月英学園kou、全クリしました!

ちょこちょこ進めてた月英学園kou全シナリオクリアしました!

本当におもしろかった!

シナリオ、グラフィック、演技、音楽で魅せる、この手のオーソドックスなノベルゲームってほんと久々だったんですが、その世界にスーッっと入っていけたというか。
本当にその世界で生きてるようにプレイできたので、とても楽しかったです。

ひょっとして真相はこうでは?と予測しながら、ずっとドキドキしつつ物語を追っていたので、斜め上の結末に愕然としました。
個別のルートでも、驚かされることが多く、特にさつきあたりは、どうしてこうなった!?って感じでした。

あとゲストシナリオ2つもライターの趣味全開というか、どちらもおもしろかったんですが、梶田さんのシナリオは、あの結末でいいの???って感じで驚愕だし、祁答院さんのシナリオは、この絵見たかっただけやろ!って思いました( ;・∀・)

すべてのシナリオをクリアして私の感じたことは、「こうするのが当たり前でみんな幸せになるはず!」と思ってることが、必ずしもみんなにとって幸せなことではないのかもしれない、ということ。
わかっているつもりだけど年を重ねるほどに陥りがちで、何か行動する前にしっかり考えてみる、吟味してみる、客観的に見てみる、って大事なことよね、と改めて感じました。

で、問題が1つ。

実はCGが1枚だけ解放されてないのです。
ゲストイラストレーターさんのが1枚。

選択肢いろいろ選び直してみたんですが、条件わからず。
ちなみに石渡さんの絵の次。

最後に1つ、このゲームは深夜にやるべきではないと思いました。

めっちゃラーメン食べたくなるんじゃああ・゚・(ノД`)・゚・

ということで、続編はよ!

月英学園kou、律ルートクリアしたんですが・・・

以前から気になってた月英学園kouを、ここ数日進めてました。

選択肢はそれほど多くないんですが、お話がおもしろくて、どんどん引き込まれていきますね(*´-`*)

登場人物が結構いるのですが、選択肢によってルートがわかれていくみたいで、気が付いたら律ルートに入ってました。

主人公のクラスの委員長で、生徒会にも所属してるんですが、ちょっとアホな感じのアニメオタクさんです。
性格が明るいので見てて飽きないので、どんどん追ってたら見事に律ルートでした。

で、まあ、

いろいろあるんですが、

クリアしたんですね。

したんですけど、謎がほとんど解明できてないというか。
しかも結末がちょっと、あれ?え?うそでしょ?って感じで。

おまけモード的なもので、エンディング数を確認したら10個あるみたいで、これはひょっとして全エンディングを見ないといけないのでは。

ということで、速攻2週目突入です。

おそらく他の登場人物のルートはあるよね。さつきルート、阿式ルートとか。
それとは別に、後になって解放される真エンドとかありそう。

あとルートによってキャラの立ち位置や性格が変わるのかも気になります。
だって律ルートを終えた段階では、もう誰も信じられないので。

全エンディング見るまでがんばってみようと思います。

オデッタクリア!

Wizardry囚われし魂の迷宮こつこつ進めてました(*´-`*)

クエストほとんどスルーしてダンジョン行けるところまで行ってみたら、試練もシーインも最下層まで全部探索終えてしまって。
でもクエスト進めてないからかボスがいそうなところに行っても何もイベントが起きない状態

これではアカンとクエストを1つクリアしたら、それがキークエストだったみたいで、一気に物語が動き出しました。

昔ジルオールってゲームでも同じような事やったのよねぇ( ;´-`)

シーインと、先王ディメント5世、それを取り巻く人々の思惑が重なった少し寂しいお話でしたね。

中ボスとかも出てきたんですが

一撃で終わりました。

他の中ボスも全部一撃。取り巻きもNALBurstで一掃ですね。
まあ、最下層で戦えてる強さですし。

でもボスだけは苦戦しました。

ボスのレベル37というのもあるんでしょうけど、回避率がめっちゃ高い
今まで一撃で倒してきた前衛の物理攻撃が当たらないので焦りました。
こちらの命中率を上げ、敵の回避率を下げてもほとんど当たらず、グダグダしてるうちにマジックウォールでも防ぎきれない高火力の攻撃で一瞬で全滅まで追い込まれる始末。

結局3回くらい負けた後、私のとった作戦は魔術師レベル8の呪文Wish
使ったことなかったんですが、レベル8呪文回数全部消費なんですね。効果は従来のシリーズでいうとマハマンかな。
これで呪文効果をアップさせ、侍、司祭×2で一気に呪文叩き込んだら3ターン目で倒せました!

ちなみに物語の選択肢によってはボスが変わるとか。

ということでエンディング

これでオデッタクリアということらしいです。
オデッタって何?って思ったけど、人間女の初期ネームがオデッタらしい。覚えてないけど。

とりあえず物語は終わりだけど、シーインの最深部はまだ手つけてないので、まずはそこの探索からかな。
まだまだ楽しめそうです(*´-`*)

おまけ

前衛がクリア時に装備してた武器。

戦士にはダイヤモンドブレード装備させてました。
そんなに強くはないんですが、現状の戦士武器の中では一番強かったので。

君主にはオーディンソード装備させてました。
さすがにめっちゃ強かったですね。
特定の敵には4桁ダメージも出せるのでものすごく頼りになりました。

そして侍にはムラクモブレード
一番ダメージを叩き出せたのはこれですね。
まあ、イベント武器ですしね。後半悪魔ばっかり出てくるので無双できました。

試練10Fまで探索しました。

囚われし魂の迷宮まったり進行中。

シーインは敵が強いので、試練の迷宮から攻略しようとずんずん降りていったら10Fまでたどり着きました。

が、敵がほんと凶悪で油断できないですね( ;´-`)

グレーターデーモン、アークデーモン、バフォメット、ゴーゴン、アルプなど被ダメやばすぎてあっという間に全滅します。
マジックウォールでも防ぎきれないので、NAL Burstを3連発した方が安全な気がしてます。まさにやるかやられるか、ですね。

そんな強敵たちの攻撃をしのぎ続けてラストっぽいところに。

この場違いなセリフって原作1のオマージュなのかしら。こんなメッセージがあったような気がしたのですが。

で、中に入ってみたものの何もなく、フロアの開始位置に戻されてしまいました。

行けるところは行ったつもりなので、これで試練の迷宮は終了なのかしら。
何かギミックがありそうな気もしますが、考えても解決しないので、シーインの方を進めた方が良さそうです。

試練の迷宮探索中にいくつか良さげな装備を拾ったんですが

ドラゴンスレイヤーアイスソードはかなりお気に入りですね。
追加で恐怖、麻痺にしてくれるので、被ダメ抑えられて便利です。

レベルも30超えたし、以前苦戦してたシーインの迷宮も少しは楽になってると思うので、さくさく進めていこうと思います(*´-`*)

囚われし魂の迷宮はじめました!

前々から気になってたWizardry囚われし魂の迷宮始めてみました。

コンシューマのルネサンス系はあまり良いイメージはないんですが、わりと評判良かったので。

主人公は人間女・侍にしました。

最初からいる冒険者たちは全解雇して、仲間5人登録。

オルディマ(人間男・戦士)、パルミア(ドワーフ女・戦士)、ラッツ(ポークル男・盗賊)、エリセリア(エルフ女・僧侶)、メルニータ(ノーム女・魔術士)。

商店で装備揃えようと思ったんですが、めっちゃ高くてびびりました( ;´-`)

ショートソードや革の鎧さえ買えず、ダガーとローブで迷宮潜る戦士とかありえないんですけど。

まあ、敵も弱いのでなんとかなりますね。

最初地図の出し方わからなくて、地図を使用しても効果がないので、必死に道覚えながら探索してたんですが、地図持った状態で■ボタン押せば何回でも見られるのね。

レベル上げしつつ探索していってレバーとか発見。

レバーが浮いてるってシュール。
アクワイアの伝統芸って感じ。

あと、初心者危険のメッセージがあるところ突っ込んでいったら

壊滅しました( ;´-`)
バンシーつよすぎ。

どこかで見たことあるようなキャラも出てきたので

先の展開が楽しみです。

1つ気づいたんですが、序盤は鑑定必須な気がして魔術士を司祭に転職させました。
とにかく鑑定してお金増やしていかないと装備整えられないので。

ということで、まったりやっていこうと思います(*´ω`*)