ジェミニ杯とか、最近のブルボンさんとか。

ジェミニ杯始まってるんですが、前回同様負けの日々です( ;・∀・)

まあ、私の強さでグレードリーグにエントリーすることが無謀だとは思うんですけど、お祭り的に、強者とガーンとぶつかる方が私は楽しいので(゚∀゚)

なんか、ゴルシさんが強いって聞いたので、以前ゴルシウィークの時に育成してた子を編成してみたんですが、そんなに甘くはなかったですね。

気を取り直して、やっぱりお気に入りで育成がんばってる子を入れようってことで、ネイチャさんと交代したら

かろうじて1勝できました!

やっぱ努力は応えてくれるんですよ(*´ω`*)
まあ、時間帯もあるのかもしれません。19時~21時台くらいの人がいっぱいいそうな時間はワンチャンある感じかしら。このへんはシャドバのグランプリとかと一緒かな?

1勝でBグループ決勝ラウンド進出って出たんですけど、どういう仕様になってるのは把握してない( ;´-`)
でも、進出決定!って祝福されたので、お祭り気分で決勝ラウンドがんばってみようと思います。

あと、最近の育成なんですが、逃げ適正Sの子を作りたくて。
もちろんブルボンさんにつけたいので、そのために相性の良いマヤノさんを集中的に育成して逃げ因子をつけて。

その上で因子が運よく発動するのを根気よく繰り返して、10回目くらいで、なんとか逃げ適正Sのブルボンさんができました(*´ω`*)

因子もわりと良いので、ここからさらにマヤノさんを育成して、さらにブルボンさんに返していく感じで高めていけたらいいですね。

バ場、距離、脚質それぞれで、1つはS持ってる子できたら嬉しいな~(*´ェ`*)

PSO2NGS始めてみました。

PSO2のニュージェネシス始めてみました。

最初Switchでやろうとしたんですけど、クラウド版で常に混雑で、全く開始できなかったので断念。結局PS4で始めました。

PC版も考えたんですけど、これ以上負荷かけたくないんですよね。もう1台PC買うかな~。

キャラクターは悩んだんですけど、初心に帰ってフォースで。ドリームキャストでやってた初代PSOが懐かしいのです(*´ω`*)

グラフィックはPS4ということもあって、あまりキレイな方じゃないかも?PCが一番なのかな?

戦闘はさすがにおもしろいです(*´ω`*)
フォースは難しいですけどね。ロックオン機能があるのがほんとに助かります。

ほんとはハンターもやりたい。ナックル好き。ツインダガーとかまだあるのかしら?手数で踊るように戦うのが好き。

今のとこのキャラではガロアさんかっこいいですね。
パパさん勇敢すぎ。

とりあえずチュートリアル終わったっぽくて、セントラルシティに着いたので、ちょこちょこやってみようと思います。

最大の敵は3D酔い( ;´-`)
カメラを極端にぐるぐる回さなければなんとか大丈夫。昔はTPPなら酔わなかったのにね。ゲームのしすぎで、目も頭もそろそろダメなのかもしれない。

あと、プレイヤーIDネームの件。
なんかSEGA IDに紐づいてるらしくて、ニュージェネシスで作ったキャラにもそれがついてました。

これ必要なのかしら。
そもそも新しくゲーム始める時ってまっさらな状態から始めたいと思う人なので、過去が絡む情報とか要らないのです。古参アピールしたい人とかは大事にするのかなあ。まあ、新たにSEGA ID作ればいいんでしょうけど、ほいほいアカウント増やしたくないよね。

最大の難点は変更するのに3000円かかるところですね。
管理費ってことなんでしょうけど、うーん、500円とか1000円とかならよかったな。

しばらく遊んでみて、続けていけそうなら、変更してみようかしら。
年のせいか、オンラインゲーム自体長く続けられなくなってるので、気負わずまったり遊んでみようと思います(*´ω`*)

グレードMAX9、10体目!

★5グレードMAX2体できました!

ウッディ&ロッツォさんとコーヤ&バズ・ライトイヤーさん。トイストーリーイベントの2キャラですね。何度も言いますけど、ほんと復刻イベントは神。

そう言えば、まだトイストーリー観たことないので、ディズニープラスで観ないとですね(*´ω`*)

ウッディ&ロッツォさんはブレイクペナルティスパイクもちで、ウチの手持ちでも6キャラしかいないので、確実に出番はありそう。コンボアクションのサンダーボルトは信頼してるんですが、スペシャルショットのメテオはあまり威力は出ないイメージなので、しっかりスキル5まで上げた方が良さそうです。

まあ、グレードシステムはリニューアル時になくなるみたいなんですが、そのまま強化ピースに変換されるみたいなので、無駄にはならないですよね。

リニューアルの方向性についてはちょっと不安。スコアバトル、リーグ制導入ということで、競うのが苦手な私はあまりワクワクしないですね。メインコンテンツフルリニューアルって言ってるので、他にもシステム追加されるのを期待して待ちたいと思います。

初めて45万到達しました!

最果ての決戦島、初めてスコア45万到達しました!

この報酬ゴールまで走り切った感が良いですね(*´ω`*)

最初の頃はキャラも全然育ってなくて、斬キャラでもこんなにたくさん用意できないよ!って思ってたんですが、いつの間にか底上げされてました。毎日コツコツ大事ね。

ちなみに初フルスコア。

ウチのトップメンバーを集めたんですが、火力というよりは、敵の数に応じた対応が大事というイメージ。行動回数ボーナスが8万もあるので、ここが一番影響大きいですし。

もうちょっとでパーフェクトいけそうな気もするんですが、たぶん現状では届かなさそう。もっと範囲殲滅できるキャラ育てないとですね。

1つ大きな自信になったので、これからも育成がんばっていこうと思います(*´ω`*)

あと、開催中の制圧戦イゴマールさん。

100万くらいが私の限界っぽい。しかも7ターンは効率悪い気がするけど、ながらでポチポチするだけなので、まったり周回していこうと思います。

月影の縁のヴィルドレッドさんが完全解放できたので。

月影の縁という神システムのおかげで手に入れた執行人ヴィルドレッドさん。ようやく制限もすべて解除し、レベルMAX覚醒MAXの状態にしました。

攻撃力4333は低いのかもしれない。ひょっとしたら5000以上目指した方がいいのかもしれない。けど、バランス取ってこんな感じに。

やっぱり基本能力が高いですよね。スキルは3だけMAXかな。モラゴラ全然足りないのです( ;´-`)

ということで、闘技場に連れていったんですが、

相手のヴィルドレッドさんがどーーん!

その返しに、

こちらのヴィルドレッドさんがどーーん!

なにこれぇ( ゚д゚ )?

もはや、やるかやられるか。
復活スキル3撃ちの前に、スキル3撃てるとかなりダメージ稼げるので、スピードはある程度あった方が良いかなという感想。

まあ、今まで勝てなかった編成にも勝てることがあるのは良いんですが、ちらほら消滅スキル積んでる編成も見かけるので、そこは臨機に対応かなと思ってます。

月影だけじゃなくて、火・氷・木属性でも縁システムやってくれたら嬉しいな~(*´ω`*)