ナテラ崩壊アディショナル157パック開封しました。

ナテラ崩壊アデョショナルカードが追加されましたね。
先日発表のあった上方修正も含めてしばらく環境が混沌としそうです。

まあ、まったり勢の私はそんな環境の事はあまり気にせず。レジェンドとかたくさん引けたらいいな~って感じで、たまってたルピと配布で合計157パック開封してみました。

結果

エンネアスキン引けちゃいましたヽ(*´▽`*)ノ
しかも2枚出ました!

ちょうど400ポイントになるように引いたので、交換でエンネアをもう1枚追加して3枚しっかり揃ったので、胸を張ってデッキに組み込めます(*´-`*)

ちなみに157パックのレジェンド内訳なんですが、
先発レジェンド
プレシオサウルス4、ノイン2、レガロア2、マシンフィンガーイヴィル2、ガブリエル1、デッドメタル1、ララミア1、ネレイア1、アウェイキングガイア1。
アディショナルレジェンド
エミリア2、ナイトメアイーター1、ガルラ1。
そしてスキン付きのエンネア2。

なので、レジェンド率は1.67%
提供割合が1.5%なので、まあちょびっと良かった方かな。

ネクロをちょっとさわってみたんですが、ちょっと前の自然ネクロが帰ってきた感じですね。

4コストになったエンネアとアディショナルのナイトメアイーターで中盤戦えるようになったのでがんばれてる感じ。

ランクマやってみた感じだとやはりネクロが多かったですが、初日でみんな一通りさわってみてるだけなので、2~3日はデッキ変動が激しそうです。今勝ててるのは何の保証にもならないので、じっくり様子を見ましょ。

エピックセブン始めました。

どうも最近わしゃがなTVにやられてます。
取り上げてたタイトルじゃないんですが、中村さんがやられてるのを見て、気になって始めました、エピックセブン

コマンド式の王道ファンタジーRPGって感じかしら。
お話は結構複雑っぽいですが、亜人とかも普通にいて、世界が滅ぶとか救うとか、その裏に隠された真実とか、興味をひく内容になってます。
まあ、まだチャプター1をクリアしただけなんですが。

戦闘エフェクトが派手で楽しい(*´ω`*)
素早さ依存でコマンドがまわってくるので、スピードアタッカーにするとか、持続型のタンクにするとか、バフかけて回転率上げるとか、いろいろ考える事多そうでおもしろそうです。
その上でオート戦闘もできるので、ながら族な私には嬉しいですね。

で、ある程度進めたら選択召喚っていうのができるようになって、なんか10連を30回まで引き直しできる神ガチャなんですが、ちょっと欲張っちゃいまして( ;・∀・)

途中★5のキャラが出たんですけど、うーんうーんと悩んで引き直してたら30回までいってしまって、これで決定してしまいました。
強欲はダメですね。ゼスさんが出たあたりで止めておけばよかった。
まあ、でもゼラトさんかわいいので育成してみようかな。

しばらくはメインパーティこんな感じで進めようと思います。
アイテール王子もかわいいしね(*´ω`*)
かわいい男の子はまじ正義。

拠点画面がなにげに好き。
ゆったりくつろいでる感がいいよね。

育成要素がいろいろあって、装備やスキル強化はもちろん、施設強化とかもあって何から手をつけていいかわからないんですけど、とりあえずストーリー進めつつ、迷宮探索とかしていけばいいかな。

まったり遊んでいこうと思います(*´-`*)

もっさりRiverCityGiRLS #4

もっさり進めてますRiverCityGiRLS。
HIBARIさん倒した後、情報集めてたらナリタカ君に遭遇。

この子かわいいねぇ(*´ω`*)
ちょっとおばかで元気な素直な子は好き。

そしてどんどん進めていって、地下鉄に住んでるABOBOさんと対峙。

とってもわかりやすい筋肉マッチョさん。
意外と嫌いじゃない。

もちろん対決へ。

なんかダメージえぐそうかな~って身構えてたんですが

そうでもなかった( ;´-`)
こっちの攻撃でゴリゴリ削れるし、ステージ全体攻撃は厄介だけど驚異的なダメージではないので、順調に削っていって、

難なく撃破です(´∀`)

1発で抜けたボスはこれが初めてかな。
たぶんレベルをちょっと上げたのと、食べ物の効果を理解したおかげかも。
ショップで買える食べ物って初回時はステータスが上がるんですね。しかも永続。てっきりHP回復だけかと思ってスルーしてました( ;´д`)

なので今のステータス

前回レベル22時のステータスからだいたい1.5~2倍くらいになってるので、そりゃ強いよね。

この調子でどんどん進めていこうと思います(*´ω`*)

おまけ

このモブかわいい。

マスター・チーさん降臨

激究極のマスター・チーさん降臨です。
おばあちゃんです。神化すると若返るヴァニラさんみたいな人です。

ギミックは地雷、ブロック、貫通制限です。
そして、大嫌いな玉。反射読めなくて変な方向に飛んでいくし、めっちゃ減速するし、いい思い出が無いです。

大きい玉に触れる小さい玉が透明化するので、必ず大きい玉を起動させてから、敵との間に挟まったり、ボスと壁の間に挟まったりする流れですね。

上手く挟まれた時はいいんですけどね。そうでない時のストレスがハンパないので周回はしないかな~つ´Д`)つ

WUPグランプリローテ杯決勝ラウンド!

ナテラ崩壊のグランプリローテ杯決勝ラウンド、Aグループでの挑戦だったんですが、最初に謝罪をしておきます。

対戦した皆様ごめんなさい。

ということで、こんなんで戦ってました。

魔道具専門店(゚∀゚)!

予選ラウンドは安定重視のデッキ選択するんですが、決勝は適当に変なデッキでドーンってぶつかるのが好きなのです。

でも結果はまさかの4-1( ;・∀・)

初戦負けたのが悔やまれるくらい勝っちゃいました。
安定重視のデッキは今環境遅めですしね。そこに刺さった感じかしら。
対戦したのは、機械ヴァンプ2、自然ウィッチ1、アグロネクロ1、機械自然ドラゴン1で、負けたのはヴァンプでした。

デッキはこんなん。

カオスウィザード2枚入りで、きっちり2枚引ければ強い。引けなければ弱い。なので、重要なのは、結束の魔術とドロー系。
実際、負けた初戦はカオスウィザードが1枚しか引けず専門店の力が発揮できなかったです。

報酬はジャスティーですね。

カードパック×3が嬉しい。
アディショナルもくるので、しっかりためておきたいです。

次回のグランプリも楽しみたいと思います(*´ω`*)