麻倉幹久さん降臨と運極482体目

超究極の麻倉幹久さん降臨です。

ギミックはスピードダウンウォール、ダメージウォールですね。
ダメージウォールは必須ではないので、アンチ減速壁だけで。そもそもダメージウォール張られても、盾モンスターに触れれば防御アップしてダメージ軽減して動けます。

他にダメージスモッグも出てくるのですが、こちらも盾モンスターに触れていれば問題ないし、1触れくらいであればダメージ許容範囲なので、怖がらずに動いて大丈夫ですね。

超究極という括りなんですが、だいぶ易しめで、初回降臨だけで運極できました。

性能なんですが、アンチ重力バリア、超アンチワープ、超レーザーストップ、全属性耐性の反射スピード型。ステータスも良いし普通に使えますね。超レザストは地味に強いですし。

超究極がこの難易度だと、また追加超究極来るのかしら。
こわいな~。

道円さんとアイアンメイデンジャンヌさんと運極478~481体目。

シャーマンキングコラボの降臨は周回しやすくて良いですね(*´-`*)

道円さん。

ギミックは、魔法陣、貫通制限ですね。
貫通制限の反撃モード攻撃アップのバフがかかるので、それで削っていく流れになってます。
ドクロ付きのザコを倒すとボスの一部の攻撃が遅延するんですが、このザコがボスとHP共有してるっぽくて、ぶっちゃけボス攻撃するより、ザコを殴った方が楽に突破できますね。

私的にキスキルリラさん、弁財天さんが強かったかな。

アイアンメイデン・ジャンヌさん。

ギミックはスピードダウンウォール、ワープですね。
ステージ全体に大量にある針山が結構ダメージ痛いので注意。
ドクロ付きのギャラクシー倒すと一部の針山が可変するので、なるべく針山無くして殴る流れです。
基本的には1回可変すれば数は減るので安全なんですが、ボス2だけ逆に増えるので、そこだけ注意ですね。

私的にアルセーヌさん、五条先生が強かったかな。

そして運極もできました!

降臨の2体とミッションの2体、合計4体できました。
今回のミッションは楽で良いですね。

降臨の2体はどちらも強い気がします。特に道円さんはパワー型ダッシュもちのズル性能なので、活躍の場面はありそうですね。

残りのコラボもがんばります(*´ω`*)

シャーマンキングコラボ!ガチャと常設リゼルグ・ダイゼルさん。

モンスト、シャーマンキングコラボ始まりましたね。

シャーマンキングは世代ではあると思うんですけど、全く知識無いんですよね。原作1ページも見たことなくて、アニメも動いてるのすら一切観たことないって、結構珍しい気がします。評判はめっちゃ良いので、これを機に観てみようかな。

まずはコラボガチャ

まあ、キャラ全然わからないので、★5-6のどれかが出たらいいかなって感じ。
年始に向けてオーブ貯め中なので、できればサクっと出てほしいと思ってたんですが、20連目で、

麻倉葉さんが出てくれました(゚∀゚)!
えっと、主人公でいいのよね?

そして

道蓮さんも出てくれました(゚∀゚)!!
えっと、ライバルキャラ的な感じ?

2枚抜きは熱いですね!
20連でこの結果なら大勝利だと思うので即撤退です。

あと常設もやってみました。
リゼルグ・ダイゼルさんですね。

ギミックはワープ、ダメージウォール、くっつき地雷ですね。
ダメージウォールは展開遅いし、地雷もきっつきなので、基本的にワープだけ対策してればいいですね。

剣パネルがあるので、なるべく多く踏んでボス削るシンプルなクエストです。
私的に鈴蘭さんが強かったかな。パネル踏んで弱点狙うとキラーでごっそり削れますね。

というわけで、シャーマンキングコラボ楽しんでいこうと思います(*´-`*)

運極477体目とルーレット結果。

運極477体目できました!

今さらですが、アヴァロンさんです!

実は爆絶初運極。
普段、超絶すら全く周回しないのですが、ルーレットに追憶クリア30回があって、せっかくだし集めてみるかな~って思った次第。1週目爆絶とかほぼストレスフリーなので、ニラカナやシャンバラも集めてみようかな。

そしてルーレットです。

ほぼ最低限のセット( ;・∀・)
一番の狙いはオーブ定期便、次点でオーブ200か初ゲ10連かな。

結果

オーブ100個でした・゚・(゚´Д`゚)・゚・

一瞬、定期便止まったと思ったんだよね。でも、無情にも通り過ぎてしまって隣に止まりました。
まあ、無償で100個もらえたんだから良いよね。
運営さんありがとうございます(*´-`*)

今オーブ500個くらい貯まってるので、年始に向けてまだまだ貯める予定。
でも、いつものようにクリスマス、年末で消費されそうだな~・・( ;´-`)

モン勇クリアしたのです!

こつこつ探索し、こつこつ装備強化してた日々を経て、モン勇やっとクリアできました!

ラスボス戦はいつものように「?」で。

いや~、しんどかったです(゚´ω`゚)
騎士さんがひたすら「全体の守り」、侍さんは出来る限り「竜巻斬り」、武道家さんは集中からの「爆裂拳」orアイテム、銃使いさんは集中からの「超・狙い射ち」orアイテム、僧侶さんは「魔法の壁」orアイテム、魔法使いさんはひたすら「魔法防御の呪文」で、とにかく手厚く守りながら、ジワジワ削る戦法を取りました。

わりと状態は安定してて、ダメージもそこそこ稼げてたので、これは行ける!って思った矢先

無情のHP回復(;∀;)

ほんとHP回復する系のボス嫌いです!
ラスボスなら潔く攻撃特化で攻めてこんかい(`・ω・´)!って思うのです!
が、反面、プレイヤーがどんな事をされると苦しいかよくわかってる優秀な人が作ってるんだなと感心もしました。
それでも回復はイヤですが。

そんなこんなで、なんとかジワジワ削り、撃破したんですが、ボス討伐の評価は、

初めてのA評価・゚・(゚´Д`゚)・゚・

さすがに34ターンはかかりすぎました。
原因は、侍が2回落ちたのと、MP切れからの立て直しに手間取ったことかしら。余分な回復を2回くらいさせてしまったと思うので、誰も落とさないようにして、もう少し火力を上げればSは取れそうな気はします。

ということで、エンディング

最後まで、死んでもあきらめるなと言われる始末( ;・∀・)
全滅回数はカウントしてないですが、トータルで10回は超えてないと思います。
危険感じたら、即おかえり水晶で逃げてたし。

そして総合評価なんですが

レベル評価5、ターン評価4、マップ評価5のSランクでした!

うーん、ターン評価の原因は明らかにラスボス戦よね。
悔しいけど、これが私のリアル評価ってことで、素直に受け入れたいと思います。

プレイ時間は86時間。

謎解きでちょっと詰まるところがあったけど、ステージギミックはそれほどイヤなものは無かった感じ。キャラレベルを上げるというよりは、装備レベルを上げるのが主で、これがなかなか上げづらかった印象かしら。ほんの少しだけ上げやすいとテンポ良かった気がします。

お話もおもしろかったですね。
ところどころ分岐っぽいのがあるんですけど、他を試してないので、ルート自体が複数あるのかはわからず。基本的に「助ける」的な選択ばかりしてたんですが、果たして正しい道だったのかもわかりません。
ルート見るために難易度下げて最初からやってみるのもおもしろいかも。

というわけで、とても楽しませていただきました(*´∀`*)
なによりキャラがかわいくて、ずっとほっこりしながら遊んでました。私的に猫武道家さんがお気に入りです。

最後に、ウチのパーティの最終的な装備状況を。

がんばって強化レベルを30~40くらいまで上げられれば、S評価狙える気がするんですけど、それはまた後のお話ということで。