リナさん覚醒!

なぜかこのタイミングでリナさん覚醒ですね。
一時期は攻城戦のサポートとして使ってましたが、上級が実装され、掃討も実装されてからはずっと倉庫番でした( ;´-`)

髪が白くなりました。
さすが白銀の狼グループ。

持続スキル

状態異常免疫+ダメージ減少50%。味方全体のダメージ60%アップ、弱点攻撃ダメージ60%アップです。
ターンが書いてないってことは永続かしら。だとすると装備で免疫つけなくていいので楽ですね。ダメージ減少もついて今時の性能になりました。
そしてダメージアップが2つ、60%つくので、火力上げのサポート役として優秀だと思います。

覚醒スキル

全体HP120%回復、敵の攻撃魔法力60%ダウンです。
とことんサポートに徹するキャラですね。リナ1人でサポートは完結しそうな勢いです。

スキル1が味方全体のネガティブバフ解除+覚醒ゲージ上昇。
スキル2が全体80%回復+2ターン活力付与+クールタイム25秒減少。

クールタイム減少が偉いですね。時間制限のあるコンテンツで有用だと思います。
活力付与で倒れにくくなるし、サポートキャラの極みですね。

アリーナに投入もワンチャンあるかもしれませんが、どうにも枠がないので、PvEコンテンツ用かしら。
装備とかしっかり揃えておきたいですね(*´ω`*)

セブンナイツ令和記念ガチャ!

令和記念の名誉で引けるお得ガチャですね!

名誉300で11連できて、さらにSPキャラ1体確定なので引かない手はないと思います。

ということで、3回分の結果。

バラヌス2体にアタランテ1体でしたヽ(*´▽`*)ノ

バラヌス2体がかなり嬉しいですね!
レベル46だったので、ちょうど50まで限突完了です!

だいぶ強くなりました。
バラヌスは今アリーナでも使ってるので、これで勝率ちょっと良くなったらいいな。

ノアさん神話覚醒、ついでにトゥルードさんも神話覚醒

ノアさんの神話覚醒やってみたんですが

なんか他と比べて難易度低い?
さらっと5までクリアできました。

神話覚醒すると各スキルがちょっとずつ強化されるんですが、持続スキルとして通常攻撃に必撃がつくのと、覚醒スキルで確定反撃がつくのが大きな変化ですね。

確定反撃で必撃ってのがかなり便利です。

そのおかげもあって、トゥルードさんも神話覚醒5までクリアできました。

以前3まではクリアしてて、今回4と5をクリアしたんですが、わりと難しかったですね。
シルベスタとノアがめっちゃ強かったです。

この勢いでデロンズも!と思ってやってみたのですが、やはり4がクリアできませんでした。
なんか見落としてることがありそう。

とりあえずノアとトゥルードさん解放できたんで、神話スキル強化をこつこつがんばっていこうかなと思います(*´ω`*)

魔法学園ガチャ!

ギルド防衛戦でちらちら出てたノアが実装されましたね。

魔法学園ガチャです。

ルビーは結構たまってたので、とりあえず出るまで引こうと思ったら

11連7回目であっさり出ました(゚∀゚)

さらっと育成して覚醒まで。

持続スキル

ダメージ免疫6ターン、ダメージ軽減、HP30%以下でHP100%回復+クリティカルダメージ0適用、クリティカル発生時にHP30%回復+複数免疫2回適用。

なんかめっちゃやられにくいキャラという感じでしょうか。どれだけ回復するのって感じですね。
HPとクリティカル率上げたら無敵になりそうです。

覚醒スキル

HP全快+スキル強化、ダメージ免疫6ターン。
ほんと回復しすぎ、守りすぎですね。

スキルは1つだけなのですが、4人に320%ダメージ+急所攻撃+貫通+防御無視+バフ減少3ターン。さらに必撃1000ダメージ。
回避効果をもつキャラも増えたので急所攻撃が刺さりますね。
必撃は防御効果、免疫無視ダメージということで、確実に1000ダメージ与えることができるみたいです。

とにかくずっと生き残りそうで、耐久パーティに合いそうな感じ。

今回はイベントで1体はゲットできるのが嬉しいですね。
さらに神話覚醒も用意されてるみたいなので、後日やってみようと思います。

とりあえず引けて良かった(*´ω`*)

レイチェルさん覚醒!

セブンナイツ最後の1人レイチェルさんがやっと覚醒ですね!

まあ、覚醒後の姿はストーリーで出てたけど。

持続スキル

複数免疫7回、100%蘇生、反撃率50%、弱点攻撃率40%、クリティカル率40%アップです。

複数免疫がついたのが偉いですね。おそらくこれまで通りボス戦などのダメージ稼ぎコンテンツで使われるとは思うんですが、やられやすいのがネックだったので、これでより長く戦えるようになると思います。

持続スキル

これ初めて見たんですが、覚醒パッシブってことなのかしら?
ゲージがたまると、味方全体のダメージ60%アップ、クリティカルダメージ60%アップです。
ダメージアップが2つかかるのは凶悪ですね。

スキル1もスキル2もこれまで通りダメージ稼ぎに特化してるので、ボス戦や攻城戦、ギルド防衛戦などで活躍しそうです。

これまで適当な装備つけてたのでこれを機に見直してみるかな~。