テオさん覚醒!

ついにテオさんが覚醒しましたね!

テオさんが実装された当初はテオいないとアリーナ人権ない感じで、無双しすぎてたんですが、どんどん強いキャラが出てきてだいぶ倉庫の隅に追いやられてました。

イケメンがさらに加速してますね(゚∀゚)

性能みたんですが、ぶっ壊れキャラが舞い戻ってきたって感じです。

持続スキル

反撃率80%アップ、通常攻撃にクリティカル+貫通+シールド解除+確率ポジティブバフ解除。
複数免疫10回、ダメージ軽減70%、味方全体のダメージ60%アップ、固定ダメージ80%減少。7ターンの真暴走状態。

おかしい。ホントおかしい。

盛りすぎですね。真暴走ポジティブバフで解除されず状態異常も受け付けません。ただゲージがついていて、攻撃するたびに減っていき、ゲージがなくなると倒れるみたいです。ゲージの減り具合はだいぶ遅い感じなので長く戦えそう。ちなみに強化することによって暴走ターンを9にできます。
ポジティブバフ解除ではなく、バフターン減少スキルで減らしていけば解除できるので、光の守護者セットはさらに重要になりそうです。

覚醒スキル

全体400%ダメージ+クリティカル+貫通+防御無視。味方全体3000回復。敵の覚醒ゲージ速度減少。
攻防一体で純粋に強いですね。

スキル1が全体390%ダメージ+貫通+防御無視。クールタイム20秒延長。対象が少なるごとに50%ずつダメージアップですね。
50%といっても、通常が130%×3回なので、150%アップすることになるのかしら。

スキル2が全体420%ダメージ+クリティカル+沈黙+バフ4ターン減少ですね。

ちなみにスキル1は強化すると敵の回復量80%減少がつきます。

間違いなくアタッカーとしてトップになる気がします。
古いキャラなので持ってる人も多そうですし、今後のアリーナは激戦必至ですね。

沈黙対策とバフターン減少だけはしっかりつけておきましょ。

シルベスターさん出たぁぁ!

前回11連30回して出なかったシルベスターさんですが、もらったルビー報酬で追加でまわしたら

あっさり出ちゃいました( ゚д゚ )

通算37回目ですね。
ルビー結構残せたのは救いです。

さくっと覚醒まで。

イケメンですね~~(*´-`*)

持続スキル

永続のダメージ免疫。ダメージを20%以下に軽減。HP50%で蘇生し、活力3回付与。味方全員の魔法攻撃力80%アップ、敵の軽減効果20%ダウンです。

まず、永続のダメージ免疫が強いですね。貫通効果のスキルじゃないとダメージ与えられないってことですよね。まあ、HPを2にしたりとかは防げないと思いますけど、十分だと思います。さらにダメージ軽減効果もあるし、蘇生もあるし、耐久性あるのでアリーナ向きですね。活力はスキル使用時にHP回復してくれるバフらしいので、さらに耐久性上がる感じです。
そして味方の魔法力80%アップ。もうね、インフレ極まれりですね。80%とか単体用の数値だと思うんですけど。
ヴァネッサや神楽、オルリーとか組ませたいですね。

覚醒スキル

全体9000固定ダメージ+貫通。バフ3ターン減少。弱点攻撃率60%減少。
これ、固定ダメージ減少もってるキャラいないと被害甚大なんじゃないでしょうか。イングリッドとかもってたっけ。他にもいそうだけどパっと思いつかないですね。しかも2回使えるし、早くたまるし。

スキル1が4人150%ダメージ+固定2000ダメージ+即死。
スキル2が5人360%ダメージ+防御無視+クリティカル+回数制バフ3回減少+即死。

即死キャラですね。即死対策必須ですね。神楽やクリスと相性良さそうです。

なんかレベル40でも十分強い気がするので、装備整えたらアリーナ投入してみようと思います。

偽りの正義ガチャ!

セブンナイツに新SPキャラ、シルベスターさんが実装されましたね。

偽りの正義ガチャです。

シルベスターさんはダークナイツらしいので、まだ50になってないメルキル、ブラブラあたりも期待ですね。

ということで、ためてたルビーで出るまでまわしたんですが

シルベスターさん出ませんでした・゚・(ノД`)・゚・

11連×35回したんですが、さすがに0.2%の壁は厚かったです・・・。
出たSPキャラは18体で、ヴァネッサ1、リン1、アメリア3、バートリー2、イングリッド2、プラトン1、神楽2、結絆2、オルリー1、タカ1、カール1、魅虎1でした。

メルキルもブラブラも出てないし。というかダークナイツはプラトン1体しか出てないんですが。バートリー2体が一番嬉しいかな。他のキャラはほとんど50なので売却したいけどレベル60とか解放されたらまた泣くからとっとこうかな。

ガチャ期間は2月末まであるので、それまでルビー3000個ためて50回までがんばろうかなつ´Д`)つ

エルニアさん覚醒!

エルニアさんが覚醒しましたね。
全然育成してなかったので、★5すらいなかったです。

ちょっと大人っぽくなったかしら。

スキル確認してみたんですが、攻城戦用のキャラなんですね。

持続スキル

複数免疫5回、5人攻撃50%軽減、攻撃力80%アップ。
アタッカーですね。

実は最近うちのギルドが一番難しいところに挑戦し始めてて、セバスチャンで必死にがんばってたんですが、その代わりとなるキャラなのかなと思います。セバスと違って攻撃型なので、編成も変わってきそう。

覚醒スキル

全体400%クリティカルダメージ+クール30秒短縮。
クール短縮がついてるのはホントありがたいですね。攻城戦はスキルのタイミングが大事なので、撃ちたいときに撃てないと一気に崩れちゃいますからね。

スキル1が3人300%ダメージ+セブンナイツ追加500%ダメージ+防御無視・クリティカル+気絶。
スキル2が3人250%ダメージ+シールド解除+バフ2ターン減少。

セバスと違って火力スキルとバフ剥がしスキル2つもってるのが非常に良いです。
セバスもバフは剥がせるんですが、火力も兼ねてるのでバフ剥がしは他キャラに頼らないといけないんですよね。

これは育成する価値ありそうです。

ルディさん覚醒!

セブンナイツのルディさんがやっと覚醒実装されましたね。

さすが光の守護者。輝いてますね(*´ω`*)

持続スキル

全員の防御70%上昇、敵のダメージ50%低下、自分の被ダメを永続60%減少。
さすがに堅いですね。味方全員の生存率が上がるので、アリーナでもダンジョンでも活躍しそうです。とくにダメージ減少がついてるのが偉いですね。消耗戦になった時地味に効いてくるんですよね。
ただ蘇生や暴走、回復はないので、プラトンの瀕死攻撃とか受けると脆い気がします。

覚醒スキル

全体360%ダメージ+防御無視+クリティカル。さらにポジティブバフ解除+火傷ですね。
さすがにアタッカーほどのダメージは出せませんが、バフ解除が偉いですし、火傷も最近のキャラと相性がいいので活躍しそうです。

スキル13人360%ダメージ+クリティカル+貫通。3ターンバフ減少。
スキル2味方全員に導きの盾+ブロック率60%上昇。さらに自分に反撃態勢付与ですね。

※導きの盾が味方のダメージ50%のうち80%減少して代わりに受けるものなので、だいたい40%のダメージ軽減になるのかしら。もちろん何人攻撃かにもよると思いますが。

※反撃態勢はスキル攻撃された時にスキル1で反撃するものですね。これかなり強力な気がします。敵のスキルってだいたい全体攻撃なのでほぼルディに当たると思うし。敵がスキル撃つたびにバフ解除してたらターン制バフは無いようなものですね。

これでセブンナイツで覚醒してないのはクリスとレイチェルだけかな。
まあお話的にレイチェルは覚醒しなさそうですけどね。
クリスはかなり期待してるので楽しみに待ちたいと思います(*´ω`*)