SSバルマンテさん!

降臨ヴァッハ神をこつこつ周回しまして

バルマンテさんのピースが250個たまりました!

SSバルマンテさん召喚ですヽ(*´▽`*)ノ
イベントでSSスタイルが手に入るのはかなりありがたいですね。

バルマンテさんは斧使いのアタッカーですね。
テンションアップをもってるので安定して高ダメージ出せそうです。

まあ、斧使いはエレンと被るのでメインでの出番はないかもしれませんが、斧だけのパーティが必要になった時は確実に候補に入ってくるのでしっかり育成しておきたいと思います。

あと、記念ミッションで、ウルピナのスタイルイラストもゲットしました。

パーティパネルの部分が変わるみたいです。
能力が変化するわけではないのですが、こういう見た目を選べる機能は嬉しいですね。

イベントガチャもちょこちょこ引いてるのですが、SSウルピナは全く出る気配がありません。
さすがにあきらめようかな~つ´Д`)つ

【ローテ・ウィッチ】楽しいジンジャーワールド【ROG】

RAGE予選も終わり、わりと落ち着いてる環境ですね。
ヴァンプ、ビショ、ウィッチが強く、他のクラスもちらほら見かける、わりと良環境かなと思います。

ということで、最近遊んでるジンジャーウィッチ

キーカードのジンジャー、モニカを3枚ずつ採用。フィニッシャーとしてのゼウス3枚採用。進化稼ぎ用にヤヴン・フニカル3枚ずつ採用、オリヴィエ2枚採用。二面処理、大型処理ができるエレノア3枚採用。他のカードとのくっつきもよく守護としても活用できるマシンエンジェル3枚採用。横展開を1枚で返せて序盤の守護としても優秀なグリームニル3枚採用。細かい打点を稼いだり盤面を制圧するための魔剣士、狂信者を2枚ずつ採用。ドローソースは知恵の光3枚、ウィズダムコア2枚、運命の導き2枚。大型除去用として握撃2枚採用。意外なところで活躍してくれるエンジェルシュート1枚採用です。

ランクマリプレイ2戦。
対ヴァンパイア、対ビショップ。

とにかくジンジャー全力探し。次いでモニカ。この2枚あればわりとがんばれますね。
耐えて耐えてゼウスに繋げるのが勝ち筋なので、攻めっ気を出すよりはコントロール脳な人向けかしら。
ヴァンプ、ビショ相手に普通に戦えるので十分かなと思います。

ちなみに1戦目の15ターン目はリーサル逃しのプレミ( ;´-`)
長期戦は頭バグりますね。

まあでも、環境がまったりしてる時は、こういう自分が使ってて楽しいデッキで遊ぶのが一番だと思います(*´ω`*)

今月のモン玉とモンスト夏休みガチャ!

今月もモン玉たまりました!

ノアもメタトロンももってるので、リドラ狙いで。

結果

ベビーアークさんでした!
3体目なんですが、好きなキャラなのでわりと嬉しい(*´ω`*)
まじ獣神化期待!

あと、モンスト夏休みガチャが復刻してましたね。
3体とも獣神化してめっちゃ強くなってたので、1体ももってない私としては引くしかない!ということで、20連してみました。

結果

夏休みキャラどこ・・・( ;´-`)?

三蔵、ティーチ、前田慶次、曹操と★5は4体出てるので悪くはないんですが、さすがに対象キャラほしかったですね。

うーん、ガチャは難しい。

【Abyss and Dark】探索日記18

リルマズアの遺跡地下1階探索中です。

スモールとは言えドラゴンとか出てくるとちょっとビビります( ;´-`)

そして厄介なのがウッドゴーレムさん。
攻撃力も高い上に体力もそこそこある危険な敵なんですが、うちのメイン戦法、スリープミスト大作戦が効かないというのが一番つらいです(;∀;)

呪文選択時の表示には95%って書いてあるのがワナですよね。
何度試しても眠らないので完全耐性もってそう。

結局倒すのに時間かかってモンクさんが犠牲になりました。
そしてゼント寺院で一度灰になる強欲坊主のサービスつき。

そんな危険なバトルを繰り返しながらの探索だったんですが

昇降機解除ボタンを発見。
エレベーターらしきものは2つ見つけたんですが、どちらかが動いたのかしら。

意味深なメッセージも発見したのですが、よくわからず。

これって月齢とかで強くなったり弱くなったりするってことでしょうか?

あと、甘い香りの液体も発見。

これ調べてみたら体が軽くなったというメッセージが出ました。
ひょっとして浮遊効果付与なのかしら。
過去の教訓から、常にフロートの魔法使ってるので効果はわかりませんでした。

ということで、とりあえず1階は探索終了

実は地下2階へは一度シュートで落とされてるので少しだけ探索済みです。

装備もいつくか新しいものを拾ったんですが

ここにきて、与力の十手とかいうサムライニンジャ用の片手武器を手に入れてしまいました。これなら矢盾と合わせてだいぶサムライ強化できそうなんですが、今さら感あるので倉庫にポイです。

あと、新しいスキルも覚えました。

パラディンが戦闘分析を習得。
稀に経験値が増えるみたいです。
パラディンさんはレベル上がりにくいのでこれは良いですね。

セージが森の恵みを習得。
稀にMPが自動回復するみたいです。
これは神スキルなんじゃないでしょうか!
常にMP不足に悩まされているので、このスキルはありがたいですね。

ということで、次からは地下2階探索行ってみようと思います(*´-`*)

レイヴスラシルクリアしました!(ネタバレあり

オーディンスフィア・レイヴスラシル、クリアしました(*´ω`*)
オリジナル版をクリア済みだったんですが、それでもめっちゃ楽しめました。

主人公の5人とも魅力的で操作するのも楽しかったし、お話も切なくて愛しくて心揺さぶられました。

最後に叙事詩の解明があるのもおもしろいですよね。

そして挑むべき5人の最終選択。

クリアレベルはだいたい50台後半でしたね。
ベルベットだけちょっとレベル上げしたので60になってますが。

ダーコーヴァが一番楽だったかしら。コルドロンと冥府の王は弱点露出がめんどくさかったですね。炎の王が一番被ダメやばくて焦りました。そしてグウェンドリン戦の、遥か上空で戦ってる感が好き。

まあ、アイテム使いまくればどのボスも大丈夫な気がします。
キラークラウドワールウィンドが好きで量産してたので投げまくりました。
あと全員、吸血の指輪+2してました。攻撃時常にドレイン状態になるのは安心感ありますね。

ということでエンディング。

私的にコルネリウス&ベルベットが好き。
オズワルド&グウェンドリン、イングヴェイ&メルセデスと、魅力的なカップリングもステキなお話でした。

ほんとに楽しかった。
後世に残すべき名作ですね(*´ェ`*)