ゴリマッスル襲来・ドタバタ保育

ゴリマッスル襲来・ドタバタ保育です。

メインストーリー型のボス討伐イベントですね。

数日前から、メル参戦!っていうお知らせがあって、メル?そんなキャラいたっけ?原作?って思ってたんですが、どうやら、メインストーリー2部に出てくるキャラみたいで( ;´-`)
私は、2部の2章で止まったままなので、このキャラ知らなかったわけです。

良い機会だし、少しずつ進めてみようと思うんですけど、バトル数が多いのよね。1章20バトルは正直しんどいです。

イベントのお話は、メルさんが預かった子供を子守する展開で、なにやらゴリマッスルさんの縄張りで騒いでしまって、戦うことになってしまいます。

ボスのゴリマッスルさんは雷属性弱点なので、上画像のような編成で、ハードは1発クリアできました。
毒攻撃をしてくるので、そこだけ注意ですね。

で、ガチャも引いてみました。

今回の主役のメルさんが初参戦ということで、できれば欲しいところだったんですが、30連した結果、メルさんは出ませんでした(;∀;)

最初演出出て、これは来た!?って思ったんですけど、未所持のシエロさんでしたね。

一応★3の方は出たので、今後のために育成だけしておこうかしら。
なんだかこめっこみたいにしばらく縁無さそうな気がしてるので、気長に狙っていきますつ´Д`)つ

運極438体目!

運極438体目できました!

項燕さんです!
この子かっこいいですね!

周回は、ギザーニャ、カマエル、紫苑でやってました。カマエルさんが爆発してたらいつの間にか終わってました。

性能は、アンチダメージウォール、アンチウィンド、アンチブロックの貫通スピード型。SSがスピードアップ+斬りつけで、友情が超絶爆発になってます。貫通スピード型・爆発持ちの時点で、運枠としてとても優秀ですよね。アンチギミックも3つ持ってるし、結構出番ありそうです。

HPだけちょっと低いので注意ですが、コネクトスキルでHPが一定値以下というのもあるので、逆に活かせるステータスなのかなとも思います。

見た目かっこいいので使っていこうかな(ノ´∀`*)

秘境探索とアンケート。

秘境探索、初めて5階突破しました!

と思ったら、5階で終わりなんですね。
まあ、キャラの能力が固定なので、いたずらに長引かせられないですし、週替わりで遊ぶのにはちょうど良いのかも。

ただ1コンテンツがずっとこのままだと飽きてくると思うので、改修は入りそうですよね。単純に階層増やすのか、ルートを複雑化させるのか、報酬を追加するのか。

私的には、キャラにもう1つ、パッシブスキル枠のようなものを追加して、秘境探索でそのスキルを強化できるようなものがあると嬉しいかも。ただパッシブの内容は強さに関係するものではなく、例えばコインドロップ量増加とか、プリズム消費量軽減とか、ちょっとお得になるものだと嬉しいですね。

そう言えば、アンケート来てたので回答してみたんですけど

基本的にあまり不満は無いのよね。
お話は良いし、操作やゲーム難易度もちょうど良いので楽しいのですが、プリズムがもっと欲しいのと、覚醒3段階目の経験値テーブルの点はチェック入れました( ;´-`)
それでも、それもこのゲームの味だと思ってるので、全体的にこのままの方向で進化していって欲しいなと思います。

白夜極光ほんと楽しい(*´-`*)

ピクセルリマスター・FF1ヽ(*´▽`*)ノ

少し前に出たFFシリーズのピクセルリマスター。現在1~3まで配信中なんですが、せっかくなので初代FF1から始めてみました。

FF1は子供の頃に遊んだというか、兄の横でずっと見てて。その後、FC版もアドバンス版も自分で遊んで、何回もクリアした好きな作品です。

配信プラットフォームはSteam、Android、iOSで、私はいiPadで購入しました。なぜSwitchやPSを避けたのか疑問なんですが、後々配信されるのかしら?
寝っ転がって遊びたかったんですけど、ゲームパッド非対応なので、操作は少し難ありですね。慣れれば大丈夫なんですけど、たぶんSteam版が一番遊びやすそうな気がします。

移動操作が、ソフトウェアパッド移動先タッチから選べるのですが、移動先タッチ方式にしました。常に画面上をグリグリ動かさないといけないのが苦手なので。まあ、タッチ方式も画面多めに叩くことにはなるんですけど。

ジョブは定番の戦士、モンク、白、黒で。最初にクリアしたのが多分このパーティだったはず。アドバンス版のをあまり覚えてないんですが、HPの調整ってこんなに露骨だったしかしら。黒低すぎで、白魔>モンクになってますね。

グラフィックは、さすがにピクセルリマスターと銘打ってるだけあってキレイなんですが、昔ながらのドットの雰囲気を残してるところもあって、懐かしくなっちゃいますね。

ゲームの方は慣れたものなので、サクサク行けるでしょーって調子乗ってたら

レベル3でオーガに出くわすピンチ( ;´-`)
こういうエンカウントは昔のゲームならではですよね。

戦闘はオートリピート機能がついてるのでめっちゃ楽なんですが、欲を言えば、全員たたかうオートが欲しかったかな。

始めると止められないのがFFで。
サクサク進んで、みんなのトラウマ、沼の洞窟のピスコディーモンさん。

ご丁寧に4体出て、しっかり黒魔を葬っていきました( ;´-`)
この前のわしゃ生でも仰ってましたけど、経験値ずれるとね、モヤモヤするよね。
この後、黒魔さんもう1回やられて、1人だけ経験値だいぶ離されてます。

さらに進んでリッチさんとも対決。

戦い方はわかってるので無事撃破。
まあ、FF1で怖いのはザコ敵ですしね。マインドフレイア、ダークファイター、ダークウィザード、コカトリス、ピロリスクなど。

ホーンドデビルも厄介なザコ敵ですね。
弱体化されたとは言え、ラ連発は頭おかしいと思います( ;´-`)

この調子だと、2~3日でクリアできそうなので、終わったら、2、3とやりたいですね。

運極437体目!

運極437体目できました。

昌平君さんです!

周回は最初は飯田君や善逸入れてやってたんですが、最終的に、千佳ちゃん×4が早かったですね。ほんとに★5以下制限はもうダメかもしれない。

性能なんですが、マインスイーパーM、アンチブロック、友情コンボ×2の反射砲撃型。で、友情が拡大貫通ロックオン衝撃波なんですけど、普通の降臨でこの性能は強すぎません?ステータスもそんなに悪くないし、これは作っておいて損はなさそうです。

あと、激獣神祭に新キャラ追加されたということでちらっと引いてみたのですが、40連して散々な結果でした(`;ω;´)
★5率12%ってなってるけど、ベートーヴェンとアクアマリンの2体しか出なかったし。そもそも爆死2回あったし。うーん、激獣神祭はとことんダメみたいですつ´Д`)つ