ここにきて機械ウィッチがそのメタとして台頭してきたので、今後1強環境ではなくなる気がします。
相変わらずエイラも強いし、リーシェナ冥府も先の3クラスに勝てる可能性があるし、エルフもアグロや機械、オムニス型などいろいろ見かけるので、そこまで悲観する環境ではないと思うのですが、ロイヤルドラゴンだけあまり見かけないので、そこを少し強化する調整はあってもいいかなと思うのです。
機械ロイヤルは強いので、特にドラゴンの強化かしら。

ということで、決勝ラウンドもがんばります(`・ω・´)

ROGローテグランプリ・ルグニカ王国杯

リバースオブグローリーの新環境始まって4日目ですが、はやくもグランプリ開催ですね。
ルグニカ王国杯ということで、リゼロコラボを冠したローテーショングランプリです。

まあ、現環境だと、復讐ヴァンプとかエイラビショップとか使えばいいかしら。

ということで1発でAグループ進出です。

まあ、4-1なんですけどね( ;´-`)
対戦したのはビショップ2、ウィッチ1、ヴァンプ2でした。
負けたのはビショップですね。エイラ+クルトでマウント取られて、こちらドローソース引けずどうにもできなかったです。

使ったのは復讐ヴァンプですね。

ランクマもこれでちまちまやってるんですが、いろいろとズルできて幸福度が高いです(*´-`*)

一番の問題はやはりドロソですね。
悪夢3、取引2だけなので、闇街や双石を入れるかどうか。でもテンポロスとかしたくないし、これ以上抜くカードもあまり無いんですよね。

アザゼル、ユリウス、セクシーヴァンパイアはどれかナーフ来そうな予感するので、他のデッキも試しておきたいかしら。

まあ、予選ラウンド2もがんばります(*´-`*)