アイリーンさんの神話覚醒!

アイリーンさんの神話覚醒ダンジョンが実装されたので挑戦してみました。

神話ダンジョンってキャラによって難易度に偏りあると思うのは私だけでしょうか。
いまだにデロンズとかクリアできないんですよね。ノアとかは簡単なのに。

で、アイリーンさんはわりと易しいほうかなと思いました。
条件キャラジェイブさんが設定されてるんですが、アイリーンさんとジェイブさんのダメージが通るので、相手の耐性とかあまり考えなくてもいい感じかしら。バフターン減少はあった方がいいと思いますが。

ちなみにパーティ編成は、アイリーン、灯凛、ジェイブ、トゥルード、ノア

ということで、5段階完了です。

頭デカキャラで威厳はないですが( ;´-`)

持続スキル

ダメージの60%軽減+反射、味方全体攻撃力80%アップ、敵全体攻撃力60%ダウン、ダメージ60%ダウン。スキル使用時に敵全体のバフ3ターン減少。蘇生持ち。

普通に強いですね。60%反射ダメージがえぐいのでアリーナで対戦したら反射ダメージ免疫が必要になるかしら。あと、スキル使う度にバフ3ターン減少っておかしいですね。もはやターン制バフとか意味をなさないんじゃないかしら。

覚醒スキル

全体に貫通固定9000ダメージ。攻撃型のバフ3ターン減少。

ちょっとダメージ量がおかしいですね。バフ減少は持続スキルのも乗るとなると攻撃型は6ターン減少することになるのでしょうか。完全に攻撃型キラーですね。

スキル1が一番攻撃力(魔法力)が高い1人に貫通固定8000ダメージ+感電。さらに敵全体に400%ダメージ+急所攻撃。

スキル2が敵全体に固定5000ダメージ+感電。回数制バフ3回減少。

固定ダメージ祭りですね。急所攻撃ももってるし、ちょっとわけわかんないです。

ウチのアリーナパーティは、結絆、テオ、シルベスター、パラヌス、トゥルードにしてるんですが、トゥルードさんがイマイチなので、アイリーンさんと交替した方が良さそう。
装備はそこそこ整ってるので暴れてくれることを期待したいと思います(*´-`*)

一騎当千ガチャ!

新SPのミューランさん参戦ですね。
一騎当千ガチャです。

ルビーはそこそこたまってますが、天井までひけるほどではないので、とにかく出るまで回してみたんですが

11連23回目で出てくれました!
これはわりと早い気がします。

どうせならキリ良いところまでと思って30回目まで引いたら2体目もゲットできたので、ここにきてセブンナイツ運が上がってる気がします(*´ω`*)

ちなみに他のSPキャラは、オルリー2、イングリッド2、テオ1、ロロ1、カイル1、カルマ1、結絆1、エース1、ジェイブ1でした。
うーん、魔法学園の2人がほしかったな。

ミューランさんなんですが、前回のターラさんと同じく親密度イベントが始まってますね。

今後、SPキャラはこの方式でいくんでしょうか。
もし、これで男キャラが来たときにやらなかったら運営さんボコボコにしたいですね。

ミューランさんの育成は後日がんばります。

ターラさんの神話ダンジョン行ってみた。

今さらながらターラさんの神話ダンジョン行ってみました。

いやー、5つすべてで覚醒ルークが必要とか、地獄でした。
だって全く育成してなかったし。

結局、配布か何かでもらったルークに、ルーン5段階と適当な装備をつけて乗り切りました。
まあ、戦力としては1人いなくても特に問題ないですし。
ちなみにターラはレベル46。こちらも装備はそこそこ。

パーティ編成は、1~3はルーク、ターラ、ノア、シルベスター、結絆。4はルーク、ターラ、ノア、シルベスター、パラヌスで火力押ししました。

ただ5はさすがに火力だけは押せなかったですね。

とにかく覚醒リナの呪いがきついし、回復も、回数免疫付与もつらい。もうリナ嫌いになりそうになってたのですが、攻略サイトをいろいろ見まして、リナにはリナで対抗だと知ったので、このパーティ。

とにかく前衛で回数免疫剥がして後衛で一気に削らないとすぐ回復されるので、後衛の火力を最大限に上げといた方がいいですね。

ちなみにクリアには9分かかりました。
クリア扱いには10分制限があるのでギリギリですね。

神話スキルげっと!
最近その魅力がわかってきたので攻撃にしときました。

少しずつレベルも上げていきたいですね(*´ω`*)

結絆さん覚醒!

結絆さんが覚醒しましたね。

確か記憶ダンジョンが実装された頃に出てきたキャラですよね。
出た当時はめっちゃ強くて、通常攻撃がなんで2体に当たるの!?と驚いた記憶があるのですが、まあ、最近はずっと倉庫番でした。

が、覚醒でわりとしんどい仕様になって帰ってきましたね( ;´-`)

持続スキル

回避8ターン、状態異常免疫、20%以下にダメージ減少、被ダメージ時に確率で複数免疫付与、味方全体の魔法力60%アップ、反撃率50%アップ。
通常攻撃が対象2体+回数制バフ2回減少。
2回行動ごとに1200固定ダメージ全体+ポジティブバフ解除+睡眠。

最近流行りの回避ですね。攻撃受けた時に複数免疫付与ってわりとアホですね( ;´-`)
そして味方のダメージ底上げもできる上に、追加行動のスキルが強力すぎます。暴走系のキャラはほぼ壊滅ですね。

覚醒スキル

3人に420%ダメージ+防御無視+貫通+急所。睡眠キャラを消滅。

出ました消滅。どんなに強くても消えてしまう極悪攻撃ですね。
今後睡眠対策必須になるのではないでしょうか。

スキル1が全体360%ダメージ+防御無視+クリティカル。追加で最大HP30%ダメージ+夢幻へのいざない。
スキル2が全体400%+貫通+睡眠。追加で夢幻へのいざない。

夢幻へのいざないは、シールドが付与されてるキャラのシールドを解除しHPを2にする効果です。

完全にシールドメタですね。
結絆のおかげでシールド付与キャラは入れられなくなると思います。
今だとバートリーさんとかかしら。

なんかアリーナで暴れそうな予感しますね( ;´-`)
装備とか早めに揃えておこうかしら。

水の祝福ガチャ!

セブンナイツに新SPキャラ実装されましたね。
ノアさんのストーリーに出てきたターラさんです。

ということで、早速ガチャです。

水の祝福ということで、なんというか、水の~ってつくと闇しか感じないですが、ルビーは10000以上たまってたので、天井の11連×50回引きました。

結果

なんとかターラさん1体げっとです(*´ω`*)

だいたい30回目くらいで出たかしら。50回目のおまけで1体手に入るので合計2体ですね。
まあ、出ただけ良い方かも。

他のSPキャラは、アメリア3、ノア2、神楽2、李白2、エース1、魅虎1、カイル1、メルキル1、アキラ1、シルベスター1、ブラブラ1でした。
ノア2がめっちゃ嬉しい!他のキャラはすでにフル限凸なので、適当に売りさばこうかな。

あと、ターライベントも始まりましたね。

いきなりギャルゲー始まりましたが( ;´-`)

アリーナとかプレイすると盟約の欠片がもらえて、それでプレゼントガチャ(70個消費)を引いてプレゼントのどれか(ケーキ、指輪、ぬいぐるみ)をゲットして、それを上げると盟約ポイントがたまっていくみたいです。それでレベルを上げていくと報酬がもらえるという仕組みですね。うーん、わかりづらい。レベル1でターラがもらえるみたいなので、最低限そこまでがんばりたい。

盟約ポイントはお願いミッションでも上げられるみたいです。

まあ、普通にデイリーミッションこなしてたら達成できるものなので、取りこぼしないようにしたいですね。

ターラ育成は追々やっていこうと思います。