転スラコラボのミリムさんガチャ(;∀;)

転スラコラボのガチャにミリムさんが追加されましたヽ(*´▽`*)ノ

ミリムさんかわいいから好き(ノ´∀`*)
人に媚びず我が道を楽しく進むから好きなのです(ノ´∀`*)

聖約の栞や天空石は前回のリムルさんのほぼ天井で尽きてしまったので、かろうじて50連分まで回復した状態です。

できればこの50連中に出て欲しいと祈りながら引いてみたのですが、案の定出る気配はなく。でも諦めきれないので、久々に課金しました!たぶん以前課金したのはクラウさん狙った時なので、ゲーム始めて間もない頃だったかと。

ちまちま入れてもしょうがないので、ドーンと12000円突っ込みました。
それでも、天井には足りないんですが、70連目で、

古代遺物の方が出てくれました(*´-`*)
なんかリムルさんの時も遺物の方が先に出たし、キャラ運無いのかな~。

しかも2枚引きとかしてるし。
なら1枚はミリムさんでもいいじゃんね(;∀;)

結局、課金分も引き切って100連してもミリムさんは出ず・・・。
でも、あと20連なら天空石どっかで回収できないかなと冒険を周り、深淵も周って、なんとか確保。

ということで、天井でミリムさんゲットですヽ(;∀;)ノ

かわいいですねぇ!

ゲットはできたものの、結局、リムルさんもミリムさんも天井で、しばらくはガチャに縁のない生活を送りそうです( ;´-`)

で、ミリムさんなんですが、育成強化しまして、こんな状態に。

先に動かないといけないということもないので、火力重視のパラメータで、かつ、反撃の特性持ってて、スキル1に生命力回復がついてるので、反撃のセット入れてみました。なんかいっそ攻撃のセットの方が潔いも気もしますけど。スピードはもうちょっとあった方がいいかな~。

スキルはこんな感じですね。

特徴としては、潜伏を解除できるのと、消滅スキルを持ってるところですね。

うーん、早めに動いてスキル3で回避率アップ付与した方が生存率は上がるのかしら。
そうなるとスピードもうちょっと上げて、アクションゲージアップのバカンスユピネさんとかと組ませたら強く使えそうな気がします。

まあ、私としては初めての消滅スキル持ちだし、いろいろ試しながら装備とか調整してみようと思います。

イベントの方も追加が来てるし

転スラコラボまったり楽しんでいこうと思います(*´∀`*)

転スラコラボだヽ(*´▽`*)ノ

エピックセブンが転スラコラボでびっくり嬉しいです(*´∀`*)
公式情報すら全然追いかけないので、実装当日にイベント知って毎回驚くんですよね。

転スラは、最近、2期、日記をまとめて観たのもあって、熱がぐんぐん上がってたので、ほんと嬉しいのです。

ということで、早速ガチャってみました!

リムルさんピックアップですね!
イベントまわりとちらちら見ると、シュナさんは配布・報酬で、おそらくミリムさんが後日ガチャ実装とかなのかしら?イベントのところで「?」になってるし。
ベニマルやランガ、ガビルさんとかは居なさそうなので、ちょっと寂しいけど( ;´-`)

聖約の栞も天空石もそこそこ貯まってたので、天井まで行く覚悟。でも、できればさくっと出てほしい。

結果

10連目で古代遺物の方が出ました(゚∀゚)!

これは幸先良いとガンガン回していったんですが、リムルさんは一向に出ず・・・。
演出が出るもずっと左インばっかり。

まあ、天井かな~と思った最後の10連

ポロっとリムルさん出ましたヽ(*´▽`*)ノ

詳細には118連目でゲット。
うーん、天井と変わらないですね( ;´-`)

結局、その間、古代遺物の方は3つ出たので、ちょっとだけ強化できるから良かったかな。

コラボ嬉しくてリムルさんの詳細をよく見てなかったんですが、木属性のウォリアーなんですね。

スキル見てみたんですけど、ちょっとおもしろいというか。

スキル1

スキル2

スキル3

スキル2の敵の強化バフを複製して味方全体に付与っていうのが強そうですね。
基本スキル以外で発動ってなってるけど、強化状態の敵から攻撃されると「覚悟しろ」が発動するので、それで発動するってことですよね。

先日育成したランディさんも敵の強化バフ参照だし、同じ木属性なので、一緒に組ませると強そう。あとはヴィヴィアンさんとロエンナさんと組ませれば、スピードアップ、攻撃アップ、弱体効果免疫、蘇生で強化数盛り盛りになって、スキル3の固定ダメージも期待できそうです。

弱点はポリティスさんとかかしら。強化不可されたら超悲しくなりますね(´Д⊂
まあ、わざわざ火属性キャラのところに突っ込ませたりはしないから大丈夫かな・・・。

さすがに強そうなのでさくっと育成したいところなんですが

素材がない( ;゚∀゚)
先日、光マヤさん育成したばかりなんです。
しかもルーンも不足してるし。

まあ、コラボイベントも開催中なので、そこでいくらか回収しつつがんばるしかないですね。

イベントストーリーもおもしろそうなので楽しみ(*´-`*)

いや~、料理大会のお話なのに、シオンさんが出てるだけで不安しかないですね( ;´-`)
そもそも容器が溶けるものは料理とは呼べない気もしますけど。

というわけで、転スラコラボ楽しんでいこうと思います!

月影召喚10連チャレンジ!

銀河の栞がやっと50個貯まりました(*´-`*)
前回の投稿が7月28日になってるので、だいたい3か月かかってますね。
私にしては良いペースかな。

できれば★5が欲しい。それか初ゲットキャラ。
月影は★4でも強いキャラいるし、爆死だけしなければ嬉しい。

結果

★5は出ず・・・!
でも、シダーさん、マヤさん、カミラさんが初ゲットできましたヽ(*´▽`*)ノ

シダーさん、マヤさんは★4なんですが、たまに闘技場でも見かけるので、有用なキャラですよね。
シダーさんは火力も出せるしアクションゲージダウンも強そう。マヤさんは追加ターン発生がつよそうですよね。防御めっちゃ上げればかなり嫌がらせできそう。

今回はなかなか良い結果だったんじゃないでしょうか。
次は年末かな~。

チャレンジャーに上がれました!

エピックセブンの闘技場で、やっとチャレンジャーVに上がれました!

私の実力じゃ一生無理って思ってたんですが、なんだか闘技場の仕様が変わったみたい?で、週ごとに2段階落ちてたランクが1段階になって、上を狙いやすくなったのが大きいですね。

それでもマスター1帯は地獄で、勝率めっちゃ悪かったです。ほんとみんな強すぎだし、いやらしい編成してるし( ;´-`)

ちなみにウチのパーティはこんな感じ。

闇ヴィルドレッド、審判者キセ、雪国ソリタリアをベースにして、相手の属性に合わせて、パヴェル、エダ、カーウェリックさんを入れ替える編成。これで、闇ヴィルドレッド入りのパーティを狩る作戦です。

雪国ソリタリアさん引いたときは、最初この子強いのか疑ってたんですが、使ってみたらめっちゃ大活躍してくれてほんと感謝ですね(*´-`*)

集中を必要としない相手の時は、臨機応変に

バカンスユピネ、アレンシア、海ヴェローナ、ポリティス、ルナ、覇者ケン、残影ヴィオレタあたりを組み合わせてます。

ウチのパーティは審判者キセさんが最速なんですが、もちろん先手取れれば勝率は上がるんですけど、効果抵抗に弱いので、装備まるごと別のキャラに変えるのもありなのかもと思ってます。

候補としてはこの前引いたランディさんとか。ユピネさんでもいいんですけど、とにかくアクションゲージ上げられるところを編成してみるのは良さそうな気がしてます。

消滅キャラがいれば一番いいんですが、1人も持ってないのが悲しみ(;∀;)
闇アンジェリカとかほしいな~。

限定の文字が気になったので引いたのです。

限定召喚のランディさん。たまに闘技場とかで見かけるんですが、詳細をよくわかっていないので、スルー気味だったんですけど、そう言えば「限定」ってついてるなとふと思って。

限定っていうと、私の中ではルナさんが思い浮かぶんですけど、結構強いんですよね。なのでランディさんもひょっとして強いのかなと思って手を出してみたのです。

ある程度やって引けなかったら縁無しってことで気軽にポチポチしてたら

40連目で出てくれました(っ´∀`c)
狙ったキャラも、いつもこのくらいで出てくれたらいいのね。

で、スキルとかよくよく見てみたんですが

アクションゲージアップ攻撃アップが特徴的なのかしら。
闘志っていうのがよくわかりません。スキル発動のためのパラメータみたいな感じ?
闘志の最大値もよくわからない( ;´-`)

引いといてアレなんですが、この子どうやって運用したらいいか迷いますね。
味方全体も自分自身もアクションゲージがアップさせられるとなると、スピードがん盛りにした方がいいんでしょうか。それとも攻撃力をがん盛りにして火力で圧倒した方がいいんでしょうか。

基本ステータス見るとクリティカル発生が高くなってるので、攻撃特化させた方がいいのかな。アクションゲージ管理を他で担当できれば、それでいいのかも。
まあ、バサールさんとかいないんですけどね・・。

そもそも木属性はアレンシアさん育成したばっかなんですよね。あっちは敵の強化解除しちゃうし、ランディさんは敵の強化数参照しちゃうし、ここは相性悪そう。
ウチの手持ちの木属性だとロエンナさんがちょびっとアクションゲージいじれるみたいなので、組ませてみるのは面白そうなんですが、そうなるとどちらも5→6レアリティアップしないといけないので、幻影オオカミ足りない問題が浮上するわけで。

まあ、じっくり育成してみようかな。
とりあえず攻撃寄せのスピードちょい盛りあたりにしてみようかな。