P4Gクリアしました!

P4Gクリアしましたヽ(´ω`)ノ
プレイ時間は119時間42分でした。
長すぎる・・・。

おもしろかったですね~!
序盤は戦闘きつかったんですが、強いペルソナが出来てくるとだんだん楽になっていきました。

終盤はずっとヨシツネ使ってましたね。
八艘跳びがおかしい威力でした。

140前後の8回攻撃全体ってどゆことだ。
ほとんどのザコ敵が一掃されます。
物理耐性もってる敵も一撃。
マハタルカオート、マハラクカオート、マハスクカオートも装備させてたのも大きいかも。

クリア直前の所持ペルソナはこんな感じ。

結局ルシファーも99にしちゃったし、キャラレベルも、主人公と陽介は99、千絵と雪子が98と、ほぼカンスト状態でした。

お話の方はネタバレ避けるため書きませんが、真ENDだったみたいです。
後日談も流れたし。

そして恋人はこの子。

かわいいし、真面目だし(*´ω`*)

パーティメンバーの子らはアカンよねぇ。
千絵はまだいいけど、雪子はおかしいし、りせはありえん。

ちなみにコミュは、死神9、道化師5、塔7、節制3、隠者5、剛毅9、刑死者2、月8、残りはMAXでした。

さて、2周目ですが、他にやりたいゲームあるので、しばらく先ですね。

DSJやらねばヽ(´ω`)ノ

テラバトル2、5章突破です!

テラバトル25章突破しました。
マップ広くて結構長かったですね。

ゲストも含めて味方ユニットは7体なので、有利かと思いきや、厄介な敵がいました。

このMAPの離れ小島にいるスイナイパーさんが敵ターンでフィールド攻撃してくるのがかなりきつかったです。
複数攻撃受けたら戦闘前に瀕死とかあって、それでネネさんが1回お亡くなりに(゚´ω`゚)

慎重にいくなら、離れ小島に突っ込んで1体ずつ撃破していけばいいんですが、MAPが離れてるところって、ひっかかるとパーティ分断されるんですよね。
それも厄介でした。

なので、余裕がないときはスナイパーに構わずボスまで突進した方が良いですね。

結局ボスに辿り着く前に3回くらいネネさんやられたんですが、ギリギリフェニックスの尾が足りました。

そして5章のボス

まわりのザコには構わず特攻です。

氷属性を操るモンスターですね。

わりとダメージ大きいので慎重に回復しながら戦いたいのですが、不用意に近づくと氷漬けにされます( ;´-`)

氷漬けになったら動かせないし、連鎖にも加われないのでかなりきつくなります。
一応時間で解けるのでじっと耐えるしかないですね。

氷漬けにされたあと、ボスの強い攻撃もらって全滅寸前までいったんですが

残り2人になりながらもギリギリ倒すことができましたヽ(´ω`)ノ

たぶん適正レベルプレイだからだとは思うのですが、ギリギリな戦いがおもしろいですね。
報酬も増えるし、適正レベルプレイおすすめです。

ということで、お次は6章、脱走です。

ゲストキャラも仲間に加わったので、これで最大メンバーで進行できそうです。
育成しつつまったり進めていきます(*´ω`*)

チューチューハロウィン!

タガタメのハロウィンイベント開始ですね(*´ω`*)

チューチューハロウィンです。
今回の登場人物はこの方々。

マグヌスさん、メアさん、ハヤテくん、エリザベスさん、アレクシスさん、ネイカさんです。
まあ、ハロウィンキャラ大集合って感じですね。

お話は全5話で、いつものようにハロウィンの警護とお菓子配りのために呼び出された面々です。
メアさん、マグヌスさん、ハヤテくんはいいとして、残りの3人は問題児なので警護どころじゃない気もしますが・・・。

難易度は低めなので、楽にクリアできます。
そして今回はクリア報酬でハヤテくんのハロウィンスキンが手に入ります!

かわいいヽ(*´▽`*)ノ

かわいい男の子は正義ですね!
ほっぺぷにぷにして、やめろよー!とか言われたい!

あとドロップとして、ハロウィンコインが手に入るのですが、これを集めてアイテムと交換ができるみたいです。

ハロウィンラットンが新規かしら。
とりあえず目標はこれかな。
なんか大運動会みたいに追加アイテムがありそうですが。

まあ、まったり集めていきましょ。

ペンタゴンガチャ!

新キャラのエリスさんを狙ってペンタゴンガチャです。
実は先週も少しだけまわしたんですが、出なかったんですよね。

さて、今回は11連×5です。

結果

エリスさんゲットですヽ(´ω`)ノ
ついでにカイルさんも!

カイルさんはなにげに集まってて、これで38レベル金枠になりました。
あと1体で完凸です。
攻撃型なのでウチのパーティには入りにくいですが、いつか役立つ日がくると信じて育成中です。

で、エリスさんなんですが、とりあえず★6レベル30まで育てました。

まずこの持続スキルですよ。
複数免疫6回+ブロックってだけでも強いのに、さらに敵の被ダメ60%増、弱点攻撃率60%減少とかアホすぎ壊れすぎです。

そしてアクションスキルの2つも

2000の固定ダメージ、2400の固定ダメージ
どちらも固定ダメージとか、もはや武器とか関係ないですね( ;´-`)
2400の方はさらに貫通もってるし、さらに貫通軽減のシールドまではれる。
むちゃくちゃです。

記憶ダンジョンとかないのが救いかしら。
廃課金の人は完凸させてそうですが、とにかく戦いたくない相手ですね。
むしろレベル30でも投入する価値はありそうなので試してみても良いかもです。

補填おおすぎ!

リリース開始から何かと不具合や操作システムの批判などが多いテラバトル2ですが、私としては結構楽しめてます。

サクサクというよりは、じっくり~って感じになってるので、スマホゲーという感じではないかもしれません。

それでも、ゲームバランスは良いですし、多少思い通りにいかない部分があっても良いんじゃないかと思います。

たぶん一番最悪のケースはユーザーがどんどん離れていってサービスが早期終了しちゃうことだと思うのですが、開発・運営さんも必死なのか、ちょっと補填が多すぎな気もします。

エナジー387個配布ってどゆことー∑(゚Д゚ノ)ノ

事態を重くみてるんでしょうけど、さすがに配りすぎでは。
まあ、もらえるものはもらいますが。

ということで、エナジーもらったらガチャですね!

全部使うのもあれなので、守護者50連しました。

結果、S以上は6体でした。

Zクラスでなくて残念。

でも、獲得したキャラのうち、良さげなキャラを2体発見。

シャルルルさんとメルバさん。

シャルルルさんはSクラスの回復守護者ですね。
メルバさんは風属性のSSクラスということで高火力期待できそうです。

シャルルルはネネに、メルバはシンシアにつけました。
だんだんとパーティ充実してきてますね(*´ω`*)